Starcie Brimstone vs Cypher w Valorant
Winrate
54.5%
Mecze
11
KDA
1.82
ADR
142

Brimstone vs CypherMatchupy

Kontroler
Patch13.00
Mecze637,396
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja10 lip 2026

Analiza bezpośrednia Brimstone vs Cypher. Brimstone utrzymuje 54.5% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 11 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Brimstone

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Brimstone pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Brimstone - 54.5% win rate in this matchup
Brimstone
54.5% WS
VS
Cypher vs Brimstone matchup - 45.5% win rate
Cypher
45.5% WS

Kto wygrywa matchup Brimstone vs Cypher?

Brimstone wins the Brimstone vs Cypher matchup
Zwycięzca
Brimstone
Mecze: 11
54.5%
Wskaźnik Wygranych
45.5%
1.82
Średnie KDA
1.43
15.4
Średnie Zabójstwa
15.6
14.6
Średnie Śmierci
13.8
141.8
DMG/Rundę
136.9
26.4%
HS %
29.1%
212
Wynik Walki
209
45.5%
WW Atak
39.4%
60.6%
WW Obrona
54.5%

Analiza Wydajności Brimstone vs Cypher

Brimstone vs Cypher matchup breakdown - overall performance winner

W starciu Brimstone vs Cypher, Brimstone demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 11 przeanalizowanych meczów, Brimstone przewyższa Cypher w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Brimstone statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Cypher w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.82Brimstone
1.43Cypher
Brimstone utrzymuje zauważalną przewagę we fragach z KDA 1.82 w porównaniu do 1.43 Cypher. Ta różnica w stosunku kill-death-assist sugeruje, że gracze Brimstone są bardziej niezawodni w sytuacjach clutch i konsekwentniej przyczyniają się do wygranych rund.
Zadawane Obrażenia
141.8Brimstone
136.9Cypher
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Brimstone na poziomie 141.8 ADR i Cypher na 136.9 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
45.5%Brimstone
39.4%Cypher
Po stronie atakującej Brimstone dominuje ze wskaźnikiem wygranych 45.5% w porównaniu do 39.4% Cypher. Ta różnica 6.0 punktów procentowych wskazuje, że Brimstone jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
60.6%Brimstone
54.5%Cypher
Brimstone wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 60.6%, znacznie przewyższającym 54.5% Cypher. Ta przewaga 6.0 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Brimstone do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Brimstone vs Cypher

Starcie Brimstone vs Cypher w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 11 przeanalizowanych meczów rankingowych, Brimstone wygrywa 54.5% czasu w porównaniu do 45.5% Cypher, różnica 9.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Brimstone konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Sentinel, Brimstone statystycznie dominuje to starcie. Brimstone może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Cypher powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Brimstone vs Cypher

Cypher wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Brimstone w Valorant

Cypher nieznacznie wyprzedza Brimstone w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 11 przeanalizowanych meczach, to starcie Brimstone vs Cypher pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Brimstone nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Brimstone.

Średnie KDA
1.82Brimstone
1.43Cypher
Brimstone wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Cypher, utrzymując KDA 1.82 w porównaniu do 1.43. Ta luka 0.39 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Brimstone do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Cypher stojący naprzeciw Brimstone powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Brimstone staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
15.4Brimstone
15.6Cypher
Produkcja zabójstw między Brimstone a Cypher jest praktycznie identyczna, z Brimstone osiągającym średnio 15.4 zabójstw na grę i Cypher zabezpieczającym 15.6. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
14.6Brimstone
13.8Cypher
Cypher przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 13.8 razy na grę w porównaniu do 14.6 śmierci Brimstone. Ta różnica 0.8 śmierci na mecz oznacza, że Cypher jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Brimstone powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Cypher do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
141.8Brimstone
136.9Cypher
Brimstone zadaje 5.0 więcej obrażeń na rundę niż Cypher w tym starciu (141.8 vs 136.9 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Brimstone wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Cypher może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
26.4%Brimstone
29.1%Cypher
Cypher wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Brimstone: 29.1% versus 26.4%. Ta luka 2.7 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Cypher kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Brimstone stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Brimstone vs Cypher

Strona Ataku
Brimstone
Brimstone45.5%
Cypher39.4%
Strona Obrony
Brimstone
Brimstone60.6%
Cypher54.5%

Analiza strony atakującej

Brimstone znacząco przewyższa Cypher po stronie ataku, osiągając 45.5% wskaźnik wygranych rund w porównaniu do 39.4%. Ta dysproporcja 6.0 punktów ujawnia Brimstone jako wyraźnie lepszego agenta ofensywnego.

