Volibear, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.5%
Współczynnik wyboru
4.8%
Ban rate
3.4%

Volibear vs Rammus

Volibear Tier CWojownikTank
Patch
26.20
Gry
6282
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Volibear vs Rammus to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Rammus wygrywa z 55.2% win rate (+10.3%) przeciwko Volibear na podstawie 29 gier. Rammus holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Volibear, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Volibear vs Rammus.

Analiza matchupu Volibear

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Volibear radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Volibear
Volibear
44.8%
VS
Rammus
55.2%
Rammus

Kto wygrywa: Volibear vs Rammus?

Lekka przewaga: RammusNiska pewność

Volibear wygrywa 44.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 28.4% a 62.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−2.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 29
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rammus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Volibear wygrywa 44.8% z 29 gier (zakres 95% 28.4–62.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 47.4% dla bohatera Volibear; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Volibear znacznie częściej wybierają Kroczący po Wodzie w pojedynku z bohaterem Rammus: 31.5% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 58.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Volibear i Rammus grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Volibear w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Volibear vs Rammus – statystyki fazy linii

VolibearRammus

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 28 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.3
CS / min
0.8
662
DMG / min
532
12 299
Złoto / grę
11 525
355
Leczenie / min
372
1271
Zredukowane DMG / min
2173
1.0
CC / min
1.5

Volibear vs Rammus – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Rammus według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 6
Za mało gier
30–35 min
Gry: 11
Za mało gier
35+ min
Gry: 5
Volibear vs RammusZakres 95%Volibear zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Rammus w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Volibear vs Rammus – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Volibear vs Rammus: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Volibear dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Kroczący po Wodzie
    Zwykle
    31.5%
    vs Rammus
    58.6%
    +27.1 pkt
  • Chyżość
    Zwykle
    34.4%
    vs Rammus
    58.6%
    +24.3 pkt
  • Pancerniaki
    Zwykle
    36.4%
    vs Rammus
    13.8%
    −22.6 pkt
  • Czarnoksięstwo
    CzarnoksięstwoDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    36.7%
    vs Rammus
    58.6%
    +21.9 pkt
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    32.1%
    vs Rammus
    51.7%
    +19.6 pkt
  • Magiczne Obuwie
    Zwykle
    39.9%
    vs Rammus
    20.7%
    −19.2 pkt
  • Zmierzch i Brzask
    Zwykle
    69.4%
    vs Rammus
    51.7%
    −17.7 pkt
  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    7.6%
    vs Rammus
    20.7%
    +13.1 pkt

Volibear vs Rammus – najlepszy build

Zwykły build: Volibear (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 69.0% · gry: 58

Przeciwko: Rammus

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 19 gier Volibear przeciw Rammus miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Volibear.

  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Volibear vs Rammus – najlepsze runy

Zwykłe runy: Volibear (Dżungla)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Inspiracja
Magiczne ObuwieKosmiczna Przenikliwość
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 76.5% · gry: 17

Przeciwko: Rammus

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Volibear w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Volibear dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Volibear, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Volibear, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Volibear

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Volibear vs Rammus – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Volibear vs Rammus?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rammus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Volibear wygrywa 44.8% z 29 gier (zakres 95% 28.4–62.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Rammus?

Volibear wygrywa 44.8% z 29 gier przeciwko bohaterowi Rammus (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 28.4–62.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 47.4%.

Czy Volibear kontruje bohatera Rammus?

Nie jednoznacznie. Volibear wygrywa 44.8% z 29 gier przeciwko bohaterowi Rammus, a zakres 95% (28.4–62.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Volibear czy Rammus?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (28), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Volibear lepiej skaluje się niż Rammus?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Rammus ma największą przewagę nad bohaterem Volibear?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rammus nad bohaterem Volibear wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Rammus?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Volibear (linia: Dżungla): Migoczące Ostrze Navori, Kolczasta Kolczuga, Oblicze Ducha. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rammus: Pancerniaki (zwykle 36.4%, tutaj 13.8%).

Jakie runy dla bohatera Volibear przeciwko bohaterowi Rammus?

Użyj zwykłej strony run bohatera Volibear: Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rammus: Kroczący po Wodzie (zwykle 31.5%, tutaj 58.6%).