Vex, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.3%
Współczynnik wyboru
2.2%
Ban rate
5.1%

Vex vs Yasuo

Vex Tier AMag
Patch
26.19
Gry
4426
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
8 paź 2026 UTC

Vex vs Yasuo to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Yasuo wygrywa z 51.5% win rate (+3.0%) przeciwko Vex na podstawie 134 gier. Yasuo holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Vex, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Vex vs Yasuo.

Analiza matchupu Vex

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Vex radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Vex
Vex
45.4%
VS
Yasuo
54.6%
Yasuo

Kto wygrywa: Vex vs Yasuo?

Lekka przewaga: YasuoUmiarkowana pewność

Vex wygrywa 45.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.6% a 51.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−5.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 271
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
−12.3 pkt
Realna zmiana od poprzedniego patcha

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Vex: 25.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yasuo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vex wygrywa 45.4% z 271 gier (zakres 95% 39.6–51.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 51.2% dla bohatera Vex; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 77, co mieści się w granicach błędu (gry: 268).
  • Gracze bohatera Vex znacznie częściej wybierają Klepsydra Zhonyi w pojedynku z bohaterem Yasuo: 39.5% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 48.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Vex i Yasuo grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Vex w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Vex vs Yasuo – statystyki fazy linii

VexYasuo

W 15. minucie

Różnica złota
−77
W granicach błędu
Zakres 95%: od −266 do +112
Różnica XP
+116
W granicach błędu
Zakres 95%: od −55 do +288
Różnica CS
−6.2
Przewaga: Yasuo
Zakres 95%: od −9.3 do −3.2
3.17
Zabójstwa przed 15. min
2.76
2.52
Śmierci przed 15. min
3.11
1.22
Solo zabójstwa przed 15. min
0.96
15.5%
Pierwsza krew
8.1%

Średnie z całej gry

6.0
CS / min
6.7
949
DMG / min
800
12 144
Złoto / grę
13 027
102
Leczenie / min
276
596
Zredukowane DMG / min
1100
1.2
CC / min
0.8

Vex vs Yasuo – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Vex przeciwko bohaterowi Yasuo według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 20
48.1%
20–25 min
Gry: 27
45.2%
25–30 min
Gry: 73
47.9%
30–35 min
Gry: 96
38.2%
35+ min
Gry: 55
Vex vs YasuoZakres 95%Vex zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Vex przeciwko bohaterowi Yasuo w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Vex vs Yasuo – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneVex – złoto w 15. min: −77
  2. Pierwszy przedmiotVexVex: 11.2 min · Yasuo: 14.3 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneVex wygrywa 46.0% z 100 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneVex wygrywa 44.4% z 151 gier

Vex vs Yasuo: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Vex dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Klepsydra Zhonyi
    Zwykle
    39.5%
    vs Yasuo
    48.0%
    +8.5 pkt51.5% wygranych tutaj
  • Buty Miotacza Zaklęć
    Zwykle
    87.7%
    vs Yasuo
    92.6%
    +5.0 pkt46.6% wygranych tutaj
  • Skalujące się zdrowie (obrona)
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    88.4%
    vs Yasuo
    93.0%
    +4.6 pkt46.0% wygranych tutaj
  • Kostur Pustki
    Kostur PustkiPrzedmiot
    Zwykle
    7.8%
    vs Yasuo
    3.7%
    −4.1 pkt

Vex vs Yasuo – najlepszy build

Zwykły build: Vex (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 92.9% · gry: 14

Przeciwko: Yasuo

Wskaźnik wygranych 54.0% · gry: 63

  • Vex zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.2 min (mediana z 239 gier).
  • Yasuo zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 14.3 min (mediana z 92 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Vex vs Yasuo – najlepsze runy

Zwykłe runy: Vex (Środkowa)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Smak KrwiMakabryczne PamiątkiSuperłowca
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencja
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.1% · gry: 2269

Przeciwko: Yasuo

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Smak KrwiMakabryczne PamiątkiSuperłowca
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencja
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 46.6% · gry: 163

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Vex w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Vex dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Vex, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Vex, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Vex

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Vex vs Yasuo – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Vex vs Yasuo?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yasuo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vex wygrywa 45.4% z 271 gier (zakres 95% 39.6–51.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Vex przeciwko bohaterowi Yasuo?

Vex wygrywa 45.4% z 271 gier przeciwko bohaterowi Yasuo (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 39.6–51.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 51.2%.

Czy Vex kontruje bohatera Yasuo?

Nie jednoznacznie. Vex wygrywa 45.4% z 271 gier przeciwko bohaterowi Yasuo, a zakres 95% (39.6–51.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Vex czy Yasuo?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 77, co mieści się w granicach błędu (gry: 268).

Czy Vex lepiej skaluje się niż Yasuo?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Vex przeciwko bohaterowi Yasuo w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Yasuo ma największą przewagę nad bohaterem Vex?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Yasuo nad bohaterem Vex wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Vex przeciwko bohaterowi Yasuo?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Vex przeciwko bohaterowi Yasuo to Echo Luden, Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi (54.0% w 63 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yasuo: Klepsydra Zhonyi (zwykle 39.5%, tutaj 48.0%).

Jakie runy dla bohatera Vex przeciwko bohaterowi Yasuo?

Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo) — 46.6% w 163 grach przeciwko bohaterowi Yasuo. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yasuo: Skalujące się zdrowie (obrona) (zwykle 88.4%, tutaj 93.0%).