
- Współczynnik wygranych
- 50.1%
- Współczynnik wyboru
- 8.8%
Niezachwiany vs Przerost vs Rewitalizacja
- Patch
- 26.19
- Gry z runą
- 39 765
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 6 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
- Drzewo run
- Determinacja · Rząd 3
- Współczynnik wygranych
- 50.1%−0.3 vs średnia rzędu
- Współczynnik wyboru
- 8.8%
- Najlepszy bohater
- Gangplank · 57.5%
- Najczęściej gra
- Thresh
- Główna aleja
- Support · 46%
Niezachwiany na tle alternatyw
Patch 26.19 · Wszystkie rangiZ każdego rzędu możesz wybrać tylko jedną runę. Oto Niezachwiany na tle 2 alternatyw z jej rzędu – na tych samych bohaterach i ogólnie.
W bezpośrednim porównaniu na wspólnych bohaterach jest blisko: Niezachwiany i Przerost dzieli 0.2 pkt w 103 parach bohater-aleja. Niezachwiany i Przerost są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.
Niezachwiany vs Przerost na tych samych bohaterach
| Bohater | Niezachwiany | Przerost | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 51.3% 3203 | 51.9% 4332 | −0.6 | |
| 51.6% 4193 | 50.1% 1548 | +1.5 | |
| 49.9% 1412 | 49.6% 1536 | +0.3 | |
| 50.8% 8949 | 49.3% 779 | +1.5 | |
| 47.3% 1139 | 50.8% 1333 | −3.5 | |
| 49.0% 3816 | 51.1% 657 | −2.2 | |
| 51.8% 4043 | 51.9% 617 | −0.1 | |
| 48.2% 5255 | 47.9% 509 | +0.3 | |
| 49.9% 890 | 50.7% 887 | −0.8 | |
| 49.1% 844 | 50.6% 798 | −1.6 | |
| 51.8% 1540 | 54.4% 509 | −2.7 | |
| 51.0% 1037 | 48.3% 534 | +2.7 |
Według alei
| Aleja | Niezachwiany | Przerost |
|---|---|---|
| Top | 50.0% 13 099 | 50.3% 28 999 |
| Dżungla | 51.1% 3146 | 49.9% 3713 |
| Mid | 49.9% 4464 | 49.8% 14 946 |
| ADC | 50.4% 569 | 51.7% 4599 |
| Support | 50.0% 18 466 | 49.5% 6775 |
Według długości gry
Statystyki na minutę
| Statystyka | Niezachwiany | Przerost |
|---|---|---|
| Obrażenia zadane bohaterom | 592 | 797 |
| Leczenie | 255 | 261 |
| Zredukowane obrażenia | 1233 | 1213 |
| Obrażenia zadane celom | 298 | 402 |
| Zabójstwa | 0,153 | 0,199 |
| Śmierci | 0,220 | 0,215 |
W bezpośrednim porównaniu na wspólnych bohaterach jest blisko: Niezachwiany i Rewitalizacja dzieli 0.1 pkt w 69 parach bohater-aleja. Niezachwiany i Rewitalizacja są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.
Niezachwiany vs Rewitalizacja na tych samych bohaterach
| Bohater | Niezachwiany | Rewitalizacja | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 48.2% 5255 | 49.8% 2625 | −1.6 | |
| 49.2% 1956 | 48.7% 952 | +0.5 | |
| 49.0% 1252 | 51.9% 865 | −2.9 | |
| 49.1% 1614 | 48.8% 703 | +0.3 | |
| 51.3% 618 | 51.0% 641 | +0.3 | |
| 51.8% 4043 | 48.6% 255 | +3.1 | |
| 52.1% 2993 | 48.3% 238 | +3.8 | |
| 51.6% 4193 | 50.9% 232 | +0.7 | |
| 52.7% 224 | 49.1% 2687 | +3.6 | |
| 47.8% 1186 | 46.1% 193 | +1.7 | |
| 49.8% 2264 | 52.8% 178 | −3.0 | |
| 45.8% 1772 | 41.9% 179 | +3.9 |
Według alei
| Aleja | Niezachwiany | Rewitalizacja |
|---|---|---|
| Top | 50.0% 13 099 | 50.4% 10 245 |
| Dżungla | 51.1% 3146 | 51.6% 2077 |
| Mid | 49.9% 4464 | 50.0% 2220 |
| ADC | 50.4% 569 | 46.4% 884 |
| Support | 50.0% 18 466 | 51.7% 21 732 |
Według długości gry
Statystyki na minutę
| Statystyka | Niezachwiany | Rewitalizacja |
|---|---|---|
| Obrażenia zadane bohaterom | 592 | 512 |
| Leczenie | 255 | 431 |
| Zredukowane obrażenia | 1233 | 821 |
| Obrażenia zadane celom | 298 | 246 |
| Zabójstwa | 0,153 | 0,127 |
| Śmierci | 0,220 | 0,203 |
Różnica na tych samych bohaterach: dla każdej kombinacji bohatera i alei z co najmniej 30 grami na obu runach – różnica winrate ważona mniejszą próbą. Usuwa to wpływ tego, którzy bohaterowie grają daną runą.
Niezachwiany i jej alternatywy
Wszystkie opcje w jednym miejscu. Kolumna tych samych bohaterów pokazuje, jak każda alternatywa radzi sobie wobec runy Niezachwiany na bohaterach, którzy biorą obie.
| Runa | Współczynnik wygranych | Współczynnik wyboru | vs ta runa (ci sami bohaterowie) | Wspólni bohaterowie |
|---|---|---|---|---|
| 50.1% | 8.8% | — | — | |
| 50.1% | 13.0% | +0.2 | 103 | |
| 51.1% | 8.2% | +0.1 | 69 |
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Niezachwiany vs inne runy – patch 26.19
Niezachwiany czy Przerost: co jest lepsze?
Na tych samych bohaterach Niezachwiany i Przerost dzieli tylko 0.2 pkt (103 wspólnych par bohater-aleja), więc wybierz według stylu gry. We wszystkich grach: Niezachwiany 50.1%, Przerost 50.1%. Niezachwiany i Przerost są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.
Niezachwiany czy Rewitalizacja: co jest lepsze?
Na tych samych bohaterach Niezachwiany i Rewitalizacja dzieli tylko 0.1 pkt (69 wspólnych par bohater-aleja), więc wybierz według stylu gry. We wszystkich grach: Niezachwiany 50.1%, Rewitalizacja 51.1%. Niezachwiany i Rewitalizacja są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.