
Zyravs Elise
Zyra vs Elise to a very close matchup w LoL patch 26.4. Zyra wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Elise na podstawie 20 gier. Zyra wins the early laning phase while Elise scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Zyra, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Zyra vs Elise.
Zyra Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Zyra performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Zyra vs Elise Matchup?

Podsumowanie starcia Zyra vs Elise
Starcie Zyra vs Elise to zasadniczo starcie na rzut monetą w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 20 ostatnich meczów, Zyra wygrywa ze współczynnikiem wygranych 50.0% w porównaniu do 50.0% Elise, dając Zyra przewagę 0.0 punktów procentowych. Dynamika faz gry odgrywa tu kluczową rolę: Zyra kontroluje wczesną fazę liniowania, ale Elise skaluje się lepiej w miarę przedłużania się gry. Starcie zmienia się dramatycznie w zależności od długości gry — Zyra musi wykorzystać przewagi zanim Elise osiągnie swoje szczyty mocy, podczas gdy Elise powinien skupić się na bezpiecznym farmieniu i osiągnięciu kluczowych punktów przedmiotów. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Zyra prowadzi o 0.6s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Zyra ma statystyczną przewagę, ale margines jest wystarczająco bliski, że szanowanie mocnych stron Elise jest ważne. Wymieniaj się gdy cooldowny są korzystne, śledź wrogiego dżunglera i buduj w kierunku swoich najsilniejszych skoków przedmiotowych aby przekształcić niewielką przewagę w decydujące prowadzenie. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Zyra vs Elise
Zyra jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Elise, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Zyra ma przewagi w farmienie, obrażenia i kontrola tłumu, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Zyra Build Against Elise
Obuwie Maga to optymalny wybór butów przeciwko Elise, zapewniający mobilność i statystyki, których Zyra najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Zyra przeciwko Elise to Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia i Klepsydra Zhonyi. Ta kombinacja daje Zyra efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build ma współczynnik wygranych 25.0% w 4 grach. Choć ogólne starcie może być trudne, ta ścieżka przedmiotów daje Zyra najlepszą szansę na rywalizację z Elise. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Zyra vs Elise.
Early Game vs Late Game
Zyra dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 71.4% — 42.9 punktów procentowych przewagi nad Elise. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Zyra może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Elise jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 61.5% — 23.1 punktów powyżej Zyra. Przedłużone gry mocno faworyzują Elise, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
To starcie charakteryzuje się dramatyczną zmianą mocy: Zyra musi agresywnie wykorzystać swoją wczesną przewagę i zakończyć grę zanim Elise osiągnie swoje punkty skalowania. Jeśli Elise przetrwa fazę liniowania bez zbyt dużego opóźnienia, starcie obraca się na jego korzyść. Kontrola Smoka i Herolda Rift są kluczowe — drużyna która zabezpieczy wczesne cele może snowballować lub kupić czas na skalowanie.
Best Zyra Runes Against Elise
Kombinacja Dominacja głównych z Precyzja pobocznymi pomaga Zyra zmaksymalizować swój potencjał w tym zaciekle spornym starciu, zapewniając odpowiednią mieszankę narzędzi ofensywnych i defensywnych aby przewyższyć Elise.
