Tox Shop w SPAM: co kupować, reroll, pomijanie i bany
Jak działa Tox Shop w SPAM: kiedy się otwiera, szanse na rzadkość według Szczęścia, ceny, rerolle, pomijanie i bany, a także najlepsze Tox do kupienia dla każdej talii.
To w Tox Shop rozstrzygają się mecze SPAM. Co drugą turę możesz wydać Spamtons na Tox, pasywkę zajmującą jeden z trzech slotów karty, a właściwy Tox we właściwym momencie jest wart więcej niż jakikolwiek pojedynczy atak. Oto dokładnie, jak działa sklep, według zasad samej gry.
Szanse na rzadkość według Szczęścia
Każda oferta losuje rzadkość na podstawie twojego aktualnego Szczęścia. Zaczynasz z 0 Szczęścia i zyskujesz 1 co turę, więc sklep w turze 2 to same Pospolite, a sklepy w okolicach tur 10–12 to głównie Rzadkie i Epickie. Tox Lucky i talenty jak Magic Coin podnoszą Szczęście szybciej.
| Szczęście | Pospolity | Rzadki | Epicki | Legendarny |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 100% | 0% | 0% | 0% |
| 4 | 80% | 20% | 0% | 0% |
| 6 | 50% | 45% | 5% | 0% |
| 8 | 27% | 53% | 20% | 0% |
| 10 | 10% | 50% | 40% | 0% |
| 12 | 4% | 42% | 53% | 1% |
| 14 | 0% | 35% | 60% | 5% |
| 16 | 0% | 28% | 59% | 13% |
| 20 | 0% | 15% | 50% | 35% |
Pełna tabela dla każdej wartości Szczęścia jest na stronie Tox Shop.
Kup, wylosuj ponownie, pomiń lub zbanuj
- 1Kup
Jeden zakup na sklep: kupno zamyka okno do następnej parzystej tury. Kupuj, gdy oferta pasuje do planu i cię na nią stać.
- 2Reroll
10 Spamtons za trzy nowe oferty, o 5 więcej za każdy kolejny reroll w tym samym oknie. Opłaca się, gdy polujesz na konkretny Tox i masz nadwyżkę pieniędzy.
- 3Pomiń
Daje 10 Spamtons. Dzięki pominięciu słabego sklepu dwie tury później stać cię będzie na lepszą rzadkość.
- 4Ban
Raz na mecz możesz zbanować rodzinę Tox. Usuwa to każdą rzadkość tej rodziny ze sklepu dla obu graczy do końca meczu. Banuj to, czego talia przeciwnika potrzebuje najbardziej.
Tox, które warto znać
| Tox | Efekt | Wartości | Ceny |
|---|---|---|---|
| Berserk | Wszystkie twoje karty zadają więcej obrażeń i mocniej leczą | +12% / 25% / 50% / 100% | 30 / 60 / 100 / 180 |
| Heart (na żywioł) | Punkty żywiołu co turę | +1 / 2 / 5 / 8 na turę | 15 / 30 / 60 / 120 |
| AoE | Rozprysk na sąsiednie cele | 20% / 40% / 80% / 100% | 45 / 90 / 135 / 180 |
| Spamland | Dodatkowe Spamtons na turę | +3 / 8 / 24 / 48 | 6 / 10 / 16 / 24 |
| Lucky | Dodatkowe Szczęście na turę | +0,5 / 1 / 2 / 4 | 5 / 10 / 15 / 20 |
| Shield | Osłabia pierwsze trafienie w każdej turze wroga | 25% / 50% / 75% / 100% | 30 / 60 / 120 / 180 |
| Phoenix | Jednorazowe wskrzeszenie | 25% / 50% / 75% / 100% HP | 100 / 150 / 200 / 250 |
Każda rodzina, z dokładnym opisem i kartami, które z nią zaczynają, jest na liście Tox. Warte uwagi Tox o jednej rzadkości: Eternity (cooldowny wroga +1, Legendarny), Temporality (twoje cooldowny −1, Legendarny), Brutal (ignoruje odporności i prowokacje) oraz Freeze.
Co kupować według talii
| Talia | Pierwsze zakupy | Późniejsze zakupy |
|---|---|---|
| Silnik żywiołów | Heart głównego żywiołu, Lucky | Berserk, Multiplier |
| Obrażenia obszarowe | Berserk | AoE na najmocniejszego atakującego |
| Sustain | Shield, Vitalheart | Ancient Healing, Phoenix |
| Ekonomia | Spamland, Lucky | To, czego potrzebują twoje karty zadające obrażenia |
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ poradnika
Kiedy otwiera się Tox Shop w SPAM?
W każdej parzystej turze (tura 2, 4, 6…), z trzema ofertami.
Ile kosztuje reroll?
10 Spamtons za pierwszy reroll w sklepie, plus 5 za każdy kolejny reroll w tym samym sklepie.
Co daje zbanowanie Tox?
Usuwa tę rodzinę Tox we wszystkich rzadkościach ze sklepu dla obu graczy do końca meczu. Każdy gracz ma jeden ban.
Kiedy mogą pojawić się Legendarne Tox?
Od około 12 Szczęścia (mniej więcej w turze 12), z szansą 1%, rosnącą do 35% przy 20 Szczęścia. Tox Lucky i talenty Szczęścia pozwalają dojść do tego szybciej.
Jaki jest najlepszy Tox w SPAM?
To zależy od talii: Berserk wzmacnia każdą kartę, Heart są najlepsze dla silników żywiołów, AoE dla mocnych atakujących w pojedynczy cel. Nasza [lista Tox](/spam/tox) pokazuje, które talie używają każdego z nich.
