Yorick, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
2.6%
Ban rate
12.4%

Yorick vs Gnar

Yorick Tier BWojownikTank
Patch
26.20
Gry
3367
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Yorick vs Gnar to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Yorick wygrywa z 58.3% win rate (+16.7%) przeciwko Gnar na podstawie 36 gier. Yorick holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yorick, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yorick vs Gnar.

Analiza matchupu Yorick

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yorick radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Yorick
Yorick
60.0%
VS
Gnar
40.0%
Gnar

Kto wygrywa: Yorick vs Gnar?

Lekka przewaga: YorickNiska pewność

Yorick wygrywa 60.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.6% a 74.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+7.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 35
Linia: Górna
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yorick – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yorick wygrywa 60.0% z 35 gier (zakres 95% 43.6–74.4%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 52.5% dla bohatera Yorick; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Yorick zwykle wygrywa linię: średnio 1061 złota przewagi nad bohaterem Gnar w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 35).
  • Gracze bohatera Yorick znacznie częściej wybierają Drugi Oddech w pojedynku z bohaterem Gnar: 11.2% w pozostałych grach (linia: Górna), 28.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yorick i Gnar grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yorick w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Yorick vs Gnar – statystyki fazy linii

YorickGnar

W 15. minucie

Różnica złota
+1061
Przewaga: Yorick
Zakres 95%: od +623 do +1498
Różnica XP
+708
Przewaga: Yorick
Zakres 95%: od +201 do +1214
Różnica CS
+26.0
Przewaga: Yorick
Zakres 95%: od +19.4 do +32.6
1.89
Zabójstwa przed 15. min
1.43
1.43
Śmierci przed 15. min
2.00
1.06
Solo zabójstwa przed 15. min
0.69
0.0%
Pierwsza krew
8.6%

Średnie z całej gry

7.4
CS / min
5.8
915
DMG / min
751
13 725
Złoto / grę
11 209
386
Leczenie / min
206
1100
Zredukowane DMG / min
1017
0.4
CC / min
1.2

Yorick vs Gnar – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Yorick przeciwko bohaterowi Gnar według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 5
Za mało gier
30–35 min
Gry: 14
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Yorick vs GnarZakres 95%Yorick zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yorick przeciwko bohaterowi Gnar w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Yorick vs Gnar – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)YorickYorick – złoto w 15. min: +1061
  2. Pierwszy przedmiotYorickYorick: 12.8 min · Gnar: 15.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Yorick vs Gnar: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Yorick dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Drugi Oddech
    Zwykle
    11.2%
    vs Gnar
    28.6%
    +17.4 pkt
  • Tarcza DoranaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    22.7%
    vs Gnar
    40.0%
    +17.3 pkt
  • Tarcza DoranaMikstura Zdrowia
    Tarcza Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    29.0%
    vs Gnar
    45.7%
    +16.8 pkt
  • Dostawa Ciastek
    Zwykle
    13.3%
    vs Gnar
    poniżej 2%
    −13.3 pkt
  • Ostrze DoranaMikstura Zdrowia
    Ostrze Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    11.2%
    vs Gnar
    poniżej 2%
    −11.2 pkt
  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    6.3%
    vs Gnar
    17.1%
    +10.8 pkt
  • Magiczne Obuwie
    Zwykle
    10.5%
    vs Gnar
    poniżej 2%
    −10.5 pkt
  • Ognisty Dotyk
    Ognisty DotykKluczowa runa
    Zwykle
    5.4%
    vs Gnar
    14.3%
    +8.8 pkt

Yorick vs Gnar – najlepszy build

Zwykły build: Yorick (Górna)

Wskaźnik wygranych 73.4% · gry: 79

Przeciwko: Gnar

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 27 gier Yorick przeciw Gnar miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yorick.

  • Yorick zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 12.8 min (mediana z 22 gier).
  • Gnar zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 15.9 min (mediana z 25 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Yorick vs Gnar – najlepsze runy

Zwykłe runy: Yorick (Górna)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: RodowódOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaDemolka
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.2% · gry: 645

Przeciwko: Gnar

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Yorick w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Yorick dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yorick, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yorick, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Yorick

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yorick vs Gnar – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Yorick vs Gnar?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yorick – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yorick wygrywa 60.0% z 35 gier (zakres 95% 43.6–74.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yorick przeciwko bohaterowi Gnar?

Yorick wygrywa 60.0% z 35 gier przeciwko bohaterowi Gnar (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 43.6–74.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 52.5%.

Czy Yorick kontruje bohatera Gnar?

Nie jednoznacznie. Yorick wygrywa 60.0% z 35 gier przeciwko bohaterowi Gnar, a zakres 95% (43.6–74.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Yorick czy Gnar?

Yorick zwykle wygrywa linię: średnio 1061 złota przewagi nad bohaterem Gnar w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 35).

Czy Yorick lepiej skaluje się niż Gnar?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Gnar ma największą przewagę nad bohaterem Yorick?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Gnar nad bohaterem Yorick wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Yorick przeciwko bohaterowi Gnar?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yorick (linia: Górna): Włócznia Shojin, Moc Trójcy, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Gnar: Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 22.7%, tutaj 40.0%).

Jakie runy dla bohatera Yorick przeciwko bohaterowi Gnar?

Użyj zwykłej strony run bohatera Yorick: Zdobywca (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Gnar: Drugi Oddech (zwykle 11.2%, tutaj 28.6%).