Karta Dragon of the Infernal City w SPAM

Dragon of the Infernal City — karta SPAM

OgieńPospolitaObrażeniaKontrolaEkonomia
PŻ
550
Spamtons
10
Tier
D

Dragon of the Infernal City (Pospolita, Ogień) to karta SPAM z 550 PŻ, 10 Spamtons na turę i 1 zdolnością: Draconic Duality.

Żywioł
Ogień
Rzadkość
Pospolita
PŻ
550654 efektywnie
Spamtons na turę
10
Tier z modelu
D · #106

Dragon of the Infernal City — przegląd

Dane gry

SPAM nie ma polskiej wersji, więc nazwy kart, zdolności, Toxów i talentów pozostają w oficjalnej angielskiej formie.

Karta Dragon of the Infernal City w SPAMDragon of the Infernal CityDraconic Duality2Freeze550/55010

Dragon of the Infernal City (Pospolita, Ogień) ma 550 PŻ i zarabia 10 Spamtons na turę. Nasz model daje jej tier D, miejsce 106 z 127 kart.

Dragon of the Infernal City pełni rolę kontroli: Draconic Duality spowalniają, zamrażają lub osłabiają karty wroga, co przeciw taliom rosnącym z czasem znaczy więcej niż surowe obrażenia.

DMiejsce 106 z 127 kartModel oparty na obrażeniach, wytrzymałości, ekonomii i tym, jak często używają jej najsilniejsze talieZ modelu
Obrażenia
23
Wytrzymałość
28
Ekonomia
83
Użyteczność
15

Dane: klient gry SPAM v1.20 · pobrane 7 paź 2026 · Jak to liczymy

Zdolności Dragon of the Infernal City

Obliczone

Wartości bazowe przed premiami żywiołów. Oczekiwane obrażenia uwzględniają celność, trafienia krytyczne, cele i średnią odporność puli kart.

Draconic Duality

OgieńCień

Wybór
Zadaje [10 do 40] obrażeń typu Ogień
---------- lub ----------
Zadaje [10 do 40] obrażeń typu Cień

Czas odnowienia
2
Celność
100%
Krytyk
1% · ×2
Obrażenia na użycie
23
Obrażenia na turę
11
MetaBot Desktop

Sprawdź Dragon of the Infernal City bez wychodzenia z gry

Przeglądaj każdą kartę z wyglądem z gry, umiejętnościami, talentami i odpornościami, filtruj po żywiole, rzadkości i roli, oznaczaj ulubione i wysyłaj dowolną kartę prosto do kreatora talii.

  • Umiejętności, obrażenia na turę i odnowienia
  • Najlepszy talent i odporności
  • Dodaj do talii jednym kliknięciem
Katalog kart SPAM w MetaBot Desktop

Startowy Tox

Dragon of the Infernal City wchodzi do każdego meczu z Freeze już w jednym z trzech slotów.

  • FreezeGdy ta karta zadaje obrażenia lub leczy, zamraża cel: nie może on działać do końca następnej tury przeciwnika. Kolejne obrażenia, leczenie lub nowy Tox kruszą lód i zadają 40 obrażeń.

Talenty Dragon of the Infernal City

Każda karta ma trzy talenty, a w meczu aktywny jest jeden. W rankingowych wybierasz go w 30-sekundowym drafcie, w zwykłych ustawiasz go w kolekcji.

  1. 1Fire HeartZaczyna grę z pasywką "Fire Heart"
  2. 2Shadow HeartZaczyna grę z pasywką "Shadow Heart"
  3. 3Immunity-8Od tury 8W 8. turze nakłada pasywkę "Immunity"

Talenty odblokowujesz, wyciągając duplikaty karty z orbów.

Odporności

Dane gry

Dragon of the Infernal City najlepiej opiera się obrażeniom typu Ogień (20%), a najwięcej przyjmuje od Woda, Ziemia i Natura (15%).

