Ikona runy Przerost - League of Legends
Współczynnik wygranych
50.7%
Współczynnik wyboru
13.0%

Przerost Działanie i wartości runy

Przerost Tier ADeterminacjaRząd 3
Patch
26.20
Gry z runą
116 050
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.
Drzewo run
Determinacja · Rząd 3
Współczynnik wygranych
50.7%+0.3 vs średnia rzędu
Współczynnik wyboru
13.0%
Najlepszy bohater
Ahri · 59.5%
Najczęściej gra
Yone
Główna aleja
Top · 47%

Jak działa runa Przerost

Determinacja · Rząd 3

Przerost trwale daje 3 maksymalnego zdrowia za każde 8 potworów lub wrogich stworów, które giną w pobliżu, plus 3,5% maksymalnego zdrowia po 120.

  • Jednostki muszą tylko zginąć w pobliżu, więc zbierasz esencję nawet bez dobijania ich samodzielnie.
  • Głównym zyskiem jest premia 3,5% maksymalnego zdrowia po 120 jednostkach, więc runa nagradza czas spędzony przy falach stworów.
  • Pasuje do tanków skalujących się ze zdrowiem i graczy, którzy długo zostają na alei.

Ten sam rząd w ścieżce Determinacja:RewitalizacjaNiezachwiany

Więcej run ścieżki Determinacja:Uścisk NieumarłegoReperkusjeOpiekunDemolkaPrzypływ ŻyciaGrzmotnięcie TarcząSzkolenie SprawnościoweDrugi OddechKościana Zbroja

Czy runa Przerost jest dobra w patchu 26.20?

Patch 26.20

Runa Przerost to w tym patchu solidny wybór z 50.7% zwycięstw w 116 050 grach. To 0.3 pkt powyżej średniej jej rzędu (50.4%).

Tier
A
Współczynnik wygranych
50.7%vs rząd +0.3
Współczynnik wyboru
13.0%
Gry z runą
116 050Duża próba

Najlepsze aleje dla runy Przerost

Wszystkie rangi

Runa Przerost jest grana głównie na alei Top (47% gier). Najczęściej wygrywa na alei Dżungla: 52.2%.

AlejaWspółczynnik wygranychWspółczynnik wyboruUdziałGry
Top50.8%30.8%47%55 049
Mid50.1%17.1%26%30 547
Support50.7%7.6%12%13 567
ADC50.6%5.4%8%9603
Dżungla52.2%4.1%6%7240

Najlepsi bohaterowie dla runy Przerost

Wszystkie rangi

Ahri prowadzi z 59.5% zwycięstw z runą Przerost; w tym patchu bierze ją 115 bohaterów.

Winrate runy Przerost według długości gry

Runa Przerost skaluje się: 50.6% w grach powyżej 35 minut wobec 50.4% w grach do 25.

Runy łączone z runą Przerost

Na najlepszych stronach run z runą Przerost najczęściej pojawia się Uścisk Nieumarłego (41% stron).

Kto bierze runę Przerost

Bohaterowie z klasy Wojownik odpowiadają za 41% gier z runą Przerost.

Wojownik: 41%Tank: 33%Strzelec: 11%Mag: 8%Zabójca: 6%Wsparcie: 1%
  • Wojownik · 41%
  • Tank · 33%
  • Strzelec · 11%
  • Mag · 8%
  • Zabójca · 6%
  • Wsparcie · 1%
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Przerost – FAQ – patch 26.20

Co robi runa Przerost w League of Legends?

Przerost trwale daje 3 maksymalnego zdrowia za każde 8 potworów lub wrogich stworów, które giną w pobliżu, plus 3,5% maksymalnego zdrowia po 120. Należy do ścieżki Determinacja (Rząd 3).

Czy runa Przerost jest dobra w patchu 26.20?

Tak, to solidny wybór: 50.68% zwycięstw w 116 050 grach w patchu 26.20. Na tier liście run ma tier A. To 0.3 pkt powyżej średniej jej rzędu wynoszącej 50.4%.

Którzy bohaterowie powinni brać runę Przerost?

Według winrate z runą: Ahri (Mid), Cho'Gath (Top), Veigar (Mid). Prowadzi Ahri z 59.5% w 299 grach. Najczęściej grana z nią: Yone (Mid), Yasuo (Mid), Yone (Top). Bohaterowie z klasy Wojownik to 41% jej gier.

Przerost czy Niezachwiany: co jest lepsze?

Na tych samych bohaterach runa Przerost wygrywa o 0.8 pkt częściej niż Niezachwiany (w 103 parach bohater-aleja). We wszystkich grach: Przerost 50.7%, Niezachwiany 50.0%.

Czy runa Przerost jest lepsza na początku czy pod koniec gry?

Pod koniec: runa Przerost wygrywa 50.6% gier dłuższych niż 35 minut wobec 50.4% gier kończących się do 25.