
Viktorvs Orianna
Viktor vs Orianna to a decisive matchup w LoL patch 26.18. Viktor wygrywa z 58.3% win rate (+16.7%) przeciwko Orianna na podstawie 36 gier. Viktor holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Viktor, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Viktor vs Orianna.
Analiza matchupu Viktor
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Viktor radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Viktor vs Orianna?
Viktor wygrywa 60.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.7% a 75.3% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 54.8% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +5.8 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 33 Linia: Środkowa
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.18 · 11 wrz – 14 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Viktor – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Viktor wygrywa 60.6% z 33 gier (zakres 95% 43.7–75.3%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 54.8% dla bohatera Viktor; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 328, co mieści się w granicach błędu (gry: 32).
- Gracze bohatera Viktor znacznie częściej wybierają Skalujące się zdrowie (obrona) w pojedynku z bohaterem Orianna: 69.6% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 87.9% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Viktor i Orianna grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Viktor w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Viktor vs Orianna – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Solo zabójstwa śledzimy od tego patcha — gry z tymi danymi: 0; wyniki pokazujemy od 30.
Średnie z całej gry
Viktor vs Orianna – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Orianna według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Orianna w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Viktor vs Orianna – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneViktor – złoto w 15. min: +328
- Pierwszy przedmiotWyrównaneViktor: 11.4 min · Orianna: 11.4 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Viktor vs Orianna: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Viktor dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle69.6%vs Orianna87.9%+18.3 pkt55.2% wygranych tutaj
Zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle28.1%vs Orianna12.1%−16.0 pkt
Tajemnicza Pieczęć + Odnawialna MiksturaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Orianna3.0%+3.0 pkt
Zwykleponiżej 0,5%vs Orianna3.0%+3.0 pkt
Viktor vs Orianna – najlepszy build
Zwykły build: Viktor (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 64.7% · gry: 68
Przeciwko: Orianna
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 21 gier Viktor przeciw Orianna miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Viktor.
- Viktor zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 11.4 min (mediana z 23 gier).
- Orianna zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.4 min (mediana z 27 gier).
- Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Viktor vs Orianna – najlepsze runy
Dane matchupow Viktor dla patcha 26.18 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Viktor, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Viktor, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Viktor
Najtrudniejsze dla: Viktor
Najłatwiejsze dla: Viktor
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Viktor vs Orianna – FAQ – patch 26.18
Kto wygrywa: Viktor vs Orianna?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Viktor – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Viktor wygrywa 60.6% z 33 gier (zakres 95% 43.7–75.3%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Orianna?
Viktor wygrywa 60.6% z 33 gier przeciwko bohaterowi Orianna (linia: Środkowa, patch 26.18; zakres 95% 43.7–75.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 54.8%.
Czy Viktor kontruje bohatera Orianna?
Nie jednoznacznie. Viktor wygrywa 60.6% z 33 gier przeciwko bohaterowi Orianna, a zakres 95% (43.7–75.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Viktor czy Orianna?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 328, co mieści się w granicach błędu (gry: 32).
Czy Viktor lepiej skaluje się niż Orianna?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Orianna ma największą przewagę nad bohaterem Viktor?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Orianna nad bohaterem Viktor wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Orianna?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Viktor (linia: Środkowa): Klepsydra Zhonyi, Zmora Licza, Pochodnia Mrocznego Ognia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Orianna: Tajemnicza Pieczęć + Odnawialna Mikstura (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.0%).
Jakie runy dla bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Orianna?
Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 61.9% w 21 grach przeciwko bohaterowi Orianna. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Orianna: Skalujące się zdrowie (obrona) (zwykle 69.6%, tutaj 87.9%).
