Yasuo, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.1%
Współczynnik wyboru
8.6%
Ban rate
26.8%

Yasuo vs Singed

Yasuo Tier SWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
11 220
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Yasuo vs Singed to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Yasuo wygrywa z 54.8% win rate (+9.5%) przeciwko Singed na podstawie 42 gier. Singed wins the early laning phase while Yasuo scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yasuo, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yasuo vs Singed.

Analiza matchupu Yasuo

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yasuo radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Yasuo
Yasuo
63.6%
VS
Singed
36.4%
Singed

Kto wygrywa: Yasuo vs Singed?

Lekka przewaga: YasuoNiska pewność

Yasuo wygrywa 63.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.6% a 77.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+13.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 33
Linia: Górna
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Yasuo: 25.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yasuo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yasuo wygrywa 63.6% z 33 gier (zakres 95% 46.6–77.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 49.8% dla bohatera Yasuo; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 166, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).
  • Gracze bohatera Yasuo znacznie częściej wybierają Koniec Rozumu w pojedynku z bohaterem Singed: 3.8% w pozostałych grach (linia: Górna), 15.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yasuo i Singed grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yasuo w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Yasuo vs Singed – statystyki fazy linii

YasuoSinged

W 15. minucie

Różnica złota
+166
W granicach błędu
Zakres 95%: od −465 do +797
Różnica XP
+44
W granicach błędu
Zakres 95%: od −584 do +672
Różnica CS
−4.6
W granicach błędu
Zakres 95%: od −13.7 do +4.4
3.12
Zabójstwa przed 15. min
2.36
2.94
Śmierci przed 15. min
3.45
1.94
Solo zabójstwa przed 15. min
1.24
18.2%
Pierwsza krew
18.2%

Średnie z całej gry

7.8
CS / min
7.8
1005
DMG / min
818
14 153
Złoto / grę
13 070
302
Leczenie / min
223
1241
Zredukowane DMG / min
1340
0.8
CC / min
1.4

Yasuo vs Singed – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Singed według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 9
Za mało gier
30–35 min
Gry: 8
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Yasuo vs SingedZakres 95%Yasuo zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Singed w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Yasuo vs Singed – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneYasuo – złoto w 15. min: +166
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Yasuo vs Singed: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Yasuo dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Koniec Rozumu
    Koniec RozumuPrzedmiot
    Zwykle
    3.8%
    vs Singed
    15.2%
    +11.4 pkt
  • Jak'Sho Zmienny
    Zwykle
    0.7%
    vs Singed
    6.1%
    +5.4 pkt
  • Spiżowe Nagolenniki
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Singed
    3.0%
    +3.0 pkt
  • Tarcza DoranaMikstura ZdrowiaTotem UkryciaSoczewka Wyroczni
    Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Singed
    3.0%
    +3.0 pkt
  • Ostrze Dorana
    Ostrze DoranaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Singed
    3.0%
    +3.0 pkt
  • Nawałnica Mieczy
    Nawałnica MieczyKluczowa runa
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Singed
    3.0%
    +3.0 pkt

Yasuo vs Singed – najlepszy build

Zwykły build: Yasuo (Górna)

Wskaźnik wygranych 72.7% · gry: 33

Przeciwko: Singed

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 22 gier Yasuo przeciw Singed miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yasuo.

  • Singed zwykle najpierw kończy Udręka Liandry'ego, po 13.0 min (mediana z 22 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Yasuo vs Singed – najlepsze runy

Zwykłe runy: Yasuo (Górna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Pochłonięcie ŻyciaLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaGrzmotnięcie Tarczą
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 63.0% · gry: 27

Przeciwko: Singed

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Yasuo w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Yasuo dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yasuo, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yasuo, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Yasuo

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yasuo vs Singed – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Yasuo vs Singed?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yasuo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yasuo wygrywa 63.6% z 33 gier (zakres 95% 46.6–77.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Singed?

Yasuo wygrywa 63.6% z 33 gier przeciwko bohaterowi Singed (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 46.6–77.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 49.8%.

Czy Yasuo kontruje bohatera Singed?

Nie jednoznacznie. Yasuo wygrywa 63.6% z 33 gier przeciwko bohaterowi Singed, a zakres 95% (46.6–77.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Yasuo czy Singed?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 166, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).

Czy Yasuo lepiej skaluje się niż Singed?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Singed ma największą przewagę nad bohaterem Yasuo?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Singed nad bohaterem Yasuo wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Singed?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yasuo (linia: Górna): Nieśmiertelny Łuklerz, Taniec Śmierci, Pozdrowienia Lorda Dominika. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Singed: Koniec Rozumu (zwykle 3.8%, tutaj 15.2%).

Jakie runy dla bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Singed?

Użyj zwykłej strony run bohatera Yasuo: Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Singed: Nawałnica Mieczy (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.0%).