Irelia to najlepszy bohater do 1v1 na patchu 26.19: średnio 1,80 solo zabójstw do 15. minuty i przewaga złota w 68,1% gier na linii (Środkowa). Oceniliśmy 91 bohaterów z górnej i środkowej linii pod kątem obu wskaźników w 95 225 grach z fazą linii.
Jak wybieraliśmy
Patch 26.19
Tylko górna i środkowa linia, wszystkie rangi. Dla każdego bohatera bierzemy solo zabójstwa przed 15:00 i winrate linii (odsetek gier, w których ma przewagę złota nad przeciwnikiem z linii w 15. minucie), oceniamy oba wskaźniki względem innych bohaterów na tej samej linii i sumujemy je z równą wagą. Bohaterowie potrzebują 750+ gier z fazą linii. Każdy bohater pojawia się raz, na swojej mocniejszej linii.
Irelia wygrywa pojedynek na dwa sposoby: 1,80 solo zabójstw do 15. minuty i przewaga złota w 68,1% gier na linii (Środkowa). Na podstawie 2899 gier z fazą linii, więc dokładna kolejność może się nieco zmienić.
Qiyana to prawdziwy pojedynkowicz: 1,59 solo zabójstw do 15. minuty (Środkowa), a mimo to prowadzi w złocie w 59,2% gier. Na podstawie 1981 gier z fazą linii, więc dokładna kolejność może się nieco zmienić.
Diana to prawdziwy pojedynkowicz: 1,51 solo zabójstw do 15. minuty (Środkowa), a mimo to prowadzi w złocie w 60,8% gier. Potwierdza to 3570 gier z fazą linii.
Naafiri częściej wygrywa linię, niż zabija: przewaga złota w 15. minucie w 65,2% gier (Środkowa), średnio 1,21 solo zabójstw. Na podstawie 1437 gier z fazą linii, więc dokładna kolejność może się nieco zmienić.
Fizz to prawdziwy pojedynkowicz: 1,40 solo zabójstw do 15. minuty (Środkowa), a mimo to prowadzi w złocie w 60,2% gier. Potwierdza to 6536 gier z fazą linii.
Akali to prawdziwy pojedynkowicz: 1,89 solo zabójstw do 15. minuty (Górna), a mimo to prowadzi w złocie w 59,0% gier. Na podstawie 1909 gier z fazą linii, więc dokładna kolejność może się nieco zmienić.
Kled to prawdziwy pojedynkowicz: 1,86 solo zabójstw do 15. minuty (Górna), a mimo to prowadzi w złocie w 57,4% gier. Na podstawie 1727 gier z fazą linii, więc dokładna kolejność może się nieco zmienić.
Aatrox to prawdziwy pojedynkowicz: 1,82 solo zabójstw do 15. minuty (Górna), a mimo to prowadzi w złocie w 57,8% gier. Potwierdza to 4204 gier z fazą linii.
Zed częściej wygrywa linię, niż zabija: przewaga złota w 15. minucie w 61,1% gier (Środkowa), średnio 1,16 solo zabójstw. Potwierdza to 7428 gier z fazą linii.
Illaoi częściej wygrywa linię, niż zabija: przewaga złota w 15. minucie w 60,9% gier (Górna), średnio 1,58 solo zabójstw. Potwierdza to 4282 gier z fazą linii.
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Irelia na patchu 26.19: 1,80 solo zabójstw do 15. minuty i 68,1% winrate'u linii (Środkowa), na podstawie 2899 gier z fazą linii. Dalej: Qiyana, Diana.
Który bohater zdobywa najwięcej solo zabójstw?
Spośród bohaterów z górnej i środkowej linii z 750+ grami najwięcej solo zabójstw przed 15:00 na patchu 26.19 średnio zdobywa Akali (Górna): 1,89 na grę.
Na ilu grach opiera się ta lista?
Zakwalifikowani bohaterowie: 91, na podstawie 95 225 gier z fazą linii na patchu 26.19. Każda karta i wiersz tabeli pokazuje liczbę gier danego bohatera, więc możesz sam ocenić próbę każdego picku.