Diana, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.4%
Współczynnik wyboru
4.1%
Ban rate
4.6%

Diana vs Talon

Diana Tier BWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
8140
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
23 paź 2026 UTC

Diana vs Talon to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Talon wygrywa z 55.7% win rate (+11.4%) przeciwko Diana na podstawie 70 gier. Talon holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Diana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Diana vs Talon.

Analiza matchupu Diana

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Diana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Diana
Diana
40.4%
VS
Talon
59.6%
Talon

Kto wygrywa: Diana vs Talon?

Lekka przewaga: TalonNiska pewność

Diana wygrywa 40.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 27.6% a 54.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−9.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 47
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 19 paź

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 21, wskaźnik wygranych – Diana: 57.1%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Talon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Diana wygrywa 40.4% z 47 gier (zakres 95% 27.6–54.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 50.2% dla bohatera Diana; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 198, co mieści się w granicach błędu (gry: 47).
  • Gracze bohatera Diana znacznie częściej wybierają Klepsydra Zhonyi w pojedynku z bohaterem Talon: 45.2% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 63.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Diana i Talon grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Diana w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Diana vs Talon – statystyki fazy linii

DianaTalon

W 15. minucie

Różnica złota
−198
W granicach błędu
Zakres 95%: od −507 do +111
Różnica XP
−97
W granicach błędu
Zakres 95%: od −412 do +219
Różnica CS
+2.0
W granicach błędu
Zakres 95%: od −3.7 do +7.6
2.74
Zabójstwa przed 15. min
3.60
2.43
Śmierci przed 15. min
1.74
0.09
Solo zabójstwa przed 15. min
0.23
8.5%
Pierwsza krew
14.9%

Średnie z całej gry

1.3
CS / min
1.2
714
DMG / min
890
14 491
Złoto / grę
15 298
263
Leczenie / min
464
1193
Zredukowane DMG / min
702
0.4
CC / min
0.3

Diana vs Talon – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Talon według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 14
Za mało gier
30–35 min
Gry: 11
Za mało gier
35+ min
Gry: 15
Diana vs TalonZakres 95%Diana zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Diana przeciwko bohaterowi Talon w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Diana vs Talon – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneDiana – złoto w 15. min: −198
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneDiana: 0.2 min · Talon: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Diana vs Talon: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Diana dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Klepsydra Zhonyi
    Zwykle
    45.2%
    vs Talon
    63.8%
    +18.7 pkt33.3% wygranych tutaj
  • Kostur Pustki
    Kostur PustkiPrzedmiot
    Zwykle
    4.8%
    vs Talon
    14.9%
    +10.1 pkt
  • Pisklę PodmuszkaTotem Ukrycia
    Pisklę Podmuszka + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    2.5%
    vs Talon
    10.6%
    +8.2 pkt

Diana vs Talon – najlepszy build

Zwykły build: Diana (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 10

Przeciwko: Talon

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 36 gier Diana przeciw Talon miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Diana.

  • Diana zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 26 gier).
  • Talon zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 27 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Diana vs Talon – najlepsze runy

Zwykłe runy: Diana (Dżungla)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.6% · gry: 1237

Przeciwko: Talon

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Diana w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Diana dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Diana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Diana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Diana

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Diana vs Talon – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Diana vs Talon?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Talon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Diana wygrywa 40.4% z 47 gier (zakres 95% 27.6–54.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Talon?

Diana wygrywa 40.4% z 47 gier przeciwko bohaterowi Talon (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 27.6–54.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 50.2%.

Czy Diana kontruje bohatera Talon?

Nie jednoznacznie. Diana wygrywa 40.4% z 47 gier przeciwko bohaterowi Talon, a zakres 95% (27.6–54.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Diana czy Talon?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 198, co mieści się w granicach błędu (gry: 47).

Czy Diana lepiej skaluje się niż Talon?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Talon ma największą przewagę nad bohaterem Diana?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Talon nad bohaterem Diana wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Diana przeciwko bohaterowi Talon?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Diana (linia: Dżungla): Szczelinotwórca, Klepsydra Zhonyi, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Talon: Klepsydra Zhonyi (zwykle 45.2%, tutaj 63.8%).

Jakie runy dla bohatera Diana przeciwko bohaterowi Talon?

Użyj zwykłej strony run bohatera Diana: Zdobywca (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.