Rammus, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
53.8%
Współczynnik wyboru
1.7%
Ban rate
9.3%

Rammus vs Volibear

Rammus Tier STank
Patch
26.20
Gry
2252
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Rammus vs Volibear to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Rammus wygrywa z 55.2% win rate (+10.3%) przeciwko Volibear na podstawie 29 gier. Rammus holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rammus, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rammus vs Volibear.

Analiza matchupu Rammus

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rammus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Rammus
Rammus
55.2%
VS
Volibear
44.8%
Volibear

Kto wygrywa: Rammus vs Volibear?

Lekka przewaga: RammusNiska pewność

Rammus wygrywa 55.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.5% a 71.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+2.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 29
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rammus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rammus wygrywa 55.2% z 29 gier (zakres 95% 37.5–71.6%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 52.6% dla bohatera Rammus; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Rammus znacznie częściej wybierają kolejność umiejętności W > E > Q w pojedynku z bohaterem Volibear: poniżej 0,5% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 13.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rammus i Volibear grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rammus w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Rammus vs Volibear – statystyki fazy linii

RammusVolibear

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 28 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

0.8
CS / min
1.3
532
DMG / min
662
11 525
Złoto / grę
12 299
372
Leczenie / min
355
2173
Zredukowane DMG / min
1271
1.5
CC / min
1.0

Rammus vs Volibear – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Volibear według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 6
Za mało gier
30–35 min
Gry: 11
Za mało gier
35+ min
Gry: 5
Rammus vs VolibearZakres 95%Rammus zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Volibear w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Rammus vs Volibear – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Rammus vs Volibear: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Rammus dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • W > E > Q
    kolejność umiejętności W > E > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Volibear
    13.8%
    +13.8 pkt
  • W > Q > E
    kolejność umiejętności W > Q > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    12.2%
    vs Volibear
    poniżej 2%
    −12.2 pkt
  • Konwergencja Zeke'a
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Volibear
    6.9%
    +6.9 pkt
  • Stalowe Serce
    Stalowe SercePrzedmiot
    Zwykle
    1.0%
    vs Volibear
    6.9%
    +5.9 pkt
  • Widmowy Tancerz
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Volibear
    3.4%
    +3.4 pkt
  • Pisklę PodmuszkaTotem UkryciaSoczewka Wyroczni
    Pisklę Podmuszka + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Volibear
    3.4%
    +3.4 pkt
  • Lekka SzataSadzonka MchścicielaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Lekka Szata + Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Volibear
    3.4%
    +3.4 pkt
  • Mroczne Żniwa
    Mroczne ŻniwaKluczowa runa
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Volibear
    3.4%
    +3.4 pkt

Rammus vs Volibear – najlepszy build

Zwykły build: Rammus (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 79.4% · gry: 34

Przeciwko: Volibear

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 14 gier Rammus przeciw Volibear miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rammus.

  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Rammus vs Volibear – najlepsze runy

Zwykłe runy: Rammus (Dżungla)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaSzkolenie SprawnościoweNiezachwiany
Precyzja
Legenda: ŻwawośćTriumf
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.7% · gry: 793

Przeciwko: Volibear

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Rammus w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Rammus dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rammus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rammus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Rammus

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rammus vs Volibear – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Rammus vs Volibear?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rammus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rammus wygrywa 55.2% z 29 gier (zakres 95% 37.5–71.6%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Volibear?

Rammus wygrywa 55.2% z 29 gier przeciwko bohaterowi Volibear (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 37.5–71.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 52.6%.

Czy Rammus kontruje bohatera Volibear?

Nie jednoznacznie. Rammus wygrywa 55.2% z 29 gier przeciwko bohaterowi Volibear, a zakres 95% (37.5–71.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Rammus czy Volibear?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (28), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Rammus lepiej skaluje się niż Volibear?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Volibear ma największą przewagę nad bohaterem Rammus?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Volibear nad bohaterem Rammus wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Volibear?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rammus (linia: Dżungla): Jak'Sho Zmienny, Głucha Poświata, Omen Randuina. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Volibear: Konwergencja Zeke'a (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 6.9%).

Jakie runy dla bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Volibear?

Użyj zwykłej strony run bohatera Rammus: Reperkusje (Determinacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Volibear: Mroczne Żniwa (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.4%).