Ikona runy Całkowite Skupienie - League of Legends
Współczynnik wygranych
49.9%
Współczynnik wyboru
6.8%

Całkowite Skupienie Winrate i statystyki

Całkowite Skupienie Tier CCzarnoksięstwoRząd 2
Patch
26.19
Gry z runą
30 967
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
6 paź 2026 UTC
Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności pkt. (zależnie od poziomu).

Zyskujesz 1.8 pkt. obrażeń od ataku lub 3 pkt. mocy umiejętności na poziomie 1.
Drzewo run
Czarnoksięstwo · Rząd 2
Współczynnik wygranych
49.9%−0.3 vs średnia rzędu
Współczynnik wyboru
6.8%
Najlepszy bohater
Heimerdinger · 57.4%
Najczęściej gra
Caitlyn
Główna aleja
ADC · 49%

Winrate runy Całkowite Skupienie według patcha

Patch 26.10 – 26.19

Runa Całkowite Skupienie ma 49.88% w patchu 26.19, o 0.26 pkt mniej niż w 26.18. Jej najlepszym patchem w tym okresie był 26.16 (50.18%).

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruGry
26.1949.88%−0.266.82%30 967
26.1850.15%+0.126.64%66 425
26.1750.02%−0.156.90%34 516
26.1650.18%+0.477.03%35 147
26.1549.71%−0.046.44%32 181
26.1449.75%+0.096.39%31 402
26.1349.65%+0.886.36%63 582
26.1248.78%−0.636.09%20 024
26.1149.41%−0.216.54%50 619
26.1049.61%—6.28%62 757

Winrate runy Całkowite Skupienie według alei

Wszystkie rangi
  • ADC50.4% · 15 310 gier
  • Mid50.0% · 6224 gier
  • Top47.2% · 3987 gier
  • Dżungla49.9% · 3300 gier
  • Support51.1% · 2135 gier

Winrate runy Całkowite Skupienie według rangi

Runa Całkowite Skupienie radzi sobie najlepiej w randze Brąz: 51.9%.

48.7%
51.9%
49.8%
49.9%
49.7%
50.9%
51.2%
49.2%
—
—

Rangi z mniej niż 100 grami nie pokazują winrate.

Statystyki na minutę runy Całkowite Skupienie

Średnie statystyki na minutę graczy z runą Całkowite Skupienie w porównaniu ze średnią run z jej rzędu.

StatystykaCałkowite SkupienieŚrednia rzęduΔ vs rząd
Obrażenia zadane bohaterom862745+15.8%
Leczenie192241−20.6%
Zredukowane obrażenia485601−19.2%
Obrażenia zadane celom465353+31.8%
Zabójstwa0,2460,193+27.6%
Śmierci0,2250,211+6.6%

Winrate runy Całkowite Skupienie według długości gry

Runa Całkowite Skupienie skaluje się: 50.1% w grach powyżej 35 minut wobec 49.4% w grach do 25.

49.9%
48.5%
49.4%
50.1%
49.3%
50.3%
52.6%
50.6%
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Całkowite Skupienie – FAQ statystyk – patch 26.19

Jaki jest winrate runy Całkowite Skupienie w patchu 26.19?

Runa Całkowite Skupienie ma 49.88% zwycięstw i współczynnik wyboru 6.82% w 30 967 grach rankingowych w patchu 26.19. To o 0.26 pkt mniej niż w patchu 26.18.

W jakiej randze runa Całkowite Skupienie sprawdza się najlepiej?

Runa Całkowite Skupienie radzi sobie najlepiej w randze Brąz, z winrate 51.9%.

Czy runa Całkowite Skupienie jest lepsza na początku czy pod koniec gry?

Pod koniec: runa Całkowite Skupienie wygrywa 50.1% gier dłuższych niż 35 minut wobec 49.4% gier kończących się do 25.