
Trundlevs Rumble
Trundle vs Rumble to a decisive matchup w LoL patch 26.11. Trundle wygrywa z 69.2% win rate (+38.5%) przeciwko Rumble na podstawie 13 gier. Trundle holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Trundle, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Trundle vs Rumble.
Analiza matchupu Trundle
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Trundle radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Trundle vs Rumble?

Podsumowanie starcia Trundle vs Rumble
Starcie Trundle vs Rumble to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 13 ostatnich meczów, Trundle wygrywa ze współczynnikiem wygranych 69.2% w porównaniu do 30.8% Rumble, dając Trundle przewagę 38.5 punktów procentowych. Trundle dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Rumble znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy sustain, gdzie Trundle prowadzi o 610 HP/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Trundle mogą pewnie wybierać przeciwko Rumble i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Rumble od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Trundle vs Rumble
Trundle jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Rumble, wygrywając 4 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Trundle ma przewagi w farmienie, dochód złota, kontrola tłumu i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Trundle Build Against Rumble
Buty Prędkości to optymalny wybór butów przeciwko Rumble, zapewniający mobilność i statystyki, których Trundle najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Trundle przeciwko Rumble to Taniec Śmierci, Kadłubołamacz i Paszcza Malmortiusa. Ta kombinacja daje Trundle efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 100.0% w 1 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Rumble. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Trundle vs Rumble.
Early Game vs Late Game
Trundle dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 75.0% — 50.0 punktów procentowych przewagi nad Rumble. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Trundle może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Trundle jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 60.0% — 20.0 punktów powyżej Rumble. Przedłużone gry mocno faworyzują Trundle, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Trundle utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Rumble powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Trundle Runes Against Rumble
Granie z Precyzja głównymi i Determinacja pobocznymi pozwala Trundle wykorzystać swoją przewagę przeciwko Rumble, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Trundle dla patcha 26.11 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Trundle, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Trundle, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.45% | 111 | 6.9 | 755 | 12,658 | 47.5% | 52.1% | |
| 50.55% | 91 | 5.6 | 570 | 12,202 | 50.0% | 50.9% | |
| 47.73% | 88 | 6.4 | 877 | 13,314 | 50.0% | 46.4% | |
| 43.53% | 85 | 5.6 | 729 | 12,431 | 40.0% | 46.0% | |
| 51.19% | 84 | 6.2 | 740 | 12,259 | 52.6% | 50.0% | |
| 50.65% | 77 | 6.7 | 650 | 12,317 | 42.4% | 56.8% | |
| 50.65% | 77 | 2.3 | 593 | 12,003 | 43.6% | 57.9% | |
| 55.41% | 74 | 6.0 | 689 | 12,089 | 53.1% | 57.1% | |
| 47.76% | 67 | 3.0 | 702 | 12,070 | 50.0% | 45.7% | |
| 49.25% | 67 | 6.4 | 1,098 | 12,175 | 50.0% | 48.6% | |
| 50.77% | 65 | 5.5 | 804 | 11,766 | 50.0% | 51.4% | |
| 37.10% | 62 | 5.4 | 699 | 12,141 | 38.1% | 36.6% | |
| 39.34% | 61 | 6.4 | 805 | 12,005 | 44.4% | 35.3% | |
