Trundle, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.3%
Współczynnik wyboru
2.2%
Ban rate
1.2%

Trundle vs Hecarim

Trundle Tier FWojownikTank
Patch
26.19
Gry
2024
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
6 paź 2026 UTC

Trundle vs Hecarim to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Trundle wygrywa z 66.7% win rate (+33.3%) przeciwko Hecarim na podstawie 15 gier. Trundle holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Trundle, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Trundle vs Hecarim.

Analiza matchupu Trundle

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Trundle radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Trundle
Trundle
66.7%
VS
Hecarim
33.3%
Hecarim

Kto wygrywa: Trundle vs Hecarim?

Lekka przewaga: TrundleNiska pewność

Trundle wygrywa 66.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 47.8% a 81.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
54.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+12.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 27
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Trundle – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Trundle wygrywa 66.7% z 27 gier (zakres 95% 47.8–81.4%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 54.5% dla bohatera Trundle; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Trundle znacznie częściej wybierają Kolosalna Hydra w pojedynku z bohaterem Hecarim: 12.1% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 29.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Trundle i Hecarim grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Trundle w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Trundle vs Hecarim – statystyki fazy linii

TrundleHecarim

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 27 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.1
624
DMG / min
738
12 299
Złoto / grę
12 393
660
Leczenie / min
633
1179
Zredukowane DMG / min
1281
0.8
CC / min
0.8

Trundle vs Hecarim – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Trundle przeciwko bohaterowi Hecarim według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 8
Za mało gier
30–35 min
Gry: 4
Za mało gier
35+ min
Gry: 5
Trundle vs HecarimZakres 95%Trundle zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Trundle przeciwko bohaterowi Hecarim w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Trundle vs Hecarim – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Trundle vs Hecarim: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Trundle dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Kolosalna Hydra
    Zwykle
    12.1%
    vs Hecarim
    29.6%
    +17.6 pkt
  • Zdrowie (obrona)
    Zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    3.9%
    vs Hecarim
    18.5%
    +14.7 pkt
  • Sadzonka MchścicielaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    6.9%
    vs Hecarim
    18.5%
    +11.6 pkt
  • Lekko Magiczne Obuwie
    Zwykle
    3.6%
    vs Hecarim
    11.1%
    +7.5 pkt
  • Q > E > W
    kolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    1.1%
    vs Hecarim
    7.4%
    +6.3 pkt
  • Pisklę PodmuszkaMikstura ZdrowiaTotem UkryciaTotem Ukrycia
    Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Hecarim
    3.7%
    +3.7 pkt
  • WyczerpaniePorażenie
    Wyczerpanie + PorażenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Hecarim
    3.7%
    +3.7 pkt
  • Przypływ Jeźdźca Fal
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Hecarim
    3.7%
    +3.7 pkt

Trundle vs Hecarim – najlepszy build

Zwykły build: Trundle (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 76.2% · gry: 21

Przeciwko: Hecarim

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 1 z 12 gier Trundle przeciw Hecarim miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Trundle.

  • Hecarim zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 23 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Trundle vs Hecarim – najlepsze runy

Zwykłe runy: Trundle (Dżungla)

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Prędkość ZbliżeniowaMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.3% · gry: 352

Przeciwko: Hecarim

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Trundle w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Trundle dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Trundle, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Trundle, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Trundle

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Trundle vs Hecarim – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Trundle vs Hecarim?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Trundle – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Trundle wygrywa 66.7% z 27 gier (zakres 95% 47.8–81.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Trundle przeciwko bohaterowi Hecarim?

Trundle wygrywa 66.7% z 27 gier przeciwko bohaterowi Hecarim (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 47.8–81.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 54.5%.

Czy Trundle kontruje bohatera Hecarim?

Nie jednoznacznie. Trundle wygrywa 66.7% z 27 gier przeciwko bohaterowi Hecarim, a zakres 95% (47.8–81.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Trundle czy Hecarim?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (27), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Trundle lepiej skaluje się niż Hecarim?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Hecarim ma największą przewagę nad bohaterem Trundle?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Hecarim nad bohaterem Trundle wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Trundle przeciwko bohaterowi Hecarim?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Trundle (linia: Dżungla): Kolosalna Hydra, Ostrze Zniszczonego Króla, Moc Trójcy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Hecarim: Kolosalna Hydra (zwykle 12.1%, tutaj 29.6%).

Jakie runy dla bohatera Trundle przeciwko bohaterowi Hecarim?

Użyj zwykłej strony run bohatera Trundle: Do Ataku (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Hecarim: Zdrowie (obrona) (zwykle 3.9%, tutaj 18.5%).