+20%Ogień
+15%Woda
+15%Ziemia
+15%Natura
+16%Cień
+16%Światło

Efektywne PŻ przeciw przeciętnej mieszance obrażeń puli kart: 654.

Jak grać Dragon of the Infernal City

Dragon of the Infernal City najlepiej opiera się obrażeniom typu Ogień (20%), a najwięcej przyjmuje od Woda, Ziemia i Natura (15%).

W Sklepie z Toxami najlepszym zakupem według modelu jest Fireheart.

Najlepszy zakup ToxaFireheartSerce żywiołuShadowheart

Podobne karty i alternatywy

Ten sam żywioł lub rola przy podobnych PŻ i dochodzie: zamienniki, gdy nie masz Dragon of the Infernal City.

Historia Dragon of the Infernal City

Gatunek: DhöggeïrRegion: HadeïrEra: Wiek Bóstw

W sercu Góry Vulcan żył potężny Dhöggeïr. Jego gniazdo stało się fundamentem pierwszych budowli Logaïr, a wielkie Miasto Kuźni stopniowo rozrastało się pod jego ochroną. Między stworzeniem a kolejnymi Królami Ognia wytworzyła się więź zaufania. Każdy Król uczył swojego dziedzica języka Dhöggeïrów, by nowy władca mógł z kolei się z nim porozumiewać. Nikt nie wie, co stało się ze stworzeniem po zepsuciu Ognia, ale stan Hadeïr nie wróży dobrze. Wielu wierzy, że przybrało postać Smoka Otchłani.

Więcej fabuły SPAM →

Grafika i szanse wykończeń

Każda karta SPAM może wypaść w czterech wykończeniach; orby losują wykończenie osobno od karty:

  • Standardowa95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Ilustracja: Takoo

Dragon of the Infernal City (Pospolita, Ogień) ma 550 PŻ i zarabia 10 Spamtons na turę. Nasz model daje jej tier D, miejsce 106 z 127 kart. Dragon of the Infernal City pełni rolę kontroli: Draconic Duality spowalniają, zamrażają lub osłabiają karty wroga, co przeciw taliom rosnącym z czasem znaczy więcej niż surowe obrażenia. Dragon of the Infernal City najlepiej opiera się obrażeniom typu Ogień (20%), a najwięcej przyjmuje od Woda, Ziemia i Natura (15%). W Sklepie z Toxami najlepszym zakupem według modelu jest Fireheart.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Dragon of the Infernal City FAQ — SPAM v1.20

Czy Dragon of the Infernal City jest dobra w SPAM?

Nasz model daje Dragon of the Infernal City tier D (miejsce 106 z 127 kart). W skali 0–100 względem wszystkich innych kart ma 23 za obrażenia i 28 za wytrzymałość. Te oceny pochodzą z modelu danych gry, to nie współczynniki zwycięstw.

Jaki jest najlepszy talent dla Dragon of the Infernal City?

Dragon of the Infernal City może używać Fire Heart, Shadow Heart i Immunity-8; wybierz ten, który pasuje do planu twojej talii.

Jakie zdolności ma Dragon of the Infernal City?

Dragon of the Infernal City ma Draconic Duality. Razem zadają około 11 oczekiwanych obrażeń na turę przeciw przeciętnej karcie przed premiami żywiołów.

Na co jest słaba Dragon of the Infernal City?

Dragon of the Infernal City najlepiej opiera się obrażeniom typu Ogień (20%), a najwięcej przyjmuje od Woda, Ziemia i Natura (15%).

Jakie Toxy kupić dla Dragon of the Infernal City?

W Sklepie z Toxami najlepszym zakupem według modelu jest Fireheart.

Jaka jest historia Dragon of the Infernal City?

W sercu Góry Vulcan żył potężny Dhöggeïr. Jego gniazdo stało się fundamentem pierwszych budowli Logaïr, a wielkie Miasto Kuźni stopniowo rozrastało się pod jego ochroną. Między stworzeniem a kolejnymi Królami Ognia wytworzyła się więź zaufania.