Zac - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
50.6%
Współczynnik wyboru
1.7%
Ban rate
0.9%

Zacvs Yone

Zac Tier BTankFighter
Patch26.19
Gry1522
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Zac vs Yone to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Zac wygrywa z 77.8% win rate (+55.6%) przeciwko Yone na podstawie 9 gier. Zac holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Zac, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Zac vs Yone.

Analiza matchupu Zac

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Zac radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Zac
Zac
41.7%
VS
Yone
58.3%
Yone

Kto wygrywa: Zac vs Yone?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Zac wygrywa 41.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 19.3% a 68.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−11.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 12
Linia: Górna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Zac: 75.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Zac vs Yone (linia: Górna, patch 26.19) to tylko 12 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Zac i Yone grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Zac w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Zac vs Yone – statystyki fazy linii

ZacYone

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 12 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

5.2
CS / min
7.3
693
DMG / min
1171
11 311
Złoto / grę
13 752
1528
Leczenie / min
329
1876
Zredukowane DMG / min
1157
1.6
CC / min
0.9

Zac vs Yone – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Zac przeciwko bohaterowi Yone według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 0
Za mało gier
25–30 min
Gry: 2
Za mało gier
30–35 min
Gry: 3
Za mało gier
35+ min
Gry: 4
Zac vs YoneZakres 95%Zac zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Zac przeciwko bohaterowi Yone w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Zac vs Yone – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Zac vs Yone: co się zmienia

Liczba gier na razie: 12 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Zac w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Zac vs Yone – najlepszy build

Zwykły build: Zac (Górna)

Wskaźnik wygranych 70.0% · gry: 10

Przeciwko: Yone

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 12 gier Zac przeciw Yone miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Zac.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Zac vs Yone – najlepsze runy

Zwykłe runy: Zac (Górna)

Uścisk NieumarłegoUścisk Nieumarłego
Determinacja
DemolkaDrugi OddechRewitalizacja
Precyzja
Ostatni BastionLegenda: Przyspieszenie
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 60.6% · gry: 94

Przeciwko: Yone

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Zac w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Zac dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Zac, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Zac, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Zac

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Zac vs Yone – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Zac vs Yone?

Liczba gier Zac vs Yone (linia: Górna, patch 26.19) to tylko 12 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Zac przeciwko bohaterowi Yone?

Zac wygrywa 41.7% z 12 gier przeciwko bohaterowi Yone (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 19.3–68.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 52.7%.

Czy Zac kontruje bohatera Yone?

Gier Zac vs Yone na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 12 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Zac czy Yone?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (12), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Zac lepiej skaluje się niż Yone?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Yone ma największą przewagę nad bohaterem Zac?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Yone nad bohaterem Zac wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Zac przeciwko bohaterowi Yone?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Zac (linia: Górna): Udręka Liandry'ego, Słoneczna Egida, Oblicze Ducha.

Jakie runy dla bohatera Zac przeciwko bohaterowi Yone?

Użyj zwykłej strony run bohatera Zac: Uścisk Nieumarłego (Determinacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.