Viktor, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.7%
Współczynnik wyboru
4.0%
Ban rate
8.0%

Viktor vs Mel

Viktor Tier AMag
Patch
26.20
Gry
3086
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
11 paź 2026 UTC

Viktor vs Mel to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Mel wygrywa z 52.3% win rate (+4.5%) przeciwko Viktor na podstawie 44 gier. Mel wins the early laning phase while Viktor scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Viktor, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Viktor vs Mel.

Analiza matchupu Viktor

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Viktor radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Viktor
Viktor
41.7%
VS
Mel
58.3%
Mel

Kto wygrywa: Viktor vs Mel?

Lekka przewaga: MelNiska pewność

Viktor wygrywa 41.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 27.1% a 57.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
55.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−13.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 36
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 10 paź

Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Viktor: 60.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Mel – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Viktor wygrywa 41.7% z 36 gier (zakres 95% 27.1–57.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 55.1% dla bohatera Viktor; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 464, co mieści się w granicach błędu (gry: 34).
  • Gracze bohatera Viktor znacznie rzadziej wybierają Determinacja w pojedynku z bohaterem Mel: 71.3% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 50.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Viktor i Mel grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Viktor w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Viktor vs Mel – statystyki fazy linii

ViktorMel

W 15. minucie

Różnica złota
−464
W granicach błędu
Zakres 95%: od −934 do +6
Różnica XP
+105
W granicach błędu
Zakres 95%: od −398 do +607
Różnica CS
−5.8
W granicach błędu
Zakres 95%: od −14.4 do +2.7
1.65
Zabójstwa przed 15. min
3.00
2.38
Śmierci przed 15. min
2.18
0.83
Solo zabójstwa przed 15. min
1.00
2.8%
Pierwsza krew
11.1%

Średnie z całej gry

6.5
CS / min
6.8
920
DMG / min
886
11 812
Złoto / grę
12 964
75
Leczenie / min
90
536
Zredukowane DMG / min
389
0.9
CC / min
1.1

Viktor vs Mel – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Mel według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 6
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Viktor vs MelZakres 95%Viktor zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Mel w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Viktor vs Mel – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneViktor – złoto w 15. min: −464
  2. Pierwszy przedmiotMelViktor: 11.7 min · Mel: 10.8 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Viktor vs Mel: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Viktor dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Determinacja
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    71.3%
    vs Mel
    50.0%
    −21.3 pkt
  • Odcięcie
    Zwykle
    24.8%
    vs Mel
    44.4%
    +19.7 pkt
  • Legenda: Przyspieszenie
    Zwykle
    25.0%
    vs Mel
    44.4%
    +19.5 pkt
  • Kościana Zbroja
    Zwykle
    69.2%
    vs Mel
    50.0%
    −19.2 pkt
  • Precyzja
    PrecyzjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    26.0%
    vs Mel
    44.4%
    +18.4 pkt
  • Kryształowy Kostur Rylai
    Zwykle
    0.6%
    vs Mel
    5.6%
    +5.0 pkt
  • Inspiracja
    InspiracjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    1.4%
    vs Mel
    5.6%
    +4.2 pkt

Viktor vs Mel – najlepszy build

Zwykły build: Viktor (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 10

Przeciwko: Mel

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 24 gier Viktor przeciw Mel miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Viktor.

  • Viktor zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 11.7 min (mediana z 23 gier).
  • Mel zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.8 min (mediana z 29 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Viktor vs Mel – najlepsze runy

Zwykłe runy: Viktor (Środkowa)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząKościana Zbroja
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.7% · gry: 252

Przeciwko: Mel

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Viktor w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Viktor dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Viktor, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Viktor, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Viktor

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Viktor vs Mel – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Viktor vs Mel?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Mel – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Viktor wygrywa 41.7% z 36 gier (zakres 95% 27.1–57.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Mel?

Viktor wygrywa 41.7% z 36 gier przeciwko bohaterowi Mel (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 27.1–57.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 55.1%.

Czy Viktor kontruje bohatera Mel?

Nie jednoznacznie. Viktor wygrywa 41.7% z 36 gier przeciwko bohaterowi Mel, a zakres 95% (27.1–57.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Viktor czy Mel?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 464, co mieści się w granicach błędu (gry: 34).

Czy Viktor lepiej skaluje się niż Mel?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Mel ma największą przewagę nad bohaterem Viktor?

Mel ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Mel?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Viktor (linia: Środkowa): Zmora Licza, Wykradacz Dusz Mejai, Pochodnia Mrocznego Ognia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Mel: Kryształowy Kostur Rylai (zwykle 0.6%, tutaj 5.6%).

Jakie runy dla bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Mel?

Użyj zwykłej strony run bohatera Viktor: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Mel: Determinacja (zwykle 71.3%, tutaj 50.0%).