Yone - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
50.9%
Współczynnik wyboru
8.6%
Ban rate
13.3%

Yonevs Zac

Yone Tier BFighterAssassin
Patch26.19
Gry7820
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Yone vs Zac to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Zac wygrywa z 77.8% win rate (+55.6%) przeciwko Yone na podstawie 9 gier. Zac holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yone, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yone vs Zac.

Analiza matchupu Yone

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yone radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Yone
Yone
58.3%
VS
Zac
41.7%
Zac

Kto wygrywa: Yone vs Zac?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Yone wygrywa 58.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 32.0% a 80.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+11.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 12
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Yone: 25.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Yone vs Zac (linia: Górna, patch 26.19) to tylko 12 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yone i Zac grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yone w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Yone vs Zac – statystyki fazy linii

YoneZac

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 12 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

7.3
CS / min
5.2
1171
DMG / min
693
13 752
Złoto / grę
11 311
329
Leczenie / min
1528
1157
Zredukowane DMG / min
1876
0.9
CC / min
1.6

Yone vs Zac – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Zac według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 0
Za mało gier
25–30 min
Gry: 2
Za mało gier
30–35 min
Gry: 3
Za mało gier
35+ min
Gry: 4
Yone vs ZacZakres 95%Yone zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yone przeciwko bohaterowi Zac w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Yone vs Zac – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Yone vs Zac: co się zmienia

Liczba gier na razie: 12 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Yone w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Yone vs Zac – najlepszy build

Zwykły build: Yone (Górna)

Wskaźnik wygranych 61.8% · gry: 685

Przeciwko: Zac

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 12 gier Yone przeciw Zac miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yone.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Yone vs Zac – najlepsze runy

Zwykłe runy: Yone (Górna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Pochłonięcie ŻyciaLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
PrzerostDrugi Oddech
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 68.8% · gry: 32

Przeciwko: Zac

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Yone w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Yone dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yone, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yone, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Yone

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yone vs Zac – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Yone vs Zac?

Liczba gier Yone vs Zac (linia: Górna, patch 26.19) to tylko 12 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Zac?

Yone wygrywa 58.3% z 12 gier przeciwko bohaterowi Zac (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 32.0–80.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 47.3%.

Czy Yone kontruje bohatera Zac?

Gier Yone vs Zac na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 12 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Yone czy Zac?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (12), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Yone lepiej skaluje się niż Zac?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Zac ma największą przewagę nad bohaterem Yone?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Zac nad bohaterem Yone wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Zac?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yone (linia: Górna): Nieśmiertelny Łuklerz, Ostrze Zniszczonego Króla, Ostrze Nieskończoności.

Jakie runy dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Zac?

Użyj zwykłej strony run bohatera Yone: Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.