Starcie Brimstone vs Waylay w Valorant
Winrate
46.7%
Mecze
30
KDA
1.70
ADR
142

Brimstone vs WaylayMatchupy

Kontroler
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja26 maj 2026

Brimstone vs Waylay to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (46.7% vs 53.3%). Na podstawie 30 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Brimstone Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Brimstone's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Waylay - 46.7% win rateWaylay(46.7%)
Brimstone - 46.7% win rate in this matchup
Brimstone
46.7% WR
VS
Waylay vs Brimstone matchup - 53.3% win rate
Waylay
53.3% WR

Who Wins the Brimstone vs Waylay Matchup?

Waylay wins the Brimstone vs Waylay matchup
Winner
Waylay
Matches: 30
46.7%
Win Rate
53.3%
1.70
Avg KDA
1.29
15.8
Avg Kills
17.5
15.4
Avg Deaths
16.4
142.5
DMG/Round
138.7
24.3%
HS %
29.8%
214
Combat Score
221
44.8%
Attack WR
44.3%
55.7%
Defense WR
55.2%

Brimstone vs Waylay Performance Breakdown

Brimstone vs Waylay matchup breakdown - overall performance winner

In the Brimstone vs Waylay matchup, Brimstone demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 30 analyzed matches, Brimstone outperforms Waylay in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Brimstone the statistically favored pick when facing Waylay in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.70Brimstone
1.29Waylay
Brimstone maintains a noticeable fragging advantage with a 1.70 KDA versus Waylay's 1.29. This difference in kill-death-assist ratio suggests Brimstone players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
142.5Brimstone
138.7Waylay
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Brimstone averaging 142.5 ADR and Waylay at 138.7 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
44.8%Brimstone
44.3%Waylay
Attack-side performance is balanced between these agents, with Brimstone at 44.8% and Waylay at 44.3% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
55.7%Brimstone
55.2%Waylay
Both agents perform similarly on defense, with Brimstone posting a 55.7% win rate and Waylay at 55.2%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Brimstone vs Waylay

Starcie Brimstone vs Waylay w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 30 przeanalizowanych meczów rankingowych, Waylay wygrywa 53.3% czasu w porównaniu do 46.7% Brimstone, różnica 6.7 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Brimstone konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Duelist, Waylay statystycznie dominuje to starcie. Waylay może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Brimstone powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Brimstone vs Waylay

Brimstone wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Waylay w Valorant

Brimstone nieznacznie wyprzedza Waylay w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, damage output. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 30 przeanalizowanych meczach, to starcie Brimstone vs Waylay pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Waylay nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Waylay.

Średnie KDA
1.70Brimstone
1.29Waylay
Brimstone wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Waylay, utrzymując KDA 1.70 w porównaniu do 1.29. Ta luka 0.41 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Brimstone do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Waylay stojący naprzeciw Brimstone powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Brimstone staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
15.8Brimstone
17.5Waylay
Waylay znacząco przewyższa Brimstone we fragach w tym starciu, osiągając średnio 17.5 zabójstw w porównaniu do 15.8 — różnica prawie 1.7 eliminacji na mecz. Kiedy Waylay staje naprzeciw Brimstone, dane wyraźnie pokazują, że Waylay znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Brimstone powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Waylay w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
15.4Brimstone
16.4Waylay
Brimstone przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 15.4 razy na grę w porównaniu do 16.4 śmierci Waylay. Ta różnica 1.0 śmierci na mecz oznacza, że Brimstone jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Waylay powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Brimstone do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
142.5Brimstone
138.7Waylay
Brimstone zadaje 3.8 więcej obrażeń na rundę niż Waylay w tym starciu (142.5 vs 138.7 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Brimstone wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Waylay może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
24.3%Brimstone
29.8%Waylay
Dysproporcja procentu headshotów między Waylay a Brimstone jest znacząca: 29.8% w porównaniu do 24.3%, różnica 5.5 punktów. Waylay konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Brimstone kwestionowanie Waylay w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Waylay nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Brimstone vs Waylay

Strona Ataku
Brimstone
Brimstone44.8%
Waylay44.3%
Strona Obrony
Brimstone
Brimstone55.7%
Waylay55.2%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Brimstone a Waylay ujawnia niemal idealną równowagę - Brimstone wygrywa 44.8% rund atakowych w porównaniu do 44.3% Waylay. Ta znikoma różnica 0.5 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Brimstone, ani Waylay nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 30 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Brimstone, jak i Waylay mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.5% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Brimstone a Waylay jest praktycznie identyczna - Brimstone utrzymuje 55.7% rund po stronie CT, a Waylay 55.2%. Ten margines 0.5 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Brimstone a Waylay. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Brimstone czy Waylay.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Brimstone utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 44.8% wskaźnikiem wygranych w ataku i 55.7% w obronie. Podczas gdy Brimstone jest statystycznie faworyzowany, Waylay pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Brimstone vs Waylay.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Brimstone jak i Waylay są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Brimstone ma niewielką statystyczną przewagę, ale Waylay jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Waylay, nie zmieniaj na Brimstone tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Kontroler vs Duelist

Dynamika Kontroler (Brimstone) vs Duelist (Waylay) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Brimstone służą innym celom niż kit Duelist Waylay, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Brimstone może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Waylay kontruje inne. Przewaga Brimstone sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Brimstone ma korzystne starcia przeciwko 6 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 11 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Brimstone jest przeciwko Phoenix ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to Omen ze wskaźnikiem wygranych 33.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Brimstone matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
44.64%561.77142.227.5%46.3%50.3%
50.00%521.68134.125.9%48.2%52.4%
43.59%391.68137.127.5%49.2%48.2%
48.65%371.66140.228.3%50.0%48.6%
48.57%351.84144.228.4%45.1%55.4%
43.75%321.78142.730.0%48.3%53.4%
46.67%301.70142.524.3%44.8%55.7%
57.14%281.88140.930.0%52.0%57.4%
52.17%231.52126.431.5%46.2%54.8%
42.86%211.70136.728.4%40.5%57.0%
41.18%171.69157.429.2%44.9%48.0%
50.00%141.61127.726.2%43.5%60.7%
50.00%101.56124.920.6%55.4%40.7%
40.00%51.96138.628.3%46.0%57.6%
100.00%51.99148.836.5%59.6%62.1%
33.33%32.05163.220.5%48.3%55.6%
33.33%31.27102.929.4%36.1%30.0%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Brimstone w Valorant?

Najlepsze starcie Brimstone jest przeciwko Phoenix, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Brimstone doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Brimstone?

Najtrudniejsze starcie Brimstone jest przeciwko Omen, z tylko 33.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Brimstone powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Brimstone?

Brimstone ma 6 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 11 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Brimstone w trudnych starciach?

Grając Brimstone w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Brimstone, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Brimstone?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Brimstone obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler