
- Współczynnik wygranych
- 48.9%
- Współczynnik wyboru
- 1.8%
- Ban rate
- 0.8%
Vi Build Dżungla: przedmioty i buty
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2409
- Linia
- Dżungla
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Vi w patchu 26.20 to Pancerniaki, Taniec Śmierci, Moc Trójcy, Czarny Tasak, Anioł Stróż, Paszcza Malmortiusa, Soczewka Wyroczni: 5.93% gier, 57.59% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Najlepszy build Vi - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Flash + Smite57.4%Wygrane99.6%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Vi skupia się na zrównoważony miks ofensywy i defensywy. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Vi to Taniec Śmierci, Moc Trójcy i Czarny Tasak. Ta kombinacja osiąga 57.6% współczynnik wygranych w 257 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Vi zyskuje łącznie 256 AO, 733 Zdrowie, 120 Pancerz i 40 OM, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia fizyczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Vi to Gustwalker Hatchling, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 55.0% i współczynnikiem wyboru 23.4%.
- Taniec Śmierci Tier S

Taniec Śmierci
3,30054.14%Wygrane+5.20%Różnica WR28.60%Wybieralność - Moc Trójcy Tier S

Moc Trójcy
3,33349.02%Wygrane+0.08%Różnica WR46.66%Wybieralność - Czarny Tasak Tier S

Czarny Tasak
3,00051.28%Wygrane+2.34%Różnica WR42.01%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Vi
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Vi. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Vi kończą najpierw Szczeniak Żaroszpona w 43% gier, wygrywając 49.8% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 0:12 (25. do 75. percentyla: 0:06 do 0:18).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 49.8% | 42.7% | 0:12 | 1024 | |
| 48.9% | 41.9% | 0:12 | 1004 | |
| 48.2% | 15.4% | 0:12 | 369 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 60.7% | 3.9% | 10:54 | 89 | |
| 57.5% | 3.2% | 10:36 | 73 | |
| 49.2% | 23.4% | 11:48 | 537 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 70.0% | 1.5% | 17:48 | 30 | |
| 59.7% | 3.3% | 18:06 | 67 | |
| 52.0% | 16.6% | 20:18 | 342 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Vi maksują Q > E > W w 76% gier, wygrywając 49.7% z 1782 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 15% gier, 47.6% winrate
- E > Q > W: 2% gier, 48.3% winrate
- Anioł Stróż Tier S

Anioł Stróż
3,20059.94%Wygrane+11.00%Różnica WR13.99%Wybieralność - Paszcza Malmortiusa Tier S

Paszcza Malmortiusa
3,10050.52%Wygrane+1.58%Różnica WR8.05%Wybieralność
- Pancerniaki Tier S

Pancerniaki
1,20047.94%Wygrane-1.00%Różnica WR46.41%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
049.33%Wygrane+0.39%Różnica WR59.15%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Vi.
Pancerz:120
Szybkość Ruchu:45
Obrażenia od Ataku:256
Zdrowie:733
Szybkość Ataku:30%
Odporność na Magię:40
Shyvana35.7%Wygrane-13.23%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Nunu i Willump29.6%Wygrane-19.31%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Lillia37.5%Wygrane-11.44%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Vi jako zadający obrażenia fizyczne jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 57.6% pochodzi tylko z 257 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują wyjątkowe obrażenia fizyczne z 256 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów, silna redukcja obrażeń fizycznych i znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Ten pancerny build Vi sprawdza się najlepiej, gdy Twojej drużynie brakuje pierwszej linii. Możesz absorbować obrażenia i tworzyć okazje dla Twoich carry do zadawania obrażeń. Pancerz w tym buildzie sprawia, że jest skuteczny przeciwko składom z przewagą AD, z bohaterami takimi jak zabójcy czy strzelcy. Z łącznym kosztem 17 133 złota ten build Vi skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Taniec Śmierci, Moc Trójcy i Czarny Tasak przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Vi, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Wyjątkowe obrażenia fizyczne z 256 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów
- Silna redukcja obrażeń fizycznych
- Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności
Vi Dżungla: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.20)
2325 gierWiększość graczy Vi Dżungla najpierw rushuje Szczeniak Żaroszpona (42% gier), kończąc go medianowo w 0,2. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (48%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Porażenie (99%). Gra zwykle zaczyna się od Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia.
Buty Vi
Przedmioty startowe Vi
Czary przywoływacza Vi
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 99,1% | 48.9% | 2304 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Vi
Który przedmiot gracze Vi kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Vi Dżungla wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Vi budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Vi
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Vi i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
W tym buildzie nie ma jeszcze zapisanego rdzenia trzech przedmiotów — może być poza metą.
- Obrażenia od ataku
- 81
- Zdrowie
- 733
- Pancerz
- 25
- Przyspieszenie umiejętności
- 35
- Prędkość ataku
- 30%
- Prędkość ruchu
- 45










