
Zyravs Sion
Zyra vs Sion to a decisive matchup w LoL patch 26.11. Zyra wygrywa z 53.3% win rate (+6.7%) przeciwko Sion na podstawie 15 gier. Zyra holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Zyra, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Zyra vs Sion.
Analiza matchupu Zyra
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Zyra radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Zyra vs Sion?

Podsumowanie starcia Zyra vs Sion
Starcie Zyra vs Sion to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 15 ostatnich meczów, Zyra wygrywa ze współczynnikiem wygranych 53.3% w porównaniu do 46.7% Sion, dając Zyra przewagę 6.7 punktów procentowych. Zyra dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Sion znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy sustain, gdzie Sion prowadzi o 1,562 HP/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Zyra mogą pewnie wybierać przeciwko Sion i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Sion od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Zyra vs Sion
Sion jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Zyra, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Sion ma przewagi w farmienie, dochód złota i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Zyra Build Against Sion
Obuwie Maga to optymalny wybór butów przeciwko Sion, zapewniający mobilność i statystyki, których Zyra najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Zyra przeciwko Sion to Udręka Liandry'ego, Morellonomicon i Kryształowy Kostur Rylai. Ta kombinacja daje Zyra efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build osiąga solidny współczynnik wygranych 50.0% w 2 grach, udowadniając że jest niezawodną ścieżką przedmiotów podczas starcia z Sion. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Zyra vs Sion.
Early Game vs Late Game
Wczesna gra (pierwsze 15 minut) to rzut monetą między Zyra a Sion, z Zyra trzymającym minimalną przewagę współczynnika wygranych 50.0% (+0.0%). Indywidualne umiejętności i bliskość dżungli będą ważniejsze niż przewaga bohatera we wczesnej fazie liniowania.
Zyra jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 54.5% — 9.1 punktów powyżej Sion. Przedłużone gry mocno faworyzują Zyra, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Zyra utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Sion powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Zyra Runes Against Sion
Granie z Czarnoksięstwo głównymi i Precyzja pobocznymi pozwala Zyra wykorzystać swoją przewagę przeciwko Sion, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Zyra dla patcha 26.11 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Zyra, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Zyra, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.03% | 246 | 1.9 | 739 | 9,693 | 55.3% | 49.6% | |
| 50.47% | 212 | 2.3 | 739 | 10,236 | 53.8% | 48.5% | |
| 53.13% | 160 | 1.9 | 769 | 9,628 | 52.9% | 53.3% | |
| 54.90% | 153 | 1.8 | 764 | 9,716 | 58.7% | 52.2% | |
| 52.00% | 150 | 1.9 | 773 | 9,689 | 57.4% | 48.3% | |
| 54.23% | 142 | 1.9 | 741 | 9,762 | 50.8% | 56.8% | |
| 56.30% | 135 | 1.9 | 791 | 10,116 | 61.9% | 53.8% | |
| 49.15% | 118 | 2.0 | 735 | 10,065 | 40.9% | 54.0% | |
| 41.38% | 116 | 2.2 | 796 | 10,923 | 33.3% | 44.6% | |
| 51.14% | 88 | 1.9 | 722 | 8,791 | 56.8% | 45.5% | |
| 51.90% | 79 | 2.0 | 738 | 10,230 | 53.9% | 50.9% | |
| 52.63% | 76 | 2.3 | 758 | 10,892 | 52.4% | 52.7% | |
| 50.00% | 74 | 1.8 | 711 | 9,701 | 53.6% | 47.8% | |
| 44.44% | 72 | 2.0 | 752 | 10,373 | 28.6% | 51.0% | |
| 40.91% | 66 | 1.8 | 719 | 9,859 | 59.1% | 31.8% | |
| 57.38% | 61 | 1.7 | 685 | 8,936 | 55.6% | 58.8% | |