Na podstawie 11 przeanalizowanych meczów, Brimstone dominuje scenariusze atakowe przez wiele wektorów. Drużyny Cypher muszą dokonać strukturalnych zmian: mniej polegać na Cypher w kluczowych rolach fraggingowych, projektować wykonania minimalizujące bezpośrednią konfrontację z Brimstone.

Cypher powinien unikać ról entry fraggingu przeciwko Brimstone zawsze gdy to możliwe. Dane wyraźnie pokazują, że Brimstone wygrywa nieproporcjonalnie dużo pierwszych kontaktów w ataku. Gracze Cypher powinni zgłaszać się na role wspierające.

Scenariusze post-plant mocno faworyzują Brimstone. Drużyny Cypher nigdy nie powinny zostawiać Cypher samego w post-plant — zawsze miej kolegów z drużyny w pobliżu do crossfire'ów i trade'ów. Brimstone powinien rozpoznać swoją dominację post-plant i agresywnie grać o spike'a.

Analiza strony broniącej

Brimstone znacząco przewyższa Cypher w obronie, osiągając 60.6% wygranych rund w porównaniu do 54.5%. Ta luka 6.0 punktów procentowych wskazuje, że Brimstone doskonale radzi sobie z kluczowymi zadaniami defensywnymi — kotwiczeniem, zbieraniem informacji, opóźnianiem wykonań i wkładem w retake'i.

Cypher nigdy nie powinien solo kotwicować przeciwko Brimstone. Luka defensywna 6.0% sprawia, że izolowane trzymanie punktów jest niezwykle niekorzystne. Zamiast tego paruj Cypher z kolegą lub daj mu pozycje poza punktem umożliwiające wczesne rotacje.

Dynamika retake mocno faworyzuje Brimstone. Gdy Cypher musi robić retake przeciwko Brimstone, sukces wymaga przytłaczającej przewagi liczebnej i koordynacji użyteczności — nigdy nie próbuj retake'ów z równą liczbą.

Zarządzanie ekonomią staje się krytyczne dla Cypher. Force buying przeciwko Brimstone jest matematycznie niekorzystne. Cypher powinien opowiadać się za pełnymi oszczędnościami, zapewniając że rundy full buy mają maksymalną użyteczność.

Ogólna analiza stron

Brimstone demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (45.5%) jak i obronie (60.6%), kompleksowo przewyższając Cypher we wszystkich fazach gry. Na podstawie 11 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Cypher. Brimstone przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Cypher przeciwko Brimstone, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Cypher gdy spodziewasz się często spotykać Brimstone. Połączona wada 12.0 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Brimstone do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Brimstone zdecydowanie wygrywa pojedynek Brimstone vs Cypher. To nie jest test umiejętności — Brimstone ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Cypher powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Kontroler vs Sentinel

Dynamika Kontroler (Brimstone) vs Sentinel (Cypher) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Brimstone służą innym celom niż kit Sentinel Cypher, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Brimstone może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Cypher kontruje inne. Przewaga Brimstone sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Brimstone ma korzystne starcia przeciwko 4 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 15 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Brimstone jest przeciwko Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Sova ze wskaźnikiem wygranych 16.7%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Brimstone w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
46.94%491.73138.325.2%51.0%49.6%
44.44%451.82151.827.9%45.5%52.4%
28.95%381.56126.927.5%46.7%46.4%
48.15%271.82145.528.8%47.0%51.7%
44.00%251.82143.830.7%51.2%46.4%
45.83%241.73139.230.5%46.7%54.7%
45.45%221.89148.326.1%44.4%52.0%
31.58%191.67141.227.7%46.8%46.9%
42.11%191.55131.727.9%45.9%46.0%
50.00%141.94129.225.4%48.6%51.3%
57.14%141.75137.526.3%46.0%56.0%
25.00%121.73151.123.6%33.6%52.5%
41.67%121.42125.834.8%39.6%53.3%
54.55%111.82141.826.4%45.5%60.6%
16.67%61.48112.425.1%37.3%41.9%
40.00%51.80157.731.9%53.3%42.9%
75.00%42.06146.432.0%51.5%54.2%
25.00%42.41181.226.9%47.9%46.8%
33.33%32.13175.525.6%64.7%29.4%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Brimstone w Valorant?

Najlepsze starcie Brimstone jest przeciwko Deadlock, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Brimstone doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Brimstone?

Najtrudniejsze starcie Brimstone jest przeciwko Sova, z tylko 16.7% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Brimstone powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Brimstone?

Brimstone ma 4 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 15 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Brimstone w trudnych starciach?

Grając Brimstone w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Brimstone, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Brimstone?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Brimstone obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler