
- Współczynnik wygranych
- 50.7%
- Współczynnik wyboru
- 13.0%
Przerost Działanie i wartości runy
- Patch
- 26.20
- Gry z runą
- 116 050
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 16 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.
- Drzewo run
- Determinacja · Rząd 3
- Współczynnik wygranych
- 50.7%+0.3 vs średnia rzędu
- Współczynnik wyboru
- 13.0%
- Najlepszy bohater
- Ahri · 59.5%
- Najczęściej gra
- Yone
- Główna aleja
- Top · 47%
Jak działa runa Przerost
Determinacja · Rząd 3Przerost trwale daje 3 maksymalnego zdrowia za każde 8 potworów lub wrogich stworów, które giną w pobliżu, plus 3,5% maksymalnego zdrowia po 120.
- Jednostki muszą tylko zginąć w pobliżu, więc zbierasz esencję nawet bez dobijania ich samodzielnie.
- Głównym zyskiem jest premia 3,5% maksymalnego zdrowia po 120 jednostkach, więc runa nagradza czas spędzony przy falach stworów.
- Pasuje do tanków skalujących się ze zdrowiem i graczy, którzy długo zostają na alei.
Ten sam rząd w ścieżce Determinacja:
Rewitalizacja
Niezachwiany
Czy runa Przerost jest dobra w patchu 26.20?
Patch 26.20Runa Przerost to w tym patchu solidny wybór z 50.7% zwycięstw w 116 050 grach. To 0.3 pkt powyżej średniej jej rzędu (50.4%).
- Tier
- A
- Współczynnik wygranych
- 50.7%vs rząd +0.3
- Współczynnik wyboru
- 13.0%
- Gry z runą
- 116 050Duża próba
Najlepsze aleje dla runy Przerost
Wszystkie rangiRuna Przerost jest grana głównie na alei Top (47% gier). Najczęściej wygrywa na alei Dżungla: 52.2%.
| Aleja | Współczynnik wygranych | Współczynnik wyboru | Udział | Gry |
|---|---|---|---|---|
| Top | 50.8% | 30.8% | 47% | 55 049 |
| Mid | 50.1% | 17.1% | 26% | 30 547 |
| Support | 50.7% | 7.6% | 12% | 13 567 |
| ADC | 50.6% | 5.4% | 8% | 9603 |
| Dżungla | 52.2% | 4.1% | 6% | 7240 |
Najlepsi bohaterowie dla runy Przerost
Wszystkie rangiAhri prowadzi z 59.5% zwycięstw z runą Przerost; w tym patchu bierze ją 115 bohaterów.
AhriMid59.5% 299 gierS
Cho'GathTop55.0% 1844 gierS
VeigarMid58.8% 233 gierS
Tahm KenchTop56.0% 452 gierS
SejuaniDżungla54.0% 2221 gierS
AatroxTop55.8% 378 gierS
Zobacz wszystkie 212 kombinacji bohatera i alei dla runy Przerost →
Winrate runy Przerost według długości gry
Runa Przerost skaluje się: 50.6% w grach powyżej 35 minut wobec 50.4% w grach do 25.
Runy łączone z runą Przerost
Na najlepszych stronach run z runą Przerost najczęściej pojawia się Uścisk Nieumarłego (41% stron).
Kto bierze runę Przerost
Bohaterowie z klasy Wojownik odpowiadają za 41% gier z runą Przerost.
- Wojownik · 41%
- Tank · 33%
- Strzelec · 11%
- Mag · 8%
- Zabójca · 6%
- Wsparcie · 1%
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Przerost – FAQ – patch 26.20
Co robi runa Przerost w League of Legends?
Przerost trwale daje 3 maksymalnego zdrowia za każde 8 potworów lub wrogich stworów, które giną w pobliżu, plus 3,5% maksymalnego zdrowia po 120. Należy do ścieżki Determinacja (Rząd 3).
Czy runa Przerost jest dobra w patchu 26.20?
Tak, to solidny wybór: 50.68% zwycięstw w 116 050 grach w patchu 26.20. Na tier liście run ma tier A. To 0.3 pkt powyżej średniej jej rzędu wynoszącej 50.4%.
Którzy bohaterowie powinni brać runę Przerost?
Według winrate z runą: Ahri (Mid), Cho'Gath (Top), Veigar (Mid). Prowadzi Ahri z 59.5% w 299 grach. Najczęściej grana z nią: Yone (Mid), Yasuo (Mid), Yone (Top). Bohaterowie z klasy Wojownik to 41% jej gier.
Przerost czy Niezachwiany: co jest lepsze?
Na tych samych bohaterach runa Przerost wygrywa o 0.8 pkt częściej niż Niezachwiany (w 103 parach bohater-aleja). We wszystkich grach: Przerost 50.7%, Niezachwiany 50.0%.
Czy runa Przerost jest lepsza na początku czy pod koniec gry?
Pod koniec: runa Przerost wygrywa 50.6% gier dłuższych niż 35 minut wobec 50.4% gier kończących się do 25.