Zeri, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.2%
Współczynnik wyboru
1.7%
Ban rate
0.6%

ZeriStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Zeri Tier BStrzelec
Patch26.19
Gry1560
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Zeri, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
600#48 z 173
Obrażenia od ataku
56#168 z 173
Pancerz
24#154 z 173
Odporność na magię
33#141 z 173
Zasięg ataku
550#9 z 173
Prędkość ruchu
330#117 z 173

Statystyki bazowe Zeri (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Zeri zaczyna z 600 pkt zdrowia i 56 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2470 pkt zdrowia i 90 pkt obrażeń od ataku. Zeri to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 550. Najmocniejszą statystyką Zeri jest Zasięg ataku — miejsce #9 na 173 bohaterów. Najsłabsza jest Obrażenia od ataku — #168 na 173. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Strzelec Zeri ma na 18. poziomie o 94 więcej pkt zdrowia i o 5 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Strzelec
Zdrowie600+110,00103515652470#48 z 1732376
Obrażenia od ataku56,0+2,0063,973,690,0#168 z 173111,0
Pancerz24,0+4,2040,660,995,4#154 z 173100,7
Odporność na magię33,0+1,1037,342,751,7#141 z 17351,5
Prędkość ataku0,658+2,0%0,7100,7730,882#114 z 1730,946
Prędkość ruchu330—330330330#117 z 173329
Zasięg ataku550—550550550#9 z 173523
Mana250+45,004286451015#89 z 1731016
Regeneracja zdrowia (5 s)3,25+0,706,029,3915,15#116 z 17314,26
Regeneracja many (5 s)6,00+0,809,1613,0219,60#80 z 17319,25

Kalkulator statystyk Zeri wg poziomu

18
Zdrowie
2470+110,00 na poziom
Obrażenia od ataku
90,0+2,00 na poziom
Pancerz
95,4+4,20 na poziom
Odporność na magię
51,7+1,10 na poziom
Prędkość ataku
0,882+2,0% na poziom
Mana
1015+45,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
15,15+0,70 na poziom
Regeneracja many (5 s)
19,60+0,80 na poziom

Historia współczynnika wygranych Zeri wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Zeri (Dolna) zmienił się z 48,9% w patchu 26.8 na 50,4% w patchu 26.19 (+1,5 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.13 (52,2%), najgorszym 26.9 (47,4%). Patch 26.19 obniżył go o 0,5 pkt z 51,0%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1950.2%−0.21,7%0,6%B
26.1850.4%−1.61,5%0,5%B
26.1752.0%+0.61,4%0,5%S
26.1651.4%+2.01,3%0,4%A
26.1549.4%−1.10,9%0,3%C
26.1450.5%−1.71,1%—B
26.1352.1%+1.41,3%—S
26.1250.8%+1.51,4%—B
26.1149.3%−0.51,6%—D
26.1049.8%+3.51,7%—C
26.946.3%+0.41,6%—F
26.845.9%—1,0%—F

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1950.4%−0.51,6%0,6%B
26.1851.0%−1.21,5%0,5%A
26.1752.1%+0.91,3%0,5%A
26.1651.3%+1.81,3%0,4%B
26.1549.5%−1.70,9%0,3%D
26.1451.1%−1.11,1%—B
26.1352.2%+1.11,3%—S
26.1251.1%+1.41,4%—S
26.1149.7%−0.31,6%—S
26.1050.0%+2.61,7%—S
26.947.4%−1.61,6%—A
26.848.9%—1,0%—S

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Zeri wg rangi

Zeri wygrywa najczęściej w randze Złoto (56,8%), a najrzadziej w Platyna (48,7%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Diament (1,3%), a najniższy w Żelazo (0,4%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Dolna)

—
—
—
56,8%
48,7%
49,3%
—
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

0,4%
0,7%
0,8%
0,7%
0,8%
0,8%
1,3%
0,7%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Zeri wg długości gry

Dolna

Zeri (Dolna) wygrywa najczęściej w grach trwających 30-35 min: 53,7%. Współczynnik wygranych rośnie o 8,8 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Zeri skaluje się na późną grę.

44,7%
47,9%
51,4%
53,7%
53,5%

Profil stylu gry Zeri

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Zeri wyróżnia się w kategoriach CS i Obrażenia zadane bohaterom, a najniżej wypada w Kontrola tłumu.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • CS98
  • Obrażenia zadane bohaterom91
  • Zniszczone wieże83
  • Obrażenia zadane budowlom83
  • Kontrola celów67
  • Leczenie45
  • Skradzione cele34
  • Zredukowane obrażenia32
  • Siła wsparcia26
  • Wynik wizji20
  • Kontrola tłumu8

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 20%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 80%20%
  • Obrażenia magiczne · 20%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 80%

20% obrażeń, jakie Zeri zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Zeri.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Zeri statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Zeri?

W patchu 26.19 Zeri zaczyna z 600 pkt zdrowia, 56 pkt obrażeń od ataku, 24 pkt pancerza, 33 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,658, zasięgiem ataku 550 i prędkością ruchu 330.

Ile zdrowia ma Zeri na 18. poziomie?

Zeri ma na 18. poziomie 2470 pkt zdrowia, zyskując 110 na poziom. To miejsce #48 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Zeri?

Zeri ma zasięg ataku 550 (#9 na 173), więc Zeri jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 330.

Czy Zeri jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Zeri (Dolna) w patchu 26.19 wynosi 50,4%, o 0,5 pkt mniej niż 51,0% w patchu 26.18.

W jakiej randze Zeri radzi sobie najlepiej?

Zeri ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Złoto (56,8%), a najniższy w Platyna (48,7%).

Czy Zeri to bohater na wczesną czy późną grę?

Późna gra: Zeri wygrywa 44,7% najkrótszych gier i 53,5% gier dłuższych niż 35 minut.