Dane matchupow Zyra dla patcha 26.4 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Zyra, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Zyra, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.15% | 333 | 1.8 | 765 | 9,680 | 51.4% | 49.2% | |
| 50.34% | 298 | 2.0 | 699 | 9,854 | 46.0% | 53.5% | |
| 53.73% | 255 | 1.8 | 789 | 9,937 | 56.5% | 51.7% | |
| 53.02% | 232 | 2.1 | 781 | 9,967 | 51.0% | 54.5% | |
| 47.96% | 223 | 1.8 | 733 | 9,792 | 50.9% | 45.2% | |
| 52.29% | 218 | 1.7 | 745 | 9,698 | 55.1% | 50.4% | |
| 50.47% | 215 | 1.8 | 782 | 10,142 | 49.4% | 51.1% | |
| 50.50% | 203 | 1.9 | 743 | 10,098 | 56.0% | 47.2% | |
| 43.18% | 177 | 2.1 | 810 | 10,406 | 43.8% | 42.9% | |
| 48.73% | 161 | 1.8 | 788 | 9,559 | 52.0% | 45.7% | |
| 47.83% | 138 | 1.7 | 722 | 9,506 | 46.3% | 48.8% | |
| 53.28% | 122 | 1.7 | 695 | 9,747 | 54.4% | 52.6% | |
| 59.84% | 122 | 1.7 | 810 | 9,920 | 62.3% | 58.0% | |
| 61.34% | 121 | 2.0 | 833 | 10,416 | 57.8% | 63.5% | |
| 46.28% | 121 | 1.8 | 768 | 9,937 | 49.0% | 44.3% | |
| 52.50% | 120 | 1.7 | 808 | 10,142 | 59.5% | 48.7% | |
| 53.64% | 111 | 1.7 | 608 | 9,498 | 56.9% | 50.9% | |
| 55.34% | 103 | 1.7 | 718 | 10,120 | 53.9% | 56.3% | |
| 52.94% | 102 | 1.9 | 721 | 10,199 | 55.9% | 51.5% | |
| 52.00% | 101 | 1.9 | 794 | 10,276 | 48.9% | 54.7% | |
| 47.47% | 100 | 2.0 | 739 | 9,799 | 45.5% | 49.1% | |
| 56.12% | 99 | 1.8 | 877 | 10,083 | 54.3% | 57.1% | |
| 53.06% | 99 | 1.6 | 806 | 9,868 | 52.4% | 53.6% | |
| 58.67% | 76 | 2.1 | 651 | 9,850 | 71.9% | 48.8% | |
| 52.70% | 75 | 2.5 | 813 | 10,593 | 55.2% | 51.1% | |
| 50.00% | 74 | 1.7 | 879 | 10,646 | 55.6% | 46.8% | |
| 55.07% | 69 | 1.6 | 780 | 9,778 | 58.1% | 52.6% | |
| 46.27% | 67 | 1.6 | 786 | 9,461 | 38.7% | 52.8% | |
| 41.94% | 62 | 1.8 | 739 | 9,794 | 34.6% | 47.2% | |
| 50.00% | 62 | 2.0 | 820 | 9,955 | 48.0% | 51.4% | |
| 55.93% | 59 | 1.7 | 688 | 9,008 | 63.3% | 48.3% | |
| 39.66% | 58 | 1.7 | 760 | 9,722 | 42.3% | 37.5% | |
| 54.72% | 53 | 2.1 | 800 | 11,461 | 55.0% | 54.5% | |
| 48.08% | 52 | 1.7 | 757 | 11,775 | 61.1% | 41.2% | |
| 52.00% | 50 | 1.9 | 796 | 10,050 | 42.1% | 58.1% | |
| 59.18% | 49 | 1.3 | 860 | 13,203 | 58.8% | 59.4% | |
| 52.38% | 43 | 1.7 | 834 | 12,981 | 50.0% | 55.0% | |
| 48.84% | 43 | 1.9 | 774 | 10,094 | 57.1% | 44.8% | |
| 44.19% | 43 | 1.2 | 801 | 12,224 | 29.4% | 53.9% | |
| 63.16% | 38 | 1.4 | 775 | 11,756 | 61.1% | 65.0% | |
| 54.05% | 37 | 1.2 | 838 | 12,558 | 61.9% | 43.8% | |
| 47.06% | 34 | 1.5 | 893 | 11,620 | 41.2% | 52.9% | |
| 61.29% | 31 | 3.8 | 946 | 11,014 | 63.6% | 60.0% | |
| 63.33% | 30 | 2.1 | 736 | 10,830 | 54.5% | 68.4% | |
| 40.00% | 30 | 1.8 | 1,028 | 12,511 | 33.3% | 44.4% | |
| 50.00% | 30 | 1.6 | 765 | 9,933 | 53.9% | 47.1% | |
| 51.72% | 29 | 1.4 | 947 | 12,682 | 47.1% | 58.3% | |
| 44.83% | 29 | 1.4 | 1,112 | 13,631 | 50.0% | 42.1% | |
| 75.86% | 29 | 2.4 | 675 | 10,590 | 100.0% | 65.0% | |
| 59.26% | 27 | 1.9 | 805 | 11,144 | 58.8% | 60.0% | |
| 51.85% | 27 | 1.5 | 827 | 11,546 | 62.5% | 36.4% | |
| 61.54% | 26 | 1.1 | 944 | 13,476 | 77.8% | 52.9% | |
| 48.00% | 26 | 1.2 | 906 | 13,368 | 50.0% | 46.1% | |
| 68.00% | 26 | 1.2 | 898 | 13,655 | 70.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 26 | 1.7 | 941 | 13,055 | 30.0% | 46.7% | |
| 56.00% | 25 | 1.7 | 717 | 9,715 | 66.7% | 46.1% | |
| 28.00% | 25 | 1.7 | 816 | 12,544 | 22.2% | 31.3% | |
| 40.00% | 25 | 1.8 | 808 | 12,718 | 50.0% | 33.3% | |
| 39.13% | 24 | 1.3 | 840 | 11,998 | 44.4% | 35.7% | |
| 29.17% | 24 | 3.2 | 842 | 9,661 | 50.0% | 18.8% | |
| 45.83% | 24 | 1.4 | 791 | 13,270 | 20.0% | 64.3% | |
| 60.87% | 23 | 5.3 | 898 | 10,902 | 44.4% | 71.4% | |
| 60.87% | 23 | 2.9 | 780 | 11,615 | 80.0% | 55.6% | |
| 52.17% | 23 | 2.5 | 916 | 11,710 | 0.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 22 | 3.4 | 750 | 11,163 | 66.7% | 30.0% | |
| 59.09% | 22 | 1.4 | 911 | 12,226 | 66.7% | 50.0% | |
| 42.86% | 21 | 1.5 | 849 | 11,786 | 40.0% | 45.5% | |
| 47.62% | 21 | 1.4 | 877 | 12,724 | 50.0% | 44.4% | |
| 65.00% | 21 | 1.6 | 873 | 13,109 | 50.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 20 | 1.3 | 805 | 11,893 | 71.4% | 38.5% | |
| 27.78% | 18 | 1.4 | 901 | 13,133 | 50.0% | 21.4% | |
| 55.56% | 18 | 3.4 | 770 | 11,551 | 33.3% | 66.7% | |
| 72.22% | 18 | 1.9 | 847 | 11,937 | 71.4% | 72.7% | |
| 64.71% | 17 | 5.2 | 969 | 11,934 | 75.0% | 55.6% | |
| 56.25% | 17 | 1.3 | 757 | 11,385 | 60.0% | 50.0% | |
| 58.82% | 17 | 1.7 | 798 | 11,594 | 71.4% | 50.0% | |
| 47.06% | 17 | 2.1 | 792 | 10,150 | 55.6% | 37.5% | |
| 35.29% | 17 | 5.8 | 821 | 10,839 | 33.3% | 36.4% | |
| 62.50% | 16 | 1.9 | 694 | 10,766 | 80.0% | 54.5% | |
| 62.50% | 16 | 3.8 | 787 | 12,298 | 66.7% | 61.5% | |
| 43.75% | 16 | 3.0 | 899 | 11,887 | 50.0% | 40.0% | |
| 43.75% | 16 | 1.2 | 882 | 12,996 | 66.7% | 38.5% | |
| 43.75% | 16 | 6.4 | 988 | 13,731 | 50.0% | 40.0% | |
| 43.75% | 16 | 1.1 | 871 | 14,354 | 33.3% | 50.0% | |
| 46.67% | 15 | 2.1 | 736 | 9,720 | 50.0% | 44.4% | |
| 28.57% | 15 | 3.1 | 696 | 9,719 | 50.0% | 12.5% | |
| 33.33% | 15 | 4.9 | 924 | 11,531 | 16.7% | 44.4% | |
| 40.00% | 15 | 1.7 | 858 | 9,956 | 44.4% | 33.3% | |
| 66.67% | 15 | 1.4 | 738 | 11,922 | 75.0% | 57.1% | |
| 21.43% | 15 | 3.2 | 824 | 10,478 | 20.0% | 22.2% | |
| 46.67% | 15 | 2.5 | 746 | 9,508 | 50.0% | 44.4% | |
| 46.15% | 14 | 1.7 | 806 | 13,132 | 50.0% | 44.4% | |
| 78.57% | 14 | 1.4 | 831 | 13,475 | 75.0% | 80.0% | |
| 42.86% | 14 | 6.0 | 998 | 10,263 | 66.7% | 25.0% | |
| 57.14% | 14 | 1.8 | 851 | 13,854 | 100.0% | 53.9% | |
| 69.23% | 13 | 6.0 | 858 | 7,138 | 66.7% | 100.0% | |
| 61.54% | 13 | 3.9 | 724 | 9,489 | 71.4% | 50.0% | |
| 38.46% | 13 | 2.9 | 921 | 12,401 | 100.0% | 11.1% | |
| 30.77% | 13 | 4.7 | 846 | 10,323 | 42.9% | 16.7% | |
| 46.15% | 13 | 1.3 | 832 | 12,915 | 33.3% | 50.0% | |
| 50.00% | 12 | 4.2 | 801 | 11,181 | 40.0% | 57.1% | |
| 58.33% | 12 | 1.1 | 848 | 11,615 | 62.5% | 50.0% | |
| 33.33% | 12 | 6.2 | 1,060 | 12,769 | 33.3% | 33.3% | |
| 66.67% | 12 | 1.9 | 894 | 13,141 | 100.0% | 55.6% | |
| 54.55% | 11 | 4.0 | 992 | 11,640 | 50.0% | 60.0% | |
| 81.82% | 11 | 4.0 | 962 | 10,936 | 100.0% | 60.0% | |
| 54.55% | 11 | 6.0 | 1,177 | 11,739 | 50.0% | 57.1% | |
| 50.00% | 10 | 3.9 | 765 | 9,063 | 33.3% | 75.0% | |
| 60.00% | 10 | 2.2 | 898 | 10,452 | 75.0% | 50.0% | |
| 30.00% | 10 | 1.7 | 803 | 10,293 | 40.0% | 20.0% | |
| 66.67% | 9 | 3.9 | 855 | 9,463 | 33.3% | 83.3% | |
| 77.78% | 9 | 1.6 | 848 | 14,651 | 75.0% | 80.0% | |
| 44.44% | 9 | 1.7 | 841 | 12,894 | 60.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 9 | 0.9 | 744 | 10,613 | 75.0% | 0.0% | |
| 44.44% | 9 | 6.0 | 1,015 | 9,410 | 33.3% | 66.7% | |
