Zac, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.5%
Współczynnik wyboru
1.7%
Ban rate
0.9%

Zac Synergie i najlepsi sojusznicy

Zac Tier ATankWojownik
Patch
26.20
Gry
2981
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Z kim Zac wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepsze wsparcie
Lulu60,2% · 103 gier

Synergie Zac - Patch 26.20

Zbadano 81 par z sojusznikami

Zac (Dżungla) wygrywa najczęściej z Lulu jako wsparcie (60,2%, +9,0 powyżej oczekiwań) i Darius jako toplaner (54,1%, +6,1). Najsłabsze połączenie to Mordekaiser jako toplaner: 40,0%, 12,0 pkt poniżej oczekiwań.

Najlepsi midlanerzy z Zac

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yone56.4%+4.0117
Ahri57.0%+5.093
Katarina57.4%+6.761
Veigar57.4%+5.468
Viktor54.4%+2.968
Akali51.6%+2.964

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Diana39.5%−10.343
Sylas43.1%−6.272
Fizz45.9%−7.261

Najlepsi toplanerzy z Zac

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yasuo65.9%+16.044
Gangplank62.5%+12.848
Irelia61.7%+11.047
Darius54.1%+6.198
Yone57.1%+5.998
Urgot59.5%+7.842

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Mordekaiser40.0%−12.090
Shen36.4%−15.444
Sett43.6%−8.294

Najlepsze wsparcia dla Zac

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Senna64.1%+13.478
Lulu60.2%+9.0103
Thresh55.3%+3.5132
Nautilus53.9%+3.2102
Milio56.8%+3.874
Leona55.8%+2.886

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Lux43.1%−7.7144
Braum38.6%−12.844
Seraphine45.0%−6.5131

Najlepsi ADC dla Zac

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Xayah60.0%+8.760
Jinx54.9%+2.7206
Tristana54.8%+3.4135
Yunara55.1%+4.789
Jhin52.4%+1.3187
Aphelios53.9%+3.876

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Ashe40.7%−8.586
Lucian40.7%−7.386
Sivir43.1%−9.251

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Zac

  • Lulu · wsparcie+9.0
  • Darius · toplaner+6.1
  • Yone · toplaner+5.9
  • Sett · toplaner−8.2
  • Lux · wsparcie−7.7
  • Mordekaiser · toplaner−12.0

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Zac

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Zac (Dżungla), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych50,7%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Zac - Patch 26.20

Kto jest najlepszym wsparcie dla Zac?

Lulu. Zac (Dżungla) wygrywa 60,2% z 103 gier rankingowych z Lulu jako wsparcie – o 9,0 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Senna, Thresh.

Z jakimi bohaterami Zac ma synergię?

W tym patchu Zac (Dżungla) najbardziej zyskuje dzięki Lulu (wsparcie, 60,2%), Darius (toplaner, 54,1%), Yone (toplaner, 57,1%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Zac?

Zac (Dżungla) radzi sobie najgorzej obok Mordekaiser (toplaner, 40,0%), Lux (wsparcie, 43,1%), Sett (toplaner, 43,6%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.