| 52.63% | 57 | 2.2 | 889 | 10,446 | 47.4% | 55.3% | |
| 54.39% | 57 | 2.0 | 956 | 10,133 | 61.1% | 51.3% | |
| 47.37% | 57 | 1.9 | 610 | 9,439 | 52.2% | 44.1% | |
| 59.65% | 57 | 1.9 | 771 | 9,583 | 63.2% | 57.9% | |
| 58.93% | 56 | 2.3 | 763 | 10,483 | 64.3% | 57.1% | |
| 55.36% | 56 | 2.1 | 798 | 9,891 | 57.7% | 53.3% | |
| 46.30% | 54 | 1.8 | 785 | 9,916 | 60.0% | 38.2% | |
| 51.02% | 49 | 2.2 | 771 | 9,812 | 47.6% | 53.6% | |
| 53.06% | 49 | 1.8 | 788 | 9,904 | 56.5% | 50.0% | |
| 50.00% | 42 | 1.9 | 811 | 9,762 | 62.5% | 42.3% | |
| 60.98% | 41 | 1.9 | 771 | 10,094 | 41.2% | 75.0% | |
| 55.00% | 40 | 2.0 | 705 | 9,583 | 47.4% | 61.9% | |
| 38.46% | 39 | 1.8 | 757 | 8,552 | 43.8% | 34.8% | |
| 48.57% | 35 | 1.9 | 653 | 9,089 | 61.5% | 40.9% | |
| 61.29% | 31 | 1.4 | 777 | 13,029 | 69.2% | 55.6% | |
| 33.33% | 27 | 1.8 | 779 | 12,114 | 50.0% | 26.3% | |
| 37.04% | 27 | 4.5 | 955 | 10,867 | 12.5% | 47.4% | |
| 50.00% | 26 | 1.9 | 866 | 9,329 | 40.0% | 56.3% | |
| 48.00% | 25 | 1.7 | 837 | 12,262 | 44.4% | 50.0% | |
| 66.67% | 24 | 2.2 | 859 | 11,028 | 75.0% | 62.5% | |
| 56.52% | 23 | 1.9 | 763 | 10,712 | 33.3% | 64.7% | |
| 50.00% | 22 | 3.6 | 814 | 11,547 | 22.2% | 69.2% | |
| 50.00% | 22 | 1.6 | 880 | 12,354 | 54.5% | 45.5% | |
| 52.38% | 21 | 3.0 | 767 | 11,138 | 66.7% | 46.7% | |
| 57.14% | 21 | 1.6 | 926 | 13,061 | 57.1% | 57.1% | |
| 23.81% | 21 | 5.6 | 684 | 10,186 | 33.3% | 11.1% | |
| 42.86% | 21 | 2.6 | 696 | 7,834 | 36.4% | 50.0% | |
| 50.00% | 20 | 6.0 | 969 | 10,980 | 55.6% | 45.5% | |
| 60.00% | 20 | 1.9 | 790 | 10,600 | 40.0% | 66.7% | |
| 55.00% | 20 | 1.2 | 683 | 12,012 | 33.3% | 72.7% | |
| 52.63% | 19 | 1.6 | 781 | 9,643 | 33.3% | 61.5% | |
| 55.56% | 18 | 2.5 | 794 | 11,594 | 60.0% | 53.9% | |
| 61.11% | 18 | 4.2 | 791 | 12,372 | 60.0% | 61.5% | |
| 38.89% | 18 | 2.0 | 659 | 10,047 | 33.3% | 44.4% | |
| 56.25% | 16 | 1.2 | 929 | 12,970 | 75.0% | 37.5% | |
| 62.50% | 16 | 2.0 | 788 | 10,664 | 100.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 16 | 6.0 | 1,026 | 11,573 | 50.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 15 | 2.2 | 614 | 8,164 | 42.9% | 25.0% | |
| 53.33% | 15 | 2.5 | 965 | 10,671 | 50.0% | 54.5% | |
| 57.14% | 14 | 1.0 | 757 | 11,293 | 71.4% | 42.9% | |
| 50.00% | 14 | 1.8 | 787 | 10,941 | 42.9% | 57.1% | |
| 57.14% | 14 | 1.7 | 805 | 11,028 | 57.1% | 57.1% | |
| 42.86% | 14 | 0.9 | 755 | 10,469 | 60.0% | 33.3% | |
| 76.92% | 13 | 1.9 | 844 | 12,069 | 100.0% | 66.7% | |
| 58.33% | 12 | 2.6 | 970 | 13,188 | 66.7% | 55.6% | |
| 45.45% | 11 | 2.2 | 1,007 | 13,283 | 33.3% | 50.0% | |
| 45.45% | 11 | 1.9 | 704 | 9,908 | 50.0% | 42.9% | |
| 27.27% | 11 | 6.0 | 970 | 12,538 | 0.0% | 42.9% | |
| 54.55% | 11 | 5.9 | 956 | 9,654 | 50.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 10 | 1.4 | 801 | 12,132 | 66.7% | 42.9% | |
| 70.00% | 10 | 3.1 | 877 | 11,167 | 100.0% | 40.0% | |
| 40.00% | 10 | 2.9 | 854 | 11,622 | 40.0% | 40.0% | |
| 70.00% | 10 | 1.5 | 1,076 | 13,077 | 100.0% | 62.5% | |
| 22.22% | 9 | 2.3 | 1,047 | 12,576 | 0.0% | 25.0% | |
| 77.78% | 9 | 1.5 | 893 | 10,942 | 80.0% | 75.0% | |
| 33.33% | 9 | 1.7 | 1,082 | 11,177 | 0.0% | 60.0% | |
| 66.67% | 9 | 2.6 | 739 | 11,041 | 100.0% | 50.0% | |
| 44.44% | 9 | 2.8 | 819 | 9,815 | 33.3% | 50.0% | |
| 25.00% | 8 | 5.7 | 869 | 12,836 | 0.0% | 25.0% | |
| 12.50% | 8 | 6.1 | 1,078 | 11,862 | 0.0% | 16.7% | |
| 50.00% | 8 | 6.4 | 1,159 | 12,713 | 50.0% | 50.0% | |
| 62.50% | 8 | 2.3 | 714 | 11,330 | 50.0% | 66.7% | |
| 62.50% | 8 | 5.4 | 1,134 | 10,098 | 66.7% | 60.0% | |
| 87.50% | 8 | 1.5 | 919 | 10,395 | 83.3% | 100.0% | |
| 87.50% | 8 | 2.8 | 887 | 12,618 | 100.0% | 85.7% | |
| 57.14% | 7 | 1.8 | 760 | 10,268 | 75.0% | 33.3% | |
