
- Współczynnik wygranych
- 48.8%
- Współczynnik wyboru
- 0.4%
- Ban rate
- 5.1%
Tryndamere Build Dżungla: przedmioty i buty
- Patch
- 26.20
- Gry
- 287
- Linia
- Dżungla
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Tryndamere w patchu 26.20 to : 0% gier, 0% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Tryndamere Dżungla: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.20)
452 gierWiększość graczy Tryndamere Dżungla najpierw rushuje Pisklę Podmuszka (47% gier), kończąc go medianowo w 0,2. minucie. Nagolenniki Berserkera to standardowe buty (79%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Porażenie (66%). Gra zwykle zaczyna się od Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia.
Buty Tryndamere
Przedmioty startowe Tryndamere
Czary przywoływacza Tryndamere
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 65,7% | 50.2% | 297 | |
| 26,1% | 47.5% | 118 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Tryndamere
Który przedmiot gracze Tryndamere kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Wszystkie przedmioty Tryndamere Dżungla wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Tryndamere budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Tryndamere
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Tryndamere i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
W tym buildzie nie ma jeszcze zapisanego rdzenia trzech przedmiotów — może być poza metą.
- Prędkość ataku
- 30%
- Prędkość ruchu
- 45