Sejuani - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
51.5%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
0.3%

Sejuanivs Zac

Sejuani Tier ATank
Patch26.19
Gry1411
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Sejuani vs Zac to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Zac wygrywa z 61.9% win rate (+23.8%) przeciwko Sejuani na podstawie 21 gier. Zac holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sejuani, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sejuani vs Zac.

Analiza matchupu Sejuani

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sejuani radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Sejuani
Sejuani
45.9%
VS
Zac
54.1%
Zac

Kto wygrywa: Sejuani vs Zac?

Lekka przewaga: ZacNiska pewność

Sejuani wygrywa 45.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 31.0% a 61.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−5.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 37
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Zac – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sejuani wygrywa 45.9% z 37 gier (zakres 95% 31.0–61.6%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 51.6% dla bohatera Sejuani; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 185, co mieści się w granicach błędu (gry: 34).
  • Gracze bohatera Sejuani znacznie rzadziej wybierają Kolczasta Kolczuga w pojedynku z bohaterem Zac: 48.6% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 24.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sejuani i Zac grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sejuani w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Sejuani vs Zac – statystyki fazy linii

SejuaniZac

W 15. minucie

Różnica złota
−185
W granicach błędu
Zakres 95%: od −472 do +102
Różnica XP
−137
W granicach błędu
Zakres 95%: od −495 do +221
Różnica CS
+2.7
W granicach błędu
Zakres 95%: od −4.5 do +9.9
1.76
Zabójstwa przed 15. min
2.24
1.82
Śmierci przed 15. min
1.62
0.05
Solo zabójstwa przed 15. min
0.00
8.1%
Pierwsza krew
0.0%

Średnie z całej gry

0.9
CS / min
1.0
595
DMG / min
604
10 617
Złoto / grę
10 910
351
Leczenie / min
1632
1725
Zredukowane DMG / min
1448
1.1
CC / min
1.5

Sejuani vs Zac – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Zac według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 6
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 14
Za mało gier
30–35 min
Gry: 10
Za mało gier
35+ min
Gry: 3
Sejuani vs ZacZakres 95%Sejuani zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Zac w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Sejuani vs Zac – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneSejuani – złoto w 15. min: −185
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Sejuani vs Zac: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Sejuani dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Kolczasta Kolczuga
    Zwykle
    48.6%
    vs Zac
    24.3%
    −24.3 pkt
  • Pancerniaki
    Zwykle
    53.1%
    vs Zac
    32.4%
    −20.7 pkt
  • Słoneczna Egida
    Zwykle
    31.9%
    vs Zac
    16.2%
    −15.6 pkt
  • Przypływ Życia
    Zwykle
    90.0%
    vs Zac
    100.0%
    +10.0 pkt45.9% wygranych tutaj
  • Pisklę Podmuszka
    Zwykle
    0.5%
    vs Zac
    5.4%
    +4.9 pkt
  • Pisklę PodmuszkaMikstura ZdrowiaSoczewka Wyroczni
    Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.6%
    vs Zac
    5.4%
    +4.8 pkt
  • Sadzonka MchścicielaMikstura ZdrowiaTotem UkryciaSoczewka Wyroczni
    Sadzonka Mchściciela + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.2%
    vs Zac
    5.4%
    +4.2 pkt

Sejuani vs Zac – najlepszy build

Zwykły build: Sejuani (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 79.3% · gry: 29

Przeciwko: Zac

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 16 gier Sejuani przeciw Zac miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sejuani.

  • Sejuani zwykle najpierw kończy Sadzonka Mchściciela, po 0.2 min (mediana z 26 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Sejuani vs Zac – najlepsze runy

Zwykłe runy: Sejuani (Dżungla)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaSzkolenie SprawnościowePrzerost
Precyzja
TriumfLegenda: Żwawość
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 55.1% · gry: 376

Przeciwko: Zac

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaSzkolenie SprawnościowePrzerost
Precyzja
Legenda: ŻwawośćTriumf
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 40.0% · gry: 20

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Sejuani w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Sejuani dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sejuani, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sejuani, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Sejuani

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sejuani vs Zac – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Sejuani vs Zac?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Zac – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sejuani wygrywa 45.9% z 37 gier (zakres 95% 31.0–61.6%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Zac?

Sejuani wygrywa 45.9% z 37 gier przeciwko bohaterowi Zac (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 31.0–61.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 51.6%.

Czy Sejuani kontruje bohatera Zac?

Nie jednoznacznie. Sejuani wygrywa 45.9% z 37 gier przeciwko bohaterowi Zac, a zakres 95% (31.0–61.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Sejuani czy Zac?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 185, co mieści się w granicach błędu (gry: 34).

Czy Sejuani lepiej skaluje się niż Zac?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Zac ma największą przewagę nad bohaterem Sejuani?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Zac nad bohaterem Sejuani wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Zac?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sejuani (linia: Dżungla): Głucha Poświata, Stalowe Serce, Kolczasta Kolczuga. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zac: Kolczasta Kolczuga (zwykle 48.6%, tutaj 24.3%).

Jakie runy dla bohatera Sejuani przeciwko bohaterowi Zac?

Reperkusje (Determinacja + Precyzja) — 40.0% w 20 grach przeciwko bohaterowi Zac. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zac: Przypływ Życia (zwykle 90.0%, tutaj 100.0%).