
- Współczynnik wygranych
- 49.6%
- Współczynnik wyboru
- 2.9%
- Ban rate
- 6.9%
Syndra vs Vex
- Patch
- 26.19
- Gry
- 5705
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 9 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Syndra vs Vex to a very close matchup w LoL patch 26.19. Syndra wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Vex na podstawie 40 gier. Syndra wins the early laning phase while Vex scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Syndra, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Syndra vs Vex.
Analiza matchupu Syndra
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Syndra radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Syndra vs Vex?
Syndra wygrywa 53.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.3% a 62.5% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.0% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +5.0 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 100 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- −4.3 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Syndra – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Syndra wygrywa 53.0% z 100 gier (zakres 95% 43.3–62.5%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 48.0% dla bohatera Syndra; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Syndra zwykle wygrywa linię: średnio 320 złota przewagi nad bohaterem Vex w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 99).
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Syndra i Vex grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Syndra w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Syndra vs Vex – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Syndra vs Vex – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Vex według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Vex w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Syndra vs Vex – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)SyndraSyndra – złoto w 15. min: +320
- Pierwszy przedmiotSyndraSyndra: 10.8 min · Vex: 11.4 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minWyrównaneSyndra wygrywa 50.0% z 60 gier
Syndra vs Vex: co się zmienia
Gracze bohatera Syndra nie zmieniają istotnie ustawień w pojedynku z bohaterem Vex: żaden przedmiot, runa, czar ani kolejność umiejętności nie różni się o 3 pkt lub więcej ponad granice błędu. Obowiązuje zwykły build.
Syndra vs Vex – najlepszy build
Zwykły build: Syndra (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 82.4% · gry: 17
Przeciwko: Vex
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 17 z 74 gier Syndra przeciw Vex miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Syndra.
- Syndra zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.8 min (mediana z 67 gier).
- Vex zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.4 min (mediana z 88 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Syndra vs Vex – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Syndra w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Syndra dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Syndra, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Syndra, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Syndra
Najtrudniejsze dla: Syndra
Najłatwiejsze dla: Syndra
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Syndra vs Vex – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Syndra vs Vex?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Syndra – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Syndra wygrywa 53.0% z 100 gier (zakres 95% 43.3–62.5%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Vex?
Syndra wygrywa 53.0% z 100 gier przeciwko bohaterowi Vex (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 43.3–62.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 48.0%.
Czy Syndra kontruje bohatera Vex?
Nie jednoznacznie. Syndra wygrywa 53.0% z 100 gier przeciwko bohaterowi Vex, a zakres 95% (43.3–62.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Syndra czy Vex?
Syndra zwykle wygrywa linię: średnio 320 złota przewagi nad bohaterem Vex w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 99).
Czy Syndra lepiej skaluje się niż Vex?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Vex ma największą przewagę nad bohaterem Syndra?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Vex nad bohaterem Syndra wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Vex?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Syndra (linia: Środkowa): Echo Luden, Płomień Cienia, Całun Banshee.
Jakie runy dla bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Vex?
Pierwsze Uderzenie (Inspiracja + Czarnoksięstwo) — 60.0% w 20 grach przeciwko bohaterowi Vex.