| 51.85% | 54 | 6.7 | 810 | 12,383 | 61.5% | 42.9% | |
| 54.72% | 53 | 3.1 | 779 | 11,925 | 52.0% | 57.1% | |
| 56.86% | 51 | 6.3 | 756 | 12,266 | 60.9% | 53.6% | |
| 49.02% | 51 | 6.7 | 714 | 10,939 | 48.3% | 50.0% | |
| 51.02% | 49 | 6.6 | 763 | 12,848 | 57.9% | 46.7% | |
| 40.82% | 49 | 6.1 | 764 | 11,900 | 36.4% | 44.4% | |
| 46.94% | 49 | 1.4 | 586 | 10,894 | 51.7% | 40.0% | |
| 36.73% | 49 | 1.7 | 629 | 12,549 | 34.8% | 38.5% | |
| 47.83% | 46 | 1.4 | 607 | 11,844 | 65.0% | 34.6% | |
| 45.45% | 44 | 6.9 | 690 | 12,120 | 54.5% | 36.4% | |
| 40.91% | 44 | 1.4 | 646 | 12,295 | 33.3% | 46.1% | |
| 55.81% | 43 | 6.9 | 773 | 12,928 | 63.2% | 50.0% | |
| 57.14% | 42 | 6.3 | 736 | 12,402 | 58.8% | 56.0% | |
| 36.59% | 41 | 6.1 | 642 | 11,277 | 38.1% | 35.0% | |
| 57.50% | 40 | 7.0 | 802 | 12,492 | 66.7% | 47.4% | |
| 56.41% | 39 | 1.6 | 560 | 13,731 | 45.5% | 60.7% | |
| 34.21% | 38 | 6.7 | 791 | 12,566 | 35.7% | 33.3% | |
| 57.14% | 35 | 5.4 | 601 | 11,758 | 66.7% | 47.1% | |
| 57.14% | 35 | 1.9 | 589 | 11,609 | 42.1% | 75.0% | |
| 53.13% | 32 | 6.4 | 605 | 12,517 | 63.6% | 47.6% | |
| 43.75% | 32 | 6.0 | 765 | 11,534 | 60.0% | 29.4% | |
| 59.38% | 32 | 6.2 | 886 | 12,738 | 56.3% | 62.5% | |
| 48.28% | 29 | 3.6 | 671 | 12,230 | 57.1% | 40.0% | |
| 31.03% | 29 | 2.2 | 569 | 13,476 | 28.6% | 31.8% | |
| 51.72% | 29 | 6.6 | 744 | 12,864 | 64.3% | 40.0% | |
| 41.38% | 29 | 3.4 | 607 | 13,355 | 16.7% | 58.8% | |
| 53.57% | 28 | 1.4 | 609 | 13,001 | 61.5% | 46.7% | |
| 44.44% | 27 | 5.4 | 792 | 12,108 | 42.9% | 46.1% | |
| 37.04% | 27 | 1.6 | 581 | 13,114 | 41.7% | 33.3% | |
| 66.67% | 24 | 6.8 | 776 | 12,551 | 78.6% | 50.0% | |
| 58.33% | 24 | 5.5 | 745 | 13,692 | 75.0% | 50.0% | |
| 41.67% | 24 | 6.8 | 822 | 13,460 | 45.5% | 38.5% | |
| 56.52% | 23 | 1.5 | 677 | 13,146 | 45.5% | 66.7% | |
| 60.87% | 23 | 7.6 | 776 | 13,896 | 70.0% | 53.9% | |
| 65.22% | 23 | 5.7 | 757 | 11,957 | 61.5% | 70.0% | |
| 63.64% | 22 | 6.9 | 658 | 12,110 | 60.0% | 66.7% | |
| 57.14% | 21 | 1.9 | 584 | 11,806 | 61.5% | 50.0% | |
| 57.14% | 21 | 6.2 | 648 | 12,265 | 62.5% | 53.9% | |
| 50.00% | 20 | 1.4 | 601 | 12,753 | 71.4% | 38.5% | |
| 63.16% | 19 | 6.5 | 1,091 | 13,552 | 80.0% | 44.4% | |
| 36.84% | 19 | 5.9 | 750 | 12,651 | 60.0% | 28.6% | |
| 36.84% | 19 | 6.7 | 546 | 11,896 | 25.0% | 45.5% | |
| 47.37% | 19 | 4.6 | 544 | 9,841 | 50.0% | 42.9% | |
| 47.37% | 19 | 6.7 | 546 | 12,294 | 40.0% | 55.6% | |
| 66.67% | 18 | 5.8 | 709 | 11,276 | 75.0% | 60.0% | |
| 52.94% | 17 | 6.9 | 796 | 14,694 | 50.0% | 53.9% | |
| 64.71% | 17 | 3.0 | 699 | 13,527 | 100.0% | 53.9% | |
| 25.00% | 16 | 1.9 | 590 | 13,391 | 50.0% | 16.7% | |
| 46.67% | 15 | 5.7 | 616 | 12,672 | 50.0% | 45.5% | |
| 20.00% | 15 | 1.2 | 525 | 11,726 | 16.7% | 22.2% | |
| 60.00% | 15 | 1.3 | 756 | 12,708 | 66.7% | 50.0% | |
| 26.67% | 15 | 2.4 | 578 | 13,365 | 0.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 15 | 3.3 | 630 | 10,277 | 50.0% | 71.4% | |
| 35.71% | 14 | 2.2 | 644 | 13,429 | 20.0% | 44.4% | |
| 50.00% | 14 | 1.4 | 581 | 13,773 | 66.7% | 37.5% | |
| 64.29% | 14 | 2.2 | 552 | 12,119 | 66.7% | 62.5% | |
| 46.15% | 13 | 6.9 | 830 | 15,916 | 50.0% | 45.5% | |
| 53.85% | 13 | 2.0 | 640 | 13,574 | 66.7% | 42.9% | |
| 69.23% | 13 | 5.8 | 634 | 13,977 | 75.0% | 60.0% | |
| 53.85% | 13 | 2.4 | 613 | 11,276 | 66.7% | 42.9% | |
| 23.08% | 13 | 1.4 | 631 | 12,369 | 14.3% | 33.3% | |
| 53.85% | 13 | 6.5 | 769 | 14,131 | 66.7% | 50.0% | |
| 41.67% | 12 | 5.6 | 620 | 10,041 | 50.0% | 33.3% | |
| 33.33% | 12 | 2.5 | 677 | 11,463 | 40.0% | 28.6% | |
| 45.45% | 11 | 6.7 | 771 | 10,707 | 50.0% | 40.0% | |
