
Vaynevs Mel
Vayne vs Mel to a decisive matchup w LoL patch 26.13. Vayne wygrywa z 64.7% win rate (+29.4%) przeciwko Mel na podstawie 17 gier. Vayne holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Vayne, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Vayne vs Mel.
Analiza matchupu Vayne
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Vayne radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Vayne vs Mel?

Podsumowanie starcia Vayne vs Mel
Starcie Vayne vs Mel to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 17 ostatnich meczów, Vayne wygrywa ze współczynnikiem wygranych 64.7% w porównaniu do 35.3% Mel, dając Vayne przewagę 29.4 punktów procentowych. Vayne dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Mel znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Mel prowadzi o 0.7s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Vayne mogą pewnie wybierać przeciwko Mel i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Mel od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Vayne vs Mel
Vayne jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Mel, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Vayne ma przewagi w obrażenia, dochód złota i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Early Game vs Late Game
Vayne dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 57.1% — 14.3 punktów procentowych przewagi nad Mel. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Vayne może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Vayne jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 70.0% — 40.0 punktów powyżej Mel. Przedłużone gry mocno faworyzują Vayne, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Vayne utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Mel powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Vayne Runes Against Mel
Granie z Precyzja głównymi i Czarnoksięstwo pobocznymi pozwala Vayne wykorzystać swoją przewagę przeciwko Mel, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Vayne dla patcha 26.13 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Vayne, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Vayne, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 58.62% | 145 | 5.9 | 771 | 12,511 | 57.8% | 59.5% | |
| 51.75% | 143 | 5.9 | 846 | 13,098 | 52.3% | 51.3% | |
| 43.26% | 141 | 5.5 | 721 | 12,529 | 35.7% | 48.2% | |
| 52.76% | 127 | 6.3 | 823 | 12,163 | 55.0% | 50.8% | |
| 50.00% | 110 | 6.2 | 812 | 12,827 | 47.9% | 51.6% | |
| 53.27% | 107 | 6.0 | 820 | 13,023 | 54.0% | 52.9% | |
| 39.74% | 78 | 6.1 | 795 | 11,992 | 45.2% | 33.3% | |
| 42.25% | 71 | 6.2 | 879 | 13,191 | 37.9% | 45.2% | |
| 54.29% | 70 | 6.2 | 886 | 12,979 | 51.6% | 56.4% | |
| 54.69% | 64 | 6.0 | 847 | 13,371 | 50.0% | 57.9% | |
| 53.57% | 56 | 6.0 | 834 | 12,857 | 53.9% | 53.3% | |
| 50.00% | 54 | 6.0 | 808 | 11,545 | 46.4% | 53.9% | |
| 42.00% | 50 | 6.2 | 753 | 12,285 | 43.5% | 40.7% | |
| 30.43% | 46 | 6.7 | 1,063 | 11,968 | 26.1% | 34.8% | |
| 54.55% | 44 | 5.9 | 756 | 12,694 | 57.1% | 52.2% | |
| 41.03% | 39 | 6.5 | 826 | 11,715 | 40.0% | 42.9% | |
| 44.44% | 36 | 5.8 | 739 | 11,434 | 42.1% | 47.1% | |
| 41.67% | 36 | 6.2 | 995 | 12,622 | 38.9% | 44.4% | |
| 48.57% | 35 | 5.7 | 787 | 12,494 | 53.3% | 45.0% | |
| 66.67% | 33 | 6.3 | 792 | 12,055 | 64.7% | 68.8% | |
| 54.55% | 33 | 6.4 | 795 | 12,299 | 43.8% | 64.7% | |
| 43.75% | 32 | 5.3 | 639 | 10,600 | 35.7% | 50.0% | |
| 56.67% | 30 | 6.8 | 925 | 14,960 | 57.1% | 56.3% | |
| 56.67% | 30 | 5.9 | 907 | 12,705 | 42.9% | 68.8% | |
| 44.83% | 29 | 5.8 | 605 | 10,635 | 41.7% | 47.1% | |
| 46.15% | 26 | 5.9 | 989 | 11,887 | 20.0% | 62.5% | |
| 61.54% | 26 | 5.1 | 1,063 | 11,719 | 62.5% | 61.1% | |
| 42.31% | 26 | 6.0 | 897 | 13,038 | 46.7% | 36.4% | |
| 45.45% | 22 | 5.8 | 992 | 11,792 | 50.0% | 42.9% | |
| 31.82% | 22 | 5.7 | 850 | 9,690 | 33.3% | 30.0% | |
| 63.64% | 22 | 5.9 | 1,048 | 13,703 | 55.6% | 69.2% | |
| 54.55% | 22 | 5.8 | 811 | 13,789 | 66.7% | 46.1% | |
| 65.00% | 20 | 5.8 | 973 | 12,613 | 66.7% | 63.6% | |
| 52.94% | 17 | 6.1 | 826 | 13,930 | 57.1% | 50.0% | |
| 64.71% | 17 | 6.2 | 902 | 14,881 | 57.1% | 70.0% | |
| 64.71% | 17 | 5.9 | 1,481 | 11,218 | 57.1% | 70.0% | |
| 52.94% | 17 | 5.9 | 868 | 11,104 | 62.5% | 44.4% | |
| 56.25% | 16 | 6.0 | 1,010 | 10,777 | 55.6% | 57.1% | |
| 56.25% | 16 | 6.5 | 817 | 10,651 | 55.6% | 57.1% | |
| 46.67% | 15 | 6.2 | 927 | 12,799 | 60.0% | 40.0% | |
| 35.71% | 14 | 6.0 | 706 | 10,579 | 22.2% | 60.0% | |
