Viktor - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
50.7%
Współczynnik wyboru
3.5%
Ban rate
6.6%

Viktorvs Orianna

BMage
Patch26.18
Gry3454
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja20 wrz 2026 UTC

Viktor vs Orianna to a decisive matchup w LoL patch 26.18. Viktor wygrywa z 58.3% win rate (+16.7%) przeciwko Orianna na podstawie 36 gier. Viktor holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Viktor, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Viktor vs Orianna.

Analiza matchupu Viktor

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Viktor radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Viktor
Viktor
60.6%
VS
Orianna
39.4%
Orianna

Kto wygrywa: Viktor vs Orianna?

Lekka przewaga: ViktorNiska pewność

Viktor wygrywa 60.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.7% a 75.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
54.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+5.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 33
Linia: Środkowa

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.18 · 11 wrz – 14 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Viktor – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Viktor wygrywa 60.6% z 33 gier (zakres 95% 43.7–75.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 54.8% dla bohatera Viktor; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 328, co mieści się w granicach błędu (gry: 32).
  • Gracze bohatera Viktor znacznie częściej wybierają Skalujące się zdrowie (obrona) w pojedynku z bohaterem Orianna: 69.6% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 87.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Viktor i Orianna grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Viktor w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Viktor vs Orianna – statystyki fazy linii

ViktorOrianna

W 15. minucie

Różnica złota
+328
W granicach błędu
Zakres 95%: od −146 do +802
Różnica XP
+281
W granicach błędu
Zakres 95%: od −219 do +780
Różnica CS
+3.4
W granicach błędu
Zakres 95%: od −4.3 do +11.2
2.31
Zabójstwa przed 15. min
1.75
1.97
Śmierci przed 15. min
2.13
3.0%
Pierwsza krew
6.1%

Solo zabójstwa śledzimy od tego patcha — gry z tymi danymi: 0; wyniki pokazujemy od 30.

Średnie z całej gry

6.9
CS / min
6.8
1007
DMG / min
653
12 175
Złoto / grę
11 300
76
Leczenie / min
98
580
Zredukowane DMG / min
416
0.9
CC / min
0.7

Viktor vs Orianna – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Orianna według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 7
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 6
Viktor vs OriannaZakres 95%Viktor zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Orianna w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Viktor vs Orianna – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneViktor – złoto w 15. min: +328
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneViktor: 11.4 min · Orianna: 11.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Viktor vs Orianna: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Viktor dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Skalujące się zdrowie (obrona)
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    69.6%
    vs Orianna
    87.9%
    +18.3 pkt55.2% wygranych tutaj
  • Zdrowie (obrona)
    Zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    28.1%
    vs Orianna
    12.1%
    −16.0 pkt
  • Tajemnicza PieczęćOdnawialna Mikstura
    Tajemnicza Pieczęć + Odnawialna MiksturaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Orianna
    3.0%
    +3.0 pkt
  • Pochłonięcie Życia
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Orianna
    3.0%
    +3.0 pkt

Viktor vs Orianna – najlepszy build

Zwykły build: Viktor (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 64.7% · gry: 68

Przeciwko: Orianna

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 21 gier Viktor przeciw Orianna miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Viktor.

  • Viktor zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 11.4 min (mediana z 23 gier).
  • Orianna zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.4 min (mediana z 27 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Viktor vs Orianna – najlepsze runy

Zwykłe runy: Viktor (Środkowa)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
Kościana ZbrojaGrzmotnięcie Tarczą
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 67.9% · gry: 28

Przeciwko: Orianna

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
Kościana ZbrojaGrzmotnięcie Tarczą
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 61.9% · gry: 21


Dane matchupow Viktor dla patcha 26.18 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Viktor, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Viktor, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Viktor

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Viktor vs Orianna – FAQ – patch 26.18

Kto wygrywa: Viktor vs Orianna?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Viktor – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Viktor wygrywa 60.6% z 33 gier (zakres 95% 43.7–75.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Orianna?

Viktor wygrywa 60.6% z 33 gier przeciwko bohaterowi Orianna (linia: Środkowa, patch 26.18; zakres 95% 43.7–75.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 54.8%.

Czy Viktor kontruje bohatera Orianna?

Nie jednoznacznie. Viktor wygrywa 60.6% z 33 gier przeciwko bohaterowi Orianna, a zakres 95% (43.7–75.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Viktor czy Orianna?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 328, co mieści się w granicach błędu (gry: 32).

Czy Viktor lepiej skaluje się niż Orianna?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Orianna ma największą przewagę nad bohaterem Viktor?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Orianna nad bohaterem Viktor wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Orianna?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Viktor (linia: Środkowa): Klepsydra Zhonyi, Zmora Licza, Pochodnia Mrocznego Ognia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Orianna: Tajemnicza Pieczęć + Odnawialna Mikstura (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.0%).

Jakie runy dla bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Orianna?

Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 61.9% w 21 grach przeciwko bohaterowi Orianna. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Orianna: Skalujące się zdrowie (obrona) (zwykle 69.6%, tutaj 87.9%).