Yorick, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
2.6%
Ban rate
12.4%

Yorick vs Rumble

Yorick Tier BWojownikTank
Patch
26.20
Gry
3367
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Yorick vs Rumble to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Yorick wygrywa z 57.1% win rate (+14.3%) przeciwko Rumble na podstawie 21 gier. Yorick wins the early laning phase while Rumble scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yorick, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yorick vs Rumble.

Analiza matchupu Yorick

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yorick radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Yorick
Yorick
55.0%
VS
Rumble
45.0%
Rumble

Kto wygrywa: Yorick vs Rumble?

Lekka przewaga: YorickNiska pewność

Yorick wygrywa 55.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.2% a 74.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
56.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−1.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 20
Linia: Górna
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yorick – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yorick wygrywa 55.0% z 20 gier (zakres 95% 34.2–74.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 56.4% dla bohatera Yorick; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Yorick znacznie częściej wybierają Moc Trójcy w pojedynku z bohaterem Rumble: 62.1% w pozostałych grach (linia: Górna), 85.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yorick i Rumble grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yorick w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Yorick vs Rumble – statystyki fazy linii

YorickRumble

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 19 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

7.2
CS / min
6.2
953
DMG / min
853
13 746
Złoto / grę
11 248
398
Leczenie / min
134
943
Zredukowane DMG / min
912
0.3
CC / min
0.5

Yorick vs Rumble – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Yorick przeciwko bohaterowi Rumble według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 5
Za mało gier
30–35 min
Gry: 7
Za mało gier
35+ min
Gry: 4
Yorick vs RumbleZakres 95%Yorick zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yorick przeciwko bohaterowi Rumble w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Yorick vs Rumble – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Yorick vs Rumble: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Yorick dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Moc Trójcy
    Moc TrójcyPrzedmiot
    Zwykle
    62.1%
    vs Rumble
    85.0%
    +22.9 pkt
  • Buty Prędkości
    Zwykle
    13.8%
    vs Rumble
    30.0%
    +16.2 pkt
  • Kaeniczna Powłoka
    Zwykle
    1.2%
    vs Rumble
    10.0%
    +8.8 pkt
  • DuchTeleportacja
    Duch + TeleportacjaCzary przywoływacza
    Zwykle
    2.0%
    vs Rumble
    10.0%
    +8.0 pkt
  • Nagolenniki Berserkera
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Rumble
    5.0%
    +5.0 pkt
  • KosaMikstura Zdrowia
    Kosa + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Rumble
    5.0%
    +5.0 pkt

Yorick vs Rumble – najlepszy build

Zwykły build: Yorick (Górna)

Wskaźnik wygranych 73.4% · gry: 79

Przeciwko: Rumble

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 16 gier Yorick przeciw Rumble miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yorick.

  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Yorick vs Rumble – najlepsze runy

Zwykłe runy: Yorick (Górna)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: RodowódOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaDemolka
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.2% · gry: 645

Przeciwko: Rumble

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Yorick w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Yorick dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yorick, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yorick, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Yorick

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yorick vs Rumble – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Yorick vs Rumble?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yorick – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yorick wygrywa 55.0% z 20 gier (zakres 95% 34.2–74.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yorick przeciwko bohaterowi Rumble?

Yorick wygrywa 55.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Rumble (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 34.2–74.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 56.4%.

Czy Yorick kontruje bohatera Rumble?

Nie jednoznacznie. Yorick wygrywa 55.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Rumble, a zakres 95% (34.2–74.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Yorick czy Rumble?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (19), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Yorick lepiej skaluje się niż Rumble?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Rumble ma największą przewagę nad bohaterem Yorick?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rumble nad bohaterem Yorick wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Yorick przeciwko bohaterowi Rumble?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yorick (linia: Górna): Włócznia Shojin, Moc Trójcy, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rumble: Moc Trójcy (zwykle 62.1%, tutaj 85.0%).

Jakie runy dla bohatera Yorick przeciwko bohaterowi Rumble?

Użyj zwykłej strony run bohatera Yorick: Zdobywca (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rumble: Duch + Teleportacja (zwykle 2.0%, tutaj 10.0%).