Karta Earth King w SPAM

Talia mono Ziemia z silnikiem (Earth King) — SPAM Silnik żywiołów

Silnik żywiołówTier CZiemia
Wskaźnik siły
57,3
Łączne PŻ
3900
Spamtony / turę
26

Talia mono Ziemia z silnikiem (Earth King) (Silnik żywiołów) gra kartami Commando Gerz, Earth King, Regent of the Abysses i Protector of Ruins. Ma łącznie 3900 PŻ, zarabia 26 Spamtonów na turę plus numer tury, a nasz model daje jej wskaźnik siły 57,3 (tier C).

Wskaźnik siły
57,3 · C0 = losowa talia, 100 = najlepsza
Archetyp
Silnik żywiołów
Łączne PŻ
3900
Spamtony / turę
26+ numer tury
Plan Toxów
Berserk

Cztery karty

Z modelu

Talenty to wybór modelu; gdy model nie widzi różnicy między talentami karty, wymienione są wszystkie trzy.

SPAM nie ma polskiej wersji, więc nazwy kart, zdolności, Toxów i talentów pozostają w oficjalnej angielskiej formie.

Plan gry

Quakecry zadaje 15 Ziemi i 15 Cienia i co drugą turę dodaje +3 do obu; Cigarillos w tym samym rytmie dodaje +3 Ziemi i +3 Światła. Roly-Poly Protector of Ruins trafia co turę i rośnie o 5 obrażeń z każdym użyciem, przez co staje się najstabilniejszym źródłem obrażeń w talii. Earth King odkłada dużą premię Ziemi dzięki Earthly Choice, a Final Delight w turze 10 wypłaca wszystko.

Z łącznie 3900 PŻ to jedna z najbardziej wytrzymałych talii; wymieniaj ciosy powoli i pozwól premii Ziemi rosnąć.

Mocne strony

  • Leczenie, by przetrwać wymiany
  • 3900 PŻ łącznie — wyraźnie powyżej średniej talii (2895)
  • Sama generuje 7,8 punktów żywiołów na turę
  • Najlepiej odporna na obrażenia typu Ziemia (11,3% średnio w drużynie)

Słabe strony

  • Brak obrażeń obszarowych: szerokie plansze czyści się długo
  • Najsłabsza przeciw obrażeniom typu Woda (10% średniej odporności drużyny)
  • Większość obrażeń przychodzi późno: 77% w turach 8–10

Krzywa obrażeń i zakupy Toxów

Z modelu

Oczekiwane obrażenia na turę przeciw przeciętnej wrogiej karcie przy planie Toxów poniżej. Tury sklepu są parzyste; podana rzadkość to ta, która przy Szczęściu w danej turze najczęściej się pojawia i na którą cię stać.

5847 oczekiwanych obrażeń w 10 tur · wydano 280 Spamtonów

  1. Tura 2: Berserk (Pospolita) za 30 Spamtonów100% szansy na ofertę przy Szczęściu 2
  2. Tura 4: Berserk (Pospolita) za 30 Spamtonów80% szansy na ofertę przy Szczęściu 4
  3. Tura 6: Berserk (Rzadka) za 60 Spamtonów45% szansy na ofertę przy Szczęściu 6
  4. Tura 8: Berserk (Rzadka) za 60 Spamtonów53% szansy na ofertę przy Szczęściu 8
  5. Tura 10: Berserk (Epicka) za 100 Spamtonów40% szansy na ofertę przy Szczęściu 10

Berserk

Kto robi robotę

KartaObrażeniaLeczenie
Commando Gerz — SPAMCommando Gerz1822—
Earth King — SPAMEarth King864—
Regent of the Abysses — SPAMRegent of the Abysses714400
Protector of Ruins — SPAMProtector of Ruins2449—

Model na danych klienta SPAM v1.20 · aktualizacja 7 paź 2026 · to nie współczynniki zwycięstw · Jak to liczymy

Punkty żywiołów i odporności

Obliczone

Punkty, które talia sama generuje co turę, oraz średnia odporność drużyny na każdy żywioł.

Punkty na turę

Ziemia +4,8Światło +1,5Cień +1,5

Odporność drużyny

10,8%Ogień
10%Woda
11,3%Ziemia
11%Natura
10,5%Cień
10,5%Światło

Koszt kolekcji

Obliczone

Jak trudno zdobyć każdą kartę. Szanse dotyczą jednego miejsca na kartę w Klasycznym orbie (4 karty za 1000 kryształów).

KartaRzadkośćNa miejsce≈ kryształyCena w sklepie dziennym
Commando Gerz — SPAMCommando GerzRzadka0,533%46 875500
Earth King — SPAMEarth KingEpicka0,289%86 5381000
Regent of the Abysses — SPAMRegent of the AbyssesEpicka0,289%86 5381000
Protector of Ruins — SPAMProtector of RuinsPospolita1,167%21 429250

Oczekiwana liczba kryształów, by zdobyć konkretną kartę z Klasycznych orbów; duplikaty odblokowują jej talenty.

Talia Ziemi, która kumuluje punkty na dwa sposoby: Cigarillos Commando Gerza i Quakecry Regent of the Abysses, a kończy ją Blade-T i Final Delight Earth Kinga. Quakecry zadaje 15 Ziemi i 15 Cienia i co drugą turę dodaje +3 do obu; Cigarillos w tym samym rytmie dodaje +3 Ziemi i +3 Światła. Roly-Poly Protector of Ruins trafia co turę i rośnie o 5 obrażeń z każdym użyciem, przez co staje się najstabilniejszym źródłem obrażeń w talii. Earth King odkłada dużą premię Ziemi dzięki Earthly Choice, a Final Delight w turze 10 wypłaca wszystko. Talia mono Ziemia z silnikiem (Earth King) (Silnik żywiołów) gra kartami Commando Gerz, Earth King, Regent of the Abysses i Protector of Ruins. Ma łącznie 3900 PŻ, zarabia 26 Spamtonów na turę plus numer tury, a nasz model daje jej wskaźnik siły 57,3 (tier C).

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Talia mono Ziemia z silnikiem (Earth King) – FAQ — SPAM v1.20

Czy Talia mono Ziemia z silnikiem (Earth King) jest dobra?

Nasz model daje talii Talia mono Ziemia z silnikiem (Earth King) wskaźnik siły 57,3 (tier C), gdzie 0 to przeciętna losowa talia, a 100 najlepsza znaleziona. Jest modelowany na danych z gry z pierwszych 10 tur, a nie na win rate'ach.

Które Toxy powinna kupować Talia mono Ziemia z silnikiem (Earth King)?

Berserk w każdej parzystej turze: Tura 2: Berserk (Pospolita) za 30 Spamtonów; Tura 4: Berserk (Pospolita) za 30 Spamtonów; Tura 6: Berserk (Rzadka) za 60 Spamtonów; Tura 8: Berserk (Rzadka) za 60 Spamtonów; Tura 10: Berserk (Epicka) za 100 Spamtonów.

Co pokonuje Talia mono Ziemia z silnikiem (Earth King)?

Odporność drużyny jest najniższa przeciw obrażeniom typu Woda (10%). Nie ma też obrażeń obszarowych, więc szerokie plansze z leczeniem mogą ją przetrzymać.

Czym mogę zastąpić Earth King?

Golden Boar i Mistress of Tints pełnią podobną rolę. Wypróbuj je w kreatorze talii, by porównać wskaźnik siły.