Zac - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
50.6%
Współczynnik wyboru
1.7%
Ban rate
0.9%

Zacvs Sejuani

Zac Tier BTankFighter
Patch26.19
Gry1522
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Zac vs Sejuani to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Zac wygrywa z 61.9% win rate (+23.8%) przeciwko Sejuani na podstawie 21 gier. Zac holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Zac, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Zac vs Sejuani.

Analiza matchupu Zac

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Zac radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Zac
Zac
54.1%
VS
Sejuani
45.9%
Sejuani

Kto wygrywa: Zac vs Sejuani?

Lekka przewaga: ZacNiska pewność

Zac wygrywa 54.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.4% a 69.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+5.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 37
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Zac – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Zac wygrywa 54.1% z 37 gier (zakres 95% 38.4–69.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 48.4% dla bohatera Zac; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 185, co mieści się w granicach błędu (gry: 34).
  • Gracze bohatera Zac znacznie rzadziej wybierają Reperkusje w pojedynku z bohaterem Sejuani: 48.4% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 27.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Zac i Sejuani grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Zac w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Zac vs Sejuani – statystyki fazy linii

ZacSejuani

W 15. minucie

Różnica złota
+185
W granicach błędu
Zakres 95%: od −102 do +472
Różnica XP
+137
W granicach błędu
Zakres 95%: od −221 do +495
Różnica CS
−2.7
W granicach błędu
Zakres 95%: od −9.9 do +4.5
2.24
Zabójstwa przed 15. min
1.76
1.62
Śmierci przed 15. min
1.82
0.00
Solo zabójstwa przed 15. min
0.05
0.0%
Pierwsza krew
8.1%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
0.9
604
DMG / min
595
10 910
Złoto / grę
10 617
1632
Leczenie / min
351
1448
Zredukowane DMG / min
1725
1.5
CC / min
1.1

Zac vs Sejuani – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Zac przeciwko bohaterowi Sejuani według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 6
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 14
Za mało gier
30–35 min
Gry: 10
Za mało gier
35+ min
Gry: 3
Zac vs SejuaniZakres 95%Zac zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Zac przeciwko bohaterowi Sejuani w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Zac vs Sejuani – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneZac – złoto w 15. min: +185
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Zac vs Sejuani: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Zac dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Reperkusje
    ReperkusjeKluczowa runa
    Zwykle
    48.4%
    vs Sejuani
    27.0%
    −21.4 pkt
  • Przypływ Życia
    Zwykle
    49.3%
    vs Sejuani
    29.7%
    −19.5 pkt
  • Szkolenie Sprawnościowe
    Zwykle
    71.6%
    vs Sejuani
    54.1%
    −17.5 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Rewitalizacja
    Zwykle
    71.5%
    vs Sejuani
    54.1%
    −17.5 pkt55.0% wygranych tutaj
  • Omen Randuina
    Omen RanduinaPrzedmiot
    Zwykle
    15.9%
    vs Sejuani
    2.7%
    −13.2 pkt
  • Szczelinotwórca
    Zwykle
    3.8%
    vs Sejuani
    16.2%
    +12.4 pkt
  • Szczeniak ŻaroszponaTotem UkryciaSoczewka Wyroczni
    Szczeniak Żaroszpona + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.4%
    vs Sejuani
    8.1%
    +7.7 pkt

Zac vs Sejuani – najlepszy build

Zwykły build: Zac (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 84.6% · gry: 13

Przeciwko: Sejuani

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 21 gier Zac przeciw Sejuani miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Zac.

  • Sejuani zwykle najpierw kończy Sadzonka Mchściciela, po 0.2 min (mediana z 26 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > W > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Zac vs Sejuani – najlepsze runy

Zwykłe runy: Zac (Dżungla)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.7% · gry: 406

Przeciwko: Sejuani

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Zac w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Zac dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Zac, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Zac, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Zac

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Zac vs Sejuani – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Zac vs Sejuani?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Zac – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Zac wygrywa 54.1% z 37 gier (zakres 95% 38.4–69.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Zac przeciwko bohaterowi Sejuani?

Zac wygrywa 54.1% z 37 gier przeciwko bohaterowi Sejuani (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 38.4–69.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 48.4%.

Czy Zac kontruje bohatera Sejuani?

Nie jednoznacznie. Zac wygrywa 54.1% z 37 gier przeciwko bohaterowi Sejuani, a zakres 95% (38.4–69.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Zac czy Sejuani?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 185, co mieści się w granicach błędu (gry: 34).

Czy Zac lepiej skaluje się niż Sejuani?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Sejuani ma największą przewagę nad bohaterem Zac?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Sejuani nad bohaterem Zac wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Zac przeciwko bohaterowi Sejuani?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Zac (linia: Dżungla): Jak'Sho Zmienny, Udręka Liandry'ego, Kolczasta Kolczuga. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sejuani: Omen Randuina (zwykle 15.9%, tutaj 2.7%).

Jakie runy dla bohatera Zac przeciwko bohaterowi Sejuani?

Użyj zwykłej strony run bohatera Zac: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sejuani: Reperkusje (zwykle 48.4%, tutaj 27.0%).