Teemo, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.8%
Współczynnik wyboru
4.0%
Ban rate
17.6%

TeemoJak grać: porady i skoki mocy

Teemo Tier SStrzelecMag
Patch26.19
Gry3592
LiniaGórna
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Jak grać Teemo w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Teemo od porażek.

Kolejność maksowania
E > Q > W
Pierwszy przedmiot
Kosa Statikka13,0 min
Złoto vs aleja w 15. min
−14
Wygrane przy +1k złota
64,3%
Wygrane przy −1k złota
41,0%

Skoki mocy Teemo (patch 26.19)

Górna

Kiedy Teemo Górna staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Teemo wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Teemo jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Teemo go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Teemo może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Teemo może zacząć lub wygrać.
  5. 13,0 min
    Pierwszy przedmiot w 13,0. min
    Kosa StatikkaKosa Statikka gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Teemo.
  6. 21,0 min
    Dwa przedmioty w 21,0. min
    Kosa StatikkaUdręka Liandry'egoKosa Statikka + Udręka Liandry'ego: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.
  7. 26,4 min
    Rdzeń trzech przedmiotów w 26,4. min
    Kosa StatikkaUdręka Liandry'egoZłowrogośćKosa Statikka + Udręka Liandry'ego + Złowrogość kończy główny build Teemo.
  8. 30 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 30 minut
    Teemo wygrywa 53,4% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Teemo Górna

Teemo dobrze odrabia straty: przegrana aleja to nie przegrana gra, więc farm dalej i czekaj na walki drużynowe. Średnio Teemo Górna traci w 15. minucie 14 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 49% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 64% wygranych; 1000 złota straty zostawia 41%. Teemo zdobywa średnio 1,31 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Teemo wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi64,3%
  • Prowadzi59,7%
  • Traci44,5%
  • 1000+ złota straty41,0%

Pojedynki, które decydują o planie

Uważaj na te aleje
Irelia−1053 złota w 15. min
Olaf−721 złota w 15. min
Malzahar−704 złota w 15. min
Dociskaj te aleje
Vayne+1084 złota w 15. min
Singed+1072 złota w 15. min
Kayle+1026 złota w 15. min

Teemo w środkowej i późnej fazie gry

Co Teemo robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Teemo to główne źródło obrażeń (93/100): przeżyj i trzymaj zasięg przez całą walkę, zamiast wchodzić pierwszy.
  • Teemo wnosi kontrolę tłumu (percentyl 86): zaczynaj walkę albo dołącz do inicjacji sojusznika.
  • Presja na bocznych alejach się opłaca: Teemo ma 76/100 w obrażeniach zadanych budowlom. Pchaj boczną falę, gdy drużyna trzyma środek.
  • Graj wokół smoków, Larw i Barona — Teemo ma 71/100 w kontroli celów.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Teemo: FAQ – patch 26.19

Kiedy Teemo ma skoki mocy?

Skoki mocy Teemo w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 13,0. min.

Czy Teemo może odrobić straty?

Teemo wygrywa 45% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 3652 grach), wobec 60% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Teemo gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Teemo?

Większość graczy Teemo najpierw kończy Kosa Statikka, z medianą 13,0 minut.

Które aleje są najtrudniejsze dla Teemo?

Według złota w 15. minucie Teemo najbardziej odstaje przeciw Irelia, Olaf, Malzahar. Graj te aleje bezpiecznie i skaluj.

Jak grać Teemo Górna?

Według danych rankingowych z tego patcha Teemo wygrywa, grając pod te mocne strony: przetrwać i zadawać obrażenia w walkach drużynowych; zaczynać walki kontrolą tłumu; naciskać na bocznych alejach.