
- Współczynnik wygranych
- 51.1%
- Współczynnik wyboru
- 8.6%
- Ban rate
- 26.8%
Yasuo vs Yone
- Patch
- 26.20
- Gry
- 11 220
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Yasuo vs Yone to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Yone wygrywa z 53.3% win rate (+6.6%) przeciwko Yasuo na podstawie 602 gier. Yone holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yasuo, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yasuo vs Yone.
Analiza matchupu Yasuo
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yasuo radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Yasuo vs Yone?
Yasuo wygrywa 45.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.6% a 50.3% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.8% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −4.9 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 490 Linia: Środkowa
- vs patch 26.19
- +2.5 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 91, wskaźnik wygranych – Yasuo: 50.5%.
Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 10, wskaźnik wygranych – Yasuo: 20.0%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yone – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yasuo wygrywa 45.9% z 490 gier (zakres 95% 41.6–50.3%).
- To o 4.9 pkt gorzej dla bohatera Yasuo, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa; 50.8%), więc sam pojedynek działa na niekorzyść tego wyboru.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 90, co mieści się w granicach błędu (gry: 483).
- Gracze bohatera Yasuo znacznie częściej wybierają Zabójcze Tempo w pojedynku z bohaterem Yone: 78.2% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 86.5% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yasuo i Yone grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yasuo w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Yasuo vs Yone – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Yasuo vs Yone – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Yone według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Yone w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Yasuo vs Yone – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneYasuo – złoto w 15. min: −90
- Pierwszy przedmiotWyrównaneYasuo: 13.2 min · Yone: 13.0 min
- Gry poniżej 20 minWyrównaneYasuo wygrywa 42.1% z 57 gier
- Gry 20–30 minWyrównaneYasuo wygrywa 43.6% z 218 gier
- Gry 30+ minWyrównaneYasuo wygrywa 49.3% z 215 gier
Yasuo vs Yone: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Yasuo dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Zabójcze TempoKluczowa runaZwykle78.2%vs Yone86.5%+8.4 pkt46.2% wygranych tutaj
Zwinne NogiKluczowa runaZwykle14.0%vs Yone7.8%−6.3 pkt47.4% wygranych tutaj
Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływaczaZwykle24.3%vs Yone29.2%+4.9 pkt46.9% wygranych tutaj
Klinga BurzyPrzedmiotZwykle15.0%vs Yone10.8%−4.2 pkt43.4% wygranych tutaj
Pozdrowienia Lorda DominikaPrzedmiotZwykle14.5%vs Yone10.6%−3.9 pkt57.7% wygranych tutaj
Zwykle2.4%vs Yone5.5%+3.1 pkt48.1% wygranych tutaj
Yasuo vs Yone – najlepszy build
Zwykły build: Yasuo (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 80.8% · gry: 26
Przeciwko: Yone
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 14 z 273 gier Yasuo przeciw Yone miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yasuo.
- Yasuo zwykle najpierw kończy Nieśmiertelny Łuklerz, po 13.2 min (mediana z 187 gier).
- Yone zwykle najpierw kończy Nieśmiertelny Łuklerz, po 13.0 min (mediana z 210 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Yasuo vs Yone – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Yasuo w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Yasuo dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yasuo, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yasuo, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Yasuo
Najtrudniejsze dla: Yasuo
Najłatwiejsze dla: Yasuo
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Yasuo vs Yone – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Yasuo vs Yone?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yone – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yasuo wygrywa 45.9% z 490 gier (zakres 95% 41.6–50.3%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Yone?
Yasuo wygrywa 45.9% z 490 gier przeciwko bohaterowi Yone (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 41.6–50.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.8%.
Czy Yasuo kontruje bohatera Yone?
Nie jednoznacznie. Yasuo wygrywa 45.9% z 490 gier przeciwko bohaterowi Yone, a zakres 95% (41.6–50.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Yasuo czy Yone?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 90, co mieści się w granicach błędu (gry: 483).
Czy Yasuo lepiej skaluje się niż Yone?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Yone w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Yone ma największą przewagę nad bohaterem Yasuo?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Yone nad bohaterem Yasuo wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Yone?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yasuo (linia: Środkowa): Nieśmiertelny Łuklerz, Krwiopijec, Ostrze Nieskończoności. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yone: Klinga Burzy (zwykle 15.0%, tutaj 10.8%).
Jakie runy dla bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Yone?
Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja) — 58.6% w 29 grach przeciwko bohaterowi Yone. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yone: Zabójcze Tempo (zwykle 78.2%, tutaj 86.5%).