Ikona runy Do Ataku - League of Legends
Współczynnik wygranych
50.0%
Współczynnik wyboru
7.8%

Do Ataku Winrate i statystyki

Do Ataku Tier BPrecyzjaRuna kluczowa
Patch
26.19
Gry z runą
35 623
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC
Trafienie wrogiego bohatera atakami podstawowymi określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 40-160 pkt. dodatkowych obrażeń adaptacyjnych (zależnie od poziomu) i wzmocni zadawane przez ciebie obrażenia o 8%, dopóki nie opuścisz walki z bohaterami.
Drzewo run
Precyzja · Runa kluczowa
Współczynnik wygranych
50.0%−0.1 vs średnia rzędu
Współczynnik wyboru
7.8%
Najlepszy bohater
Shyvana · 54.0%
Najczęściej gra
Shyvana
Główna aleja
ADC · 35%

Winrate runy Do Ataku według patcha

Patch 26.10 – 26.19

Runa Do Ataku ma 50.00% w patchu 26.19, o 0.09 pkt mniej niż w 26.18. Jej najlepszym patchem w tym okresie był 26.14 (50.24%).

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruGry
26.1950.00%−0.097.84%35 623
26.1850.08%+0.767.46%74 625
26.1749.32%−0.486.85%34 230
26.1649.80%−0.266.79%33 952
26.1550.06%−0.186.93%34 668
26.1450.24%+0.477.18%35 273
26.1349.77%±0.007.29%72 886
26.1249.77%+0.097.44%24 475
26.1149.68%+0.147.51%58 104
26.1049.54%—7.80%77 998

Winrate runy Do Ataku według alei

Wszystkie rangi
  • ADC48.9% · 12 398 gier
  • Dżungla50.9% · 9683 gier
  • Top52.0% · 8936 gier
  • Mid48.0% · 2913 gier
  • Support46.5% · 1673 gier

Winrate runy Do Ataku według rangi

Runa Do Ataku radzi sobie najlepiej w randze Żelazo: 52.0%.

52.0%
50.9%
49.7%
49.0%
50.7%
50.3%
48.7%
49.9%
—
—

Rangi z mniej niż 100 grami nie pokazują winrate.

Statystyki na minutę runy Do Ataku

Średnie statystyki na minutę graczy z runą Do Ataku w porównaniu ze średnią run z jej rzędu.

StatystykaDo AtakuŚrednia rzęduΔ vs rząd
Obrażenia zadane bohaterom834826+0.9%
Leczenie311317−1.9%
Zredukowane obrażenia796849−6.2%
Obrażenia zadane celom578570+1.4%
Zabójstwa0,2580,252+2.3%
Śmierci0,2290,225+1.4%

Winrate runy Do Ataku według długości gry

Runa Do Ataku skaluje się: 50.2% w grach powyżej 35 minut wobec 49.3% w grach do 25.

49.3%
50.1%
49.0%
50.4%
49.8%
50.8%
50.1%
52.5%
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Do Ataku – FAQ statystyk – patch 26.19

Jaki jest winrate runy Do Ataku w patchu 26.19?

Runa Do Ataku ma 50.00% zwycięstw i współczynnik wyboru 7.84% w 35 623 grach rankingowych w patchu 26.19. To o 0.09 pkt mniej niż w patchu 26.18.

W jakiej randze runa Do Ataku sprawdza się najlepiej?

Runa Do Ataku radzi sobie najlepiej w randze Żelazo, z winrate 52.0%.

Czy runa Do Ataku jest lepsza na początku czy pod koniec gry?

Pod koniec: runa Do Ataku wygrywa 50.2% gier dłuższych niż 35 minut wobec 49.3% gier kończących się do 25.