| 42.86% | 14 | 6.2 | 944 | 12,022 | 60.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 14 | 5.7 | 917 | 12,046 | 50.0% | 50.0% | |
| 61.54% | 13 | 6.7 | 930 | 12,377 | 80.0% | 50.0% | |
| 30.77% | 13 | 6.3 | 930 | 11,441 | 37.5% | 20.0% | |
| 23.08% | 13 | 6.1 | 706 | 9,155 | 28.6% | 16.7% | |
| 61.54% | 13 | 5.3 | 1,090 | 12,933 | 66.7% | 57.1% | |
| 38.46% | 13 | 5.4 | 825 | 11,639 | 20.0% | 50.0% | |
| 23.08% | 13 | 5.9 | 862 | 12,777 | 20.0% | 25.0% | |
| 41.67% | 12 | 5.4 | 864 | 12,753 | 50.0% | 37.5% | |
| 45.45% | 11 | 6.5 | 1,113 | 13,236 | 66.7% | 37.5% | |
| 63.64% | 11 | 6.2 | 885 | 10,690 | 40.0% | 83.3% | |
| 63.64% | 11 | 6.6 | 925 | 11,375 | 66.7% | 60.0% | |
| 45.45% | 11 | 6.6 | 868 | 12,739 | 25.0% | 57.1% | |
| 27.27% | 11 | 5.8 | 955 | 14,331 | 33.3% | 25.0% | |
| 54.55% | 11 | 6.1 | 960 | 12,901 | 60.0% | 50.0% | |
| 45.45% | 11 | 5.7 | 950 | 11,174 | 60.0% | 33.3% | |
| 45.45% | 11 | 5.8 | 736 | 11,151 | 16.7% | 80.0% | |
| 36.36% | 11 | 5.2 | 806 | 12,226 | 40.0% | 33.3% | |
| 55.56% | 9 | 6.1 | 1,001 | 10,987 | 50.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 9 | 5.6 | 974 | 15,312 | 50.0% | 71.4% | |
| 11.11% | 9 | 6.2 | 916 | 15,190 | 33.3% | 0.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.6 | 821 | 13,080 | 40.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 9 | 6.2 | 800 | 13,176 | 33.3% | 33.3% | |
| 62.50% | 8 | 6.0 | 975 | 16,558 | 50.0% | 66.7% | |
| 62.50% | 8 | 6.5 | 1,341 | 13,507 | 100.0% | 40.0% | |
| 37.50% | 8 | 6.7 | 933 | 12,083 | 33.3% | 40.0% | |
| 85.71% | 7 | 6.9 | 1,048 | 15,780 | 100.0% | 80.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.6 | 805 | 12,364 | 40.0% | 50.0% | |
| 85.71% | 7 | 7.3 | 845 | 15,317 | 0.0% | 85.7% | |
| 71.43% | 7 | 5.2 | 816 | 13,073 | 100.0% | 66.7% | |
| 28.57% | 7 | 5.7 | 711 | 9,332 | 25.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 7 | 6.3 | 984 | 14,027 | 50.0% | 60.0% | |
| 16.67% | 6 | 6.4 | 582 | 11,487 | 33.3% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.8 | 766 | 10,859 | 25.0% | 100.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.6 | 920 | 13,373 | 0.0% | 40.0% | |
| 83.33% | 6 | 6.3 | 872 | 15,834 | 0.0% | 83.3% | |
| 50.00% | 6 | 7.0 | 1,124 | 12,202 | 75.0% | 0.0% | |
| 16.67% | 6 | 6.3 | 840 | 12,213 | 0.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 5.9 | 362 | 9,930 | 33.3% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 4.4 | 621 | 11,714 | 33.3% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 3.7 | 971 | 17,499 | 100.0% | 75.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.4 | 741 | 9,713 | 33.3% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 5.4 | 886 | 13,365 | 100.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 4.7 | 558 | 11,122 | 100.0% | 33.3% | |
| 20.00% | 5 | 6.1 | 1,252 | 15,172 | 0.0% | 25.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Vayne vs Mel - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Vayne przeciwko Mel w League of Legends?
Vayne wygrywa matchup Vayne vs Mel ze wskaznikiem zwyciestwa 64.7% w porownaniu do 35.3% Mel, roznica 29.4 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 17 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.13.
Jak radzi sobie Vayne przeciwko Mel we wczesnej grze?
We wczesnej grze Vayne ma przewage nad Mel z wskaznikiem zwyciestwa 57.1% versus 42.9%. Gracze Vayne powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Vayne przeciwko Mel w poznej grze?
W poznej grze Vayne przejmuje matchup Vayne vs Mel ze wskaznikiem zwyciestwa 70.0% w porownaniu do 30.0%. Vayne skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Vayne vs Mel?
Vayne wygrywa matchup przeciwko Mel ze wskaznikiem zwyciestwa 64.7% w patchu 26.13 League of Legends. Przewaga 29.4 punktow procentowych oznacza, ze Vayne jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 17 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Vayne przeciwko Mel?
Najlepszy build Vayne przeciwko Mel zawiera optimized core items. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Vayne przeciwko Mel?
Najlepsze runy Vayne przeciwko Mel uzywaja drzewa glownego Precyzja z Czarnoksięstwo jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Vayne vs Mel matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Vayne kontruje Mel?
Tak, Vayne ma korzystny matchup przeciwko Mel ze wskaznikiem zwyciestwa 64.7%. Vayne strongly counters Mel na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.13.
Jak grac Vayne przeciwko Mel?
Grajac Vayne przeciwko Mel, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