| 45.45% | 11 | 4.5 | 477 | 12,717 | 60.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 10 | 2.2 | 748 | 11,493 | 75.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 10 | 7.1 | 706 | 13,796 | 80.0% | 0.0% | |
| 22.22% | 9 | 5.1 | 614 | 12,577 | 20.0% | 25.0% | |
| 66.67% | 9 | 2.0 | 546 | 13,323 | 33.3% | 83.3% | |
| 33.33% | 9 | 6.0 | 889 | 12,031 | 50.0% | 20.0% | |
| 22.22% | 9 | 1.2 | 497 | 10,398 | 20.0% | 25.0% | |
| 37.50% | 8 | 2.0 | 356 | 8,392 | 33.3% | 50.0% | |
| 12.50% | 8 | 6.9 | 764 | 13,121 | 0.0% | 16.7% | |
| 37.50% | 8 | 1.8 | 534 | 11,015 | 0.0% | 42.9% | |
| 57.14% | 7 | 6.3 | 676 | 14,130 | 100.0% | 40.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.1 | 512 | 11,908 | 75.0% | 33.3% | |
| 42.86% | 7 | 3.5 | 626 | 11,773 | 50.0% | 40.0% | |
| 42.86% | 7 | 1.0 | 611 | 10,252 | 40.0% | 50.0% | |
| 71.43% | 7 | 5.9 | 753 | 14,206 | 33.3% | 100.0% | |
| 33.33% | 6 | 3.9 | 453 | 10,729 | 0.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 3.5 | 394 | 9,764 | 66.7% | 0.0% | |
| 83.33% | 6 | 7.8 | 693 | 13,534 | 100.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 6 | 3.4 | 459 | 11,476 | 50.0% | 75.0% | |
| 33.33% | 6 | 2.0 | 442 | 10,986 | 66.7% | 0.0% | |
| 66.67% | 6 | 4.1 | 867 | 11,783 | 66.7% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 3.6 | 562 | 12,052 | 33.3% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 5.8 | 667 | 14,367 | 50.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 3.3 | 417 | 10,691 | 66.7% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 3.1 | 431 | 10,143 | 66.7% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 7.0 | 723 | 10,425 | 66.7% | 0.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Trundle vs Rumble - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Trundle przeciwko Rumble w League of Legends?
Trundle wygrywa matchup Trundle vs Rumble ze wskaznikiem zwyciestwa 69.2% w porownaniu do 30.8% Rumble, roznica 38.5 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 13 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.11.
Jak radzi sobie Trundle przeciwko Rumble we wczesnej grze?
We wczesnej grze Trundle ma przewage nad Rumble z wskaznikiem zwyciestwa 75.0% versus 25.0%. Gracze Trundle powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Trundle przeciwko Rumble w poznej grze?
W poznej grze Trundle przejmuje matchup Trundle vs Rumble ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0% w porownaniu do 40.0%. Trundle skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Trundle vs Rumble?
Trundle wygrywa matchup przeciwko Rumble ze wskaznikiem zwyciestwa 69.2% w patchu 26.11 League of Legends. Przewaga 38.5 punktow procentowych oznacza, ze Trundle jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 13 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Trundle przeciwko Rumble?
Najlepszy build Trundle przeciwko Rumble zawiera Taniec Śmierci, Kadłubołamacz, Paszcza Malmortiusa with Buty Prędkości. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Trundle przeciwko Rumble?
Najlepsze runy Trundle przeciwko Rumble uzywaja drzewa glownego Precyzja z Determinacja jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Trundle vs Rumble matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Trundle kontruje Rumble?
Tak, Trundle ma korzystny matchup przeciwko Rumble ze wskaznikiem zwyciestwa 69.2%. Trundle strongly counters Rumble na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.11.
Jak grac Trundle przeciwko Rumble?
Grajac Trundle przeciwko Rumble, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