| 71.43% | 7 | 3.0 | 851 | 12,967 | 100.0% | 60.0% | |
| 42.86% | 7 | 1.6 | 904 | 13,897 | 0.0% | 50.0% | |
| 71.43% | 7 | 4.7 | 770 | 9,758 | 66.7% | 75.0% | |
| 85.71% | 7 | 6.8 | 855 | 10,926 | 80.0% | 100.0% | |
| 71.43% | 7 | 6.6 | 997 | 10,390 | 50.0% | 100.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.5 | 872 | 12,270 | 50.0% | 66.7% | |
| 42.86% | 7 | 5.4 | 988 | 12,069 | 50.0% | 40.0% | |
| 28.57% | 7 | 4.7 | 850 | 9,701 | 0.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.7 | 891 | 11,675 | 100.0% | 40.0% | |
| 16.67% | 6 | 2.0 | 588 | 7,851 | 25.0% | 0.0% | |
| 66.67% | 6 | 1.3 | 810 | 10,276 | 66.7% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 3.5 | 816 | 11,003 | 33.3% | 66.7% | |
| 83.33% | 6 | 1.9 | 721 | 10,876 | 100.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 6 | 1.3 | 740 | 9,567 | 60.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 6 | 1.5 | 905 | 14,080 | 100.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 6 | 4.6 | 1,030 | 14,428 | 0.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.2 | 973 | 10,407 | 0.0% | 75.0% | |
| 20.00% | 5 | 1.2 | 757 | 9,950 | 100.0% | 0.0% | |
| 100.00% | 5 | 0.9 | 712 | 12,315 | 100.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.4 | 871 | 9,300 | 0.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 4.2 | 681 | 11,716 | 0.0% | 60.0% | |
| 20.00% | 5 | 5.5 | 869 | 10,113 | 33.3% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 1.4 | 649 | 11,046 | 0.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.4 | 899 | 10,839 | 0.0% | 75.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.9 | 773 | 12,010 | 0.0% | 75.0% | |
| 80.00% | 5 | 5.2 | 1,010 | 9,810 | 66.7% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 7.1 | 1,166 | 8,751 | 75.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.0 | 695 | 11,395 | 0.0% | 75.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Zyra vs Sion - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Zyra przeciwko Sion w League of Legends?
Zyra wygrywa matchup Zyra vs Sion ze wskaznikiem zwyciestwa 53.3% w porownaniu do 46.7% Sion, roznica 6.7 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 15 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.11.
Jak radzi sobie Zyra przeciwko Sion we wczesnej grze?
We wczesnej grze Zyra ma przewage nad Sion z wskaznikiem zwyciestwa 50.0% versus 50.0%. Gracze Zyra powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Zyra przeciwko Sion w poznej grze?
W poznej grze Zyra przejmuje matchup Zyra vs Sion ze wskaznikiem zwyciestwa 54.5% w porownaniu do 45.5%. Zyra skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Zyra vs Sion?
Zyra wygrywa matchup przeciwko Sion ze wskaznikiem zwyciestwa 53.3% w patchu 26.11 League of Legends. Przewaga 6.7 punktow procentowych oznacza, ze Zyra jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 15 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Zyra przeciwko Sion?
Najlepszy build Zyra przeciwko Sion zawiera Udręka Liandry'ego, Morellonomicon, Kryształowy Kostur Rylai with Obuwie Maga. This build achieves a 50.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Zyra przeciwko Sion?
Najlepsze runy Zyra przeciwko Sion uzywaja drzewa glownego Czarnoksięstwo z Precyzja jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Zyra vs Sion matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Zyra kontruje Sion?
Tak, Zyra ma korzystny matchup przeciwko Sion ze wskaznikiem zwyciestwa 53.3%. Zyra strongly counters Sion na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.11.
Jak grac Zyra przeciwko Sion?
Grajac Zyra przeciwko Sion, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
