
Sejuanivs Zac
Sejuani vs Zac to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Zac wygrywa z 61.9% win rate (+23.8%) przeciwko Sejuani na podstawie 21 gier. Zac holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sejuani, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sejuani vs Zac.
Analiza matchupu Sejuani
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sejuani radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Sejuani vs Zac?
Sejuani wygrywa 45.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 31.0% a 61.6% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- −5.7 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 37 Linia: Dżungla
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Zac – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sejuani wygrywa 45.9% z 37 gier (zakres 95% 31.0–61.6%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 51.6% dla bohatera Sejuani; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 185, co mieści się w granicach błędu (gry: 34).
- Gracze bohatera Sejuani znacznie rzadziej wybierają Kolczasta Kolczuga w pojedynku z bohaterem Zac: 48.6% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 24.3% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sejuani i Zac grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sejuani w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Sejuani vs Zac – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Sejuani vs Zac – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Zac według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Zac w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Sejuani vs Zac – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneSejuani – złoto w 15. min: −185
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Sejuani vs Zac: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Sejuani dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Kolczasta KolczugaPrzedmiotZwykle48.6%vs Zac24.3%−24.3 pkt
PancerniakiButyZwykle53.1%vs Zac32.4%−20.7 pkt
Słoneczna EgidaPrzedmiotZwykle31.9%vs Zac16.2%−15.6 pkt
Przypływ ŻyciaRunaZwykle90.0%vs Zac100.0%+10.0 pkt45.9% wygranych tutaj
Pisklę PodmuszkaPrzedmiotZwykle0.5%vs Zac5.4%+4.9 pkt

Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startoweZwykle0.6%vs Zac5.4%+4.8 pkt


Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startoweZwykle1.2%vs Zac5.4%+4.2 pkt
Sejuani vs Zac – najlepszy build
Zwykły build: Sejuani (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 79.3% · gry: 29
Przeciwko: Zac
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 16 gier Sejuani przeciw Zac miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sejuani.
- Sejuani zwykle najpierw kończy Sadzonka Mchściciela, po 0.2 min (mediana z 26 gier).
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Sejuani vs Zac – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Sejuani w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Sejuani dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sejuani, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sejuani, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Sejuani
Najtrudniejsze dla: Sejuani
Najłatwiejsze dla: Sejuani
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sejuani vs Zac – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Sejuani vs Zac?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Zac – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sejuani wygrywa 45.9% z 37 gier (zakres 95% 31.0–61.6%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Zac?
Sejuani wygrywa 45.9% z 37 gier przeciwko bohaterowi Zac (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 31.0–61.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 51.6%.
Czy Sejuani kontruje bohatera Zac?
Nie jednoznacznie. Sejuani wygrywa 45.9% z 37 gier przeciwko bohaterowi Zac, a zakres 95% (31.0–61.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Sejuani czy Zac?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 185, co mieści się w granicach błędu (gry: 34).
Czy Sejuani lepiej skaluje się niż Zac?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Zac ma największą przewagę nad bohaterem Sejuani?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Zac nad bohaterem Sejuani wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Zac?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sejuani (linia: Dżungla): Głucha Poświata, Stalowe Serce, Kolczasta Kolczuga. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zac: Kolczasta Kolczuga (zwykle 48.6%, tutaj 24.3%).
Jakie runy dla bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Zac?
Reperkusje (Determinacja + Precyzja) — 40.0% w 20 grach przeciwko bohaterowi Zac. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zac: Przypływ Życia (zwykle 90.0%, tutaj 100.0%).
