
- Współczynnik wygranych
- 51.5%
- Współczynnik wyboru
- 2.0%
- Ban rate
- 5.3%
Vex vs Fizz
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2689
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Vex vs Fizz to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Fizz wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Vex na podstawie 85 gier. Fizz holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Vex, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Vex vs Fizz.
Analiza matchupu Vex
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Vex radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Vex vs Fizz?
Vex wygrywa 37.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 27.7% a 48.8% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.0% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −11.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 77 Linia: Środkowa
- vs patch 26.19
- −17.2 pkt Realna zmiana od poprzedniego patcha
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Fizz jest faworytem tego pojedynku: Vex wygrywa 37.7% z 77 gier, a cały zakres 95% (27.7–48.8%) leży po tej samej stronie 50%.
- To o 11.3 pkt gorzej dla bohatera Vex, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa; 49.0%), więc sam pojedynek działa na niekorzyść tego wyboru.
- Fizz zwykle wygrywa linię: średnio 421 złota przewagi nad bohaterem Vex w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 74).
- Gracze bohatera Vex znacznie rzadziej wybierają Przepływ Burzy w pojedynku z bohaterem Fizz: 35.0% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 23.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Vex i Fizz grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Vex w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Vex vs Fizz – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Vex vs Fizz – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Vex przeciwko bohaterowi Fizz według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Vex przeciwko bohaterowi Fizz w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Vex vs Fizz – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)FizzVex – złoto w 15. min: −421
- Pierwszy przedmiotWyrównaneVex: 10.8 min · Fizz: 11.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Vex vs Fizz: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Vex dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Przepływ BurzyPrzedmiotZwykle35.0%vs Fizz23.4%−11.6 pkt
Zwykle88.8%vs Fizz97.4%+8.6 pkt36.0% wygranych tutaj
Smak KrwiRunaZwykle83.7%vs Fizz92.2%+8.6 pkt36.6% wygranych tutaj
Vex vs Fizz – najlepszy build
Zwykły build: Vex (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 77.6% · gry: 58
Przeciwko: Fizz
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 15 z 36 gier Vex przeciw Fizz miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Vex.
- Vex zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.8 min (mediana z 66 gier).
- Fizz zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 11.2 min (mediana z 44 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Vex vs Fizz – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Vex w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Vex dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Vex, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Vex, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Vex
Najtrudniejsze dla: Vex
Najłatwiejsze dla: Vex
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Vex vs Fizz – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Vex vs Fizz?
Fizz jest faworytem tego pojedynku: Vex wygrywa 37.7% z 77 gier, a cały zakres 95% (27.7–48.8%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Vex przeciwko bohaterowi Fizz?
Vex wygrywa 37.7% z 77 gier przeciwko bohaterowi Fizz (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 27.7–48.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.0%.
Czy Vex kontruje bohatera Fizz?
Nie — jest odwrotnie: Vex wygrywa tylko 37.7% z 77 gier przeciwko bohaterowi Fizz, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.
Kto wygrywa linię: Vex czy Fizz?
Fizz zwykle wygrywa linię: średnio 421 złota przewagi nad bohaterem Vex w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 74).
Czy Vex lepiej skaluje się niż Fizz?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Fizz ma największą przewagę nad bohaterem Vex?
Fizz ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Vex przeciwko bohaterowi Fizz?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Vex (linia: Środkowa): Echo Luden, Przepływ Burzy, Zabójczy Kapelusz Rabadona. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Fizz: Przepływ Burzy (zwykle 35.0%, tutaj 23.4%).
Jakie runy dla bohatera Vex przeciwko bohaterowi Fizz?
Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo) — 30.6% w 49 grach przeciwko bohaterowi Fizz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Fizz: Makabryczne Pamiątki (zwykle 88.8%, tutaj 97.4%).
