
- Współczynnik wygranych
- 49.8%
- Współczynnik wyboru
- 3.0%
- Ban rate
- 6.5%
Syndra vs Hwei
- Patch
- 26.20
- Gry
- 3897
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Syndra vs Hwei to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Syndra wygrywa z 52.0% win rate (+3.9%) przeciwko Hwei na podstawie 77 gier. Hwei wins the early laning phase while Syndra scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Syndra, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Syndra vs Hwei.
Analiza matchupu Syndra
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Syndra radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Syndra vs Hwei?
Syndra wygrywa 53.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.0% a 64.6% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 47.4% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +6.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 71 Linia: Środkowa
- vs patch 26.19
- +2.2 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Syndra – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Syndra wygrywa 53.5% z 71 gier (zakres 95% 42.0–64.6%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 47.4% dla bohatera Syndra; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 100, co mieści się w granicach błędu (gry: 70).
- Gracze bohatera Syndra znacznie częściej wybierają Kostur Pustki w pojedynku z bohaterem Hwei: 7.8% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 15.5% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Syndra i Hwei grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Syndra w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Syndra vs Hwei – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Syndra vs Hwei – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Hwei według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Hwei w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Syndra vs Hwei – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneSyndra – złoto w 15. min: −100
- Pierwszy przedmiotSyndraSyndra: 11.2 min · Hwei: 11.8 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Syndra vs Hwei: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Syndra dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Kostur PustkiPrzedmiotZwykle7.8%vs Hwei15.5%+7.7 pkt
Syndra vs Hwei – najlepszy build
Zwykły build: Syndra (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 63.9% · gry: 83
Przeciwko: Hwei
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 9 z 56 gier Syndra przeciw Hwei miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Syndra.
- Syndra zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.2 min (mediana z 37 gier).
- Hwei zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 11.8 min (mediana z 54 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Syndra vs Hwei – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Syndra w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Syndra dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Syndra, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Syndra, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Syndra
Najtrudniejsze dla: Syndra
Najłatwiejsze dla: Syndra
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Syndra vs Hwei – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Syndra vs Hwei?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Syndra – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Syndra wygrywa 53.5% z 71 gier (zakres 95% 42.0–64.6%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Hwei?
Syndra wygrywa 53.5% z 71 gier przeciwko bohaterowi Hwei (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 42.0–64.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 47.4%.
Czy Syndra kontruje bohatera Hwei?
Nie jednoznacznie. Syndra wygrywa 53.5% z 71 gier przeciwko bohaterowi Hwei, a zakres 95% (42.0–64.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Syndra czy Hwei?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 100, co mieści się w granicach błędu (gry: 70).
Czy Syndra lepiej skaluje się niż Hwei?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Hwei ma największą przewagę nad bohaterem Syndra?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Hwei nad bohaterem Syndra wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Hwei?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Syndra (linia: Środkowa): Przepływ Burzy, Płomień Cienia, Imperialny Mandat. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Hwei: Kostur Pustki (zwykle 7.8%, tutaj 15.5%).
Jakie runy dla bohatera Syndra przeciwko bohaterowi Hwei?
Użyj zwykłej strony run bohatera Syndra: Pierwsze Uderzenie (Inspiracja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.
