
- Współczynnik wygranych
- 48.8%
- Współczynnik wyboru
- 0.4%
- Ban rate
- 5.1%
Tryndamere Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.20
- Gry
- 287
- Linia
- Dżungla
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Tryndamere w patchu 26.20 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Tryndamere od porażek.
- Kolejność maksowania
- Q > E > W
- Pierwszy przedmiot
- Pisklę Podmuszka0,2 min
- Złoto vs aleja w 15. min
- +30
- Wygrane przy +1k złota
- 65,0%
- Wygrane przy −1k złota
- 30,4%
Skoki mocy Tryndamere (patch 26.20)
DżunglaKiedy Tryndamere Dżungla staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Tryndamere wygrywa najczęściej.
- Poz. 4Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 4Pełne combo Tryndamere jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Tryndamere go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Tryndamere może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Tryndamere może zacząć lub wygrać.
- 0,2 min
- 10,8 min
- 20 minNajsilniejszy w grach trwających ok. 20 minutTryndamere wygrywa 54,9% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Plan na aleję: Tryndamere Dżungla
Tryndamere gra wyrównaną aleję: bez skrajności w złocie, przewagach ani skalowaniu, więc to pojedynek decyduje, jak mocno naciskać. Średnio Tryndamere Dżungla ma w 15. minucie 30 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 51% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 65% wygranych; 1000 złota straty zostawia 30%. Tryndamere zdobywa średnio 0,33 solo zabójstw do 15. minuty.
Wygrane Tryndamere wg złota w 15. min
Tryndamere w środkowej i późnej fazie gry
Co Tryndamere robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Presja na bocznych alejach się opłaca: Tryndamere ma 97/100 w obrażeniach zadanych budowlom. Pchaj boczną falę, gdy drużyna trzyma środek.
- Tryndamere dużo się leczy (percentyl 89): długie walki i oblężenia sprzyjają Tryndamere.
- Graj wokół smoków, Larw i Barona — Tryndamere ma 88/100 w kontroli celów.
- Tryndamere wygrywa długie gry o 7,1 pkt częściej niż krótkie: unikaj wczesnych walk na rzut monetą i pozwól grze się wydłużyć.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Tryndamere: FAQ – patch 26.20
Kiedy Tryndamere ma skoki mocy?
Skoki mocy Tryndamere w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 4; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 0,2. min.
Czy Tryndamere może odrobić straty?
Tryndamere wygrywa 39% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 219 grach), wobec 59% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Tryndamere gry, ale nie przesądza o wyniku.
Jaki jest pierwszy przedmiot Tryndamere?
Większość graczy Tryndamere najpierw kończy Pisklę Podmuszka, z medianą 0,2 minut.
Jak grać Tryndamere Dżungla?
Według danych rankingowych z tego patcha Tryndamere wygrywa, grając pod te mocne strony: naciskać na bocznych alejach; przyjmować długie walki i oblężenia; walczyć o cele.