
RozmachPower
Po zagraniu 5 kart w jednej turze zadaj pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Czy Rozmach jest dobra w Slay the Spire 2?
Rozmach to an Colorless power o rzadkości uncommon w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Po zagraniu 5 kart w jednej turze zadaj pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. Obecnie wypada gorzej od większości alternatyw, lądując w tierze D w naszym rankingu kart Slay the Spire 2.
W 6 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 0.0% przypadków, za średnią 12.6% o 12.6%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 1.2% talii, które mogłyby ją zagrać. Gracze klasą Zjawa trzymają ją w 2.9% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.0 razy w taliach, które ją biorą.
Najlepiej radzi sobie obok Obrona — razem notują 0.0% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Pierścień węża, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o 0.0%. Przy koszcie 0 energii jest ulepszana w 16.7% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 11.
To 0 wygranych, 5 śmierci i 1 porzuconych przebiegów z nią w talii. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Rozmach i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Colorless.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Rozmach
Współczynnik zwycięstw 0.0% karty Rozmach ustępuje średniej 12.6% dla wszystkich talii o 12.6% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.
Wyniki przebiegów z Rozmach
Karta Rozmach ma 0 wygranych i 6 porażek w 6 śledzonych przebiegach (wygranych 0.0%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.
- Wygrane 0.0%
- Porażki 100.0%
Najlepsze karty do połączenia z Rozmach
Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Rozmach najlepiej radzi sobie obok Obrona (0.0%), Neutralizacja (0.0%), and Przygotowanie (0.0%).
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Współczynnik zwycięstw karty Rozmach według klasy
Karta Rozmach jest grana przez 4 klas, na czele z Zjawa (0.0%), Pancernik (0.0%), and Nekromantka (0.0%) według współczynnika zwycięstw.
Najlepsze relikty dla Rozmach
Karta Rozmach najlepiej łączy się z reliktami Pierścień węża (0.0%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Rozmach
Rozmach to an power o rzadkości uncommon, kosztujący 0 energii; jest ulepszany w 16.7% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 11.
Po zagraniu 5 kart w jednej turze zadaj pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rozmach – najczęściej zadawane pytania
Czy Rozmach jest dobra w Slay the Spire 2?
W 6 śledzonych przebiegach Rozmach ma współczynnik zwycięstw 0.0% — +12.6% poniżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Rozmach w Slay the Spire 2?
Rozmach kosztuje 0 energii. Po zagraniu 5 kart w jednej turze zadaj pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Do jakiej klasy należy Rozmach w Slay the Spire 2?
Rozmach to an Power klasy Colorless o rzadkości Uncommon.
Czy warto ulepszać Rozmach w Slay the Spire 2?
Rozmach można ulepszyć w miejscu odpoczynku, by wzmocnić jej efekt.
Jaki jest najlepszy relikt dla Rozmach?
W śledzonych przebiegach Rozmach najlepiej spisywała się obok Pierścień węża, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o 0.0% w 3 wspólnych przebiegach.
Zobacz także
Porównaj kartę Rozmach z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.