
- Współczynnik wygranych
- 52.0%
- Współczynnik wyboru
- 2.5%
- Ban rate
- 3.9%
Zyra vs Teemo
- Patch
- 26.19
- Gry
- 2240
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 4 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Zyra vs Teemo to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Teemo wygrywa z 58.8% win rate (+17.6%) przeciwko Zyra na podstawie 17 gier. Zyra wins the early laning phase while Teemo scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Zyra, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Zyra vs Teemo.
Analiza matchupu Zyra
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Zyra radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Zyra vs Teemo?
Zyra wygrywa 25.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 12.0% a 44.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.3% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −24.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 24 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Zyra: 66.7%.
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Zyra: 0.0%.
Najważniejsze wnioski
- Teemo jest faworytem tego pojedynku: Zyra wygrywa 25.0% z 24 gier, a cały zakres 95% (12.0–44.9%) leży po tej samej stronie 50%.
- To o 24.3 pkt gorzej dla bohatera Zyra, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie; 49.3%), więc sam pojedynek działa na niekorzyść tego wyboru.
- Gracze bohatera Zyra znacznie częściej wybierają Echo Luden w pojedynku z bohaterem Teemo: 3.0% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 12.5% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Zyra i Teemo grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Zyra w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Zyra vs Teemo – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 24 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Zyra vs Teemo – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Teemo według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Teemo w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Zyra vs Teemo – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Zyra vs Teemo: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Zyra dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Echo LudenPrzedmiotZwykle3.0%vs Teemo12.5%+9.5 pkt
Kostur ArchaniołaPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Teemo4.2%+4.2 pkt


Buty + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Teemo4.2%+4.2 pkt


Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Teemo4.2%+4.2 pkt


Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykle0.5%vs Teemo4.2%+3.7 pkt
Błysk + BarieraCzary przywoływaczaZwykle0.5%vs Teemo4.2%+3.6 pkt
Zyra vs Teemo – najlepszy build
Zwykły build: Zyra (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 11
Przeciwko: Teemo
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 10 gier Zyra przeciw Teemo miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Zyra.
- Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Zyra vs Teemo – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Zyra w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Zyra dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Zyra, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Zyra, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Zyra
Najtrudniejsze dla: Zyra
Najłatwiejsze dla: Zyra
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Zyra vs Teemo – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Zyra vs Teemo?
Teemo jest faworytem tego pojedynku: Zyra wygrywa 25.0% z 24 gier, a cały zakres 95% (12.0–44.9%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Teemo?
Zyra wygrywa 25.0% z 24 gier przeciwko bohaterowi Teemo (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 12.0–44.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 49.3%.
Czy Zyra kontruje bohatera Teemo?
Nie — jest odwrotnie: Zyra wygrywa tylko 25.0% z 24 gier przeciwko bohaterowi Teemo, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.
Kto wygrywa linię: Zyra czy Teemo?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (24), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Zyra lepiej skaluje się niż Teemo?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Teemo ma największą przewagę nad bohaterem Zyra?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Teemo nad bohaterem Zyra wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Teemo?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Zyra (linia: Wsparcie): Udręka Liandry'ego, Kryształowy Kostur Rylai, Zabójczy Kapelusz Rabadona. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Teemo: Echo Luden (zwykle 3.0%, tutaj 12.5%).
Jakie runy dla bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Teemo?
Użyj zwykłej strony run bohatera Zyra: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Teemo: Błysk + Bariera (zwykle 0.5%, tutaj 4.2%).