| 50.00% | 8 | 7.3 | 1,158 | 13,534 | 40.0% | 66.7% | |
| 37.50% | 8 | 1.6 | 963 | 13,019 | 33.3% | 40.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.5 | 922 | 11,655 | 33.3% | 60.0% | |
| 71.43% | 7 | 4.7 | 894 | 13,683 | 66.7% | 75.0% | |
| 42.86% | 7 | 4.0 | 945 | 12,052 | 25.0% | 66.7% | |
| 28.57% | 7 | 2.9 | 1,060 | 12,164 | 100.0% | 0.0% | |
| 83.33% | 7 | 5.3 | 844 | 7,182 | 80.0% | 100.0% | |
| 71.43% | 7 | 2.5 | 991 | 13,372 | 100.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 1.2 | 641 | 10,554 | 60.0% | 100.0% | |
| 66.67% | 6 | 7.0 | 1,190 | 14,756 | 100.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.0 | 633 | 7,853 | 50.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 1.8 | 1,015 | 13,798 | 0.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.6 | 709 | 10,305 | 33.3% | 50.0% | |
| 100.00% | 5 | 6.3 | 1,218 | 15,560 | 100.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.2 | 949 | 11,342 | 100.0% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.5 | 989 | 14,940 | 0.0% | 40.0% | |
| 40.00% | 5 | 2.6 | 898 | 9,653 | 50.0% | 33.3% | |
| 80.00% | 5 | 7.5 | 1,267 | 13,086 | 66.7% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.8 | 976 | 14,205 | 0.0% | 75.0% | |
| 80.00% | 5 | 3.8 | 849 | 9,971 | 75.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 2.5 | 712 | 11,334 | 100.0% | 25.0% | |
| 100.00% | 5 | 6.5 | 1,337 | 18,152 | 0.0% | 100.0% | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Zyra vs Elise - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Zyra przeciwko Elise w League of Legends?
Zyra wygrywa matchup Zyra vs Elise ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w porownaniu do 50.0% Elise, roznica 0.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 20 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.4.
Jak radzi sobie Zyra przeciwko Elise we wczesnej grze?
We wczesnej grze Zyra ma przewage nad Elise z wskaznikiem zwyciestwa 71.4% versus 28.6%. Gracze Zyra powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Zyra przeciwko Elise w poznej grze?
W poznej grze Elise przejmuje matchup Zyra vs Elise ze wskaznikiem zwyciestwa 61.5% w porownaniu do 38.5%. Elise skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Zyra vs Elise?
Zyra wygrywa matchup przeciwko Elise ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w patchu 26.4 League of Legends. Przewaga 0.0 punktow procentowych oznacza, ze Zyra jest slightly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 20 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Zyra przeciwko Elise?
Najlepszy build Zyra przeciwko Elise zawiera Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi with Obuwie Maga. This build achieves a 25.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Zyra przeciwko Elise?
Najlepsze runy Zyra przeciwko Elise uzywaja drzewa glownego Dominacja z Precyzja jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Zyra vs Elise matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Zyra kontruje Elise?
Tak, Zyra ma korzystny matchup przeciwko Elise ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0%. Zyra slightly edges out Elise na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.4.
Jak grac Zyra przeciwko Elise?
Grajac Zyra przeciwko Elise, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
