Talon, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.3%
Współczynnik wyboru
1.8%
Ban rate
2.9%

Talon vs Diana

Talon Tier DZabójca
Patch
26.20
Gry
3541
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
23 paź 2026 UTC

Talon vs Diana to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Talon wygrywa z 55.7% win rate (+11.4%) przeciwko Diana na podstawie 70 gier. Talon holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Talon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Talon vs Diana.

Analiza matchupu Talon

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Talon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Talon
Talon
59.6%
VS
Diana
40.4%
Diana

Kto wygrywa: Talon vs Diana?

Lekka przewaga: TalonNiska pewność

Talon wygrywa 59.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 45.3% a 72.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+9.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 47
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 19 paź

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 21, wskaźnik wygranych – Talon: 42.9%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Talon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Talon wygrywa 59.6% z 47 gier (zakres 95% 45.3–72.4%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 49.8% dla bohatera Talon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 198, co mieści się w granicach błędu (gry: 47).
  • Gracze bohatera Talon znacznie rzadziej wybierają Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia w pojedynku z bohaterem Diana: 16.7% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 2.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Talon i Diana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Talon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Talon vs Diana – statystyki fazy linii

TalonDiana

W 15. minucie

Różnica złota
+198
W granicach błędu
Zakres 95%: od −111 do +507
Różnica XP
+97
W granicach błędu
Zakres 95%: od −219 do +412
Różnica CS
−2.0
W granicach błędu
Zakres 95%: od −7.6 do +3.7
3.60
Zabójstwa przed 15. min
2.74
1.74
Śmierci przed 15. min
2.43
0.23
Solo zabójstwa przed 15. min
0.09
14.9%
Pierwsza krew
8.5%

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
1.3
890
DMG / min
714
15 298
Złoto / grę
14 491
464
Leczenie / min
263
702
Zredukowane DMG / min
1193
0.3
CC / min
0.4

Talon vs Diana – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Talon przeciwko bohaterowi Diana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 14
Za mało gier
30–35 min
Gry: 11
Za mało gier
35+ min
Gry: 15
Talon vs DianaZakres 95%Talon zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Talon przeciwko bohaterowi Diana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Talon vs Diana – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneTalon – złoto w 15. min: +198
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneTalon: 0.2 min · Diana: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Talon vs Diana: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Talon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Szczeniak ŻaroszponaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    16.7%
    vs Diana
    2.1%
    −14.5 pkt
  • Zwrot Gotówki
    Zwykle
    28.4%
    vs Diana
    14.9%
    −13.5 pkt
  • Prędkość ruchu (elastyczny)
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    0.8%
    vs Diana
    4.3%
    +3.5 pkt
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    99.1%
    vs Diana
    95.7%
    −3.4 pkt60.0% wygranych tutaj

Talon vs Diana – najlepszy build

Zwykły build: Talon (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 65.3% · gry: 72

Przeciwko: Diana

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 41 gier Talon przeciw Diana miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Talon.

  • Talon zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 27 gier).
  • Diana zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 26 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Talon vs Diana – najlepsze runy

Zwykłe runy: Talon (Dżungla)

Zwinne NogiZwinne Nogi
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Inspiracja
Magiczne ObuwieKosmiczna Przenikliwość
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 70.8% · gry: 24

Przeciwko: Diana

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Talon w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Talon dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Talon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Talon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Talon

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Talon vs Diana – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Talon vs Diana?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Talon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Talon wygrywa 59.6% z 47 gier (zakres 95% 45.3–72.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Talon przeciwko bohaterowi Diana?

Talon wygrywa 59.6% z 47 gier przeciwko bohaterowi Diana (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 45.3–72.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 49.8%.

Czy Talon kontruje bohatera Diana?

Nie jednoznacznie. Talon wygrywa 59.6% z 47 gier przeciwko bohaterowi Diana, a zakres 95% (45.3–72.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Talon czy Diana?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 198, co mieści się w granicach błędu (gry: 47).

Czy Talon lepiej skaluje się niż Diana?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Diana ma największą przewagę nad bohaterem Talon?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Diana nad bohaterem Talon wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Talon przeciwko bohaterowi Diana?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Talon (linia: Dżungla): Woltaiczny Cyklomiecz, Aksjomatyczny Łuk, Glewia Umbry. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Diana: Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 16.7%, tutaj 2.1%).

Jakie runy dla bohatera Talon przeciwko bohaterowi Diana?

Użyj zwykłej strony run bohatera Talon: Zwinne Nogi (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Diana: Zwrot Gotówki (zwykle 28.4%, tutaj 14.9%).