Starcie Brimstone vs Sova w Valorant
Winrate
25.0%
Mecze
4
KDA
1.49
ADR
116

Brimstone vs SovaMatchupy

Kontroler
Patch13.00
Mecze500,000
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja15 lip 2026

Poradnik matchupa Brimstone vs Sova: Sova prowadzi ze współczynnikiem wygranych 75.0%, ale Brimstone wciąż może wygrać. Naucz się statystyki walki i strategie, aby zamienić te 4 meczy w wygrane w rankingu.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Składy i kontry przy wyborze
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Brimstone

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Brimstone pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Brimstone - 25.0% procent wygranych w tym matchupie
Brimstone
25.0% WS
VS
Matchup Sova vs Brimstone - 75.0% procent wygranych
Sova
75.0% WS

Kto wygrywa matchup Brimstone vs Sova?

Sova wygrywa matchup Brimstone vs Sova
Zwycięzca
Sova
Mecze: 4
25.0%
Wskaźnik Wygranych
75.0%
1.49
Średnie KDA
1.34
14.3
Średnie Zabójstwa
15.8
17.0
Średnie Śmierci
16.8
116.0
DMG/Rundę
139.7
38.0%
HS %
26.2%
172
Wynik Walki
195
43.8%
WW Atak
54.2%
45.8%
WW Obrona
56.3%

Analiza Wydajności Brimstone vs Sova

Analiza matchupu Brimstone vs Sova - zwycięzca ogólnych wyników

Analiza 4 meczów pokazuje, że Sova ma wyraźną przewagę nad Brimstone w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Brimstone pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Sova w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.49Brimstone
1.34Sova
Możliwości fragowania są wyrównane między Brimstone i Sova, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.49 i 1.34. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
116.0Brimstone
139.7Sova
Sova zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (139.7 ADR) w porównaniu do 116.0 ADR Brimstone. Ta różnica 23.7 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Sova dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
43.8%Brimstone
54.2%Sova
Po stronie atakującej Sova dominuje ze wskaźnikiem wygranych 54.2% w porównaniu do 43.8% Brimstone. Ta różnica 10.4 punktów procentowych wskazuje, że Sova jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
45.8%Brimstone
56.3%Sova
Sova wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 56.3%, znacznie przewyższającym 45.8% Brimstone. Ta przewaga 10.4 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Sova do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Brimstone vs Sova

Starcie Brimstone vs Sova w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 4 przeanalizowanych meczów rankingowych, Sova wygrywa 75.0% czasu w porównaniu do 25.0% Brimstone, różnica 50.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Brimstone konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Initiator, Sova ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Brimstone nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Sova i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Brimstone vs Sova

Sova wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Brimstone w Valorant

Sova nieznacznie wyprzedza Brimstone w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, survivability, damage output. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 4 przeanalizowanych meczach, to starcie Brimstone vs Sova pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Brimstone nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Brimstone.

Średnie KDA
1.49Brimstone
1.34Sova
Brimstone ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.49 w porównaniu do 1.34 Sova. Podczas gdy ta różnica 0.14 punktów wskazuje, że Brimstone ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Sova mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Brimstone może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Sova nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
14.3Brimstone
15.8Sova
Sova znacząco przewyższa Brimstone we fragach w tym starciu, osiągając średnio 15.8 zabójstw w porównaniu do 14.3 — różnica prawie 1.5 eliminacji na mecz. Kiedy Sova staje naprzeciw Brimstone, dane wyraźnie pokazują, że Sova znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Brimstone powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Sova w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
17.0Brimstone
16.8Sova
Wskaźniki przeżywalności są niemal równe między Brimstone (17.0 śmierci/grę) a Sova (16.8 śmierci/grę). Żaden agent nie wykazuje wyraźnej przewagi w pozostawaniu przy życiu podczas tych starć, co sugeruje, że obaj mają podobne profile ryzyka i żaden zestaw nie zapewnia znacząco lepszych narzędzi ucieczki lub defensywnego utility przeciwko drugiemu. Wyniki rund w tym starciu zależą od tego, który gracz popełnia mniej krytycznych błędów pozycjonowania, a nie od jakiejkolwiek przewagi przeżywalności opartej na agencie.
DMG/Rundę
116.0Brimstone
139.7Sova
Różnica w obrażeniach między Sova a Brimstone jest wyjątkowa: 139.7 ADR w porównaniu do zaledwie 116.0. Sova zadaje średnio 23.7 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Sova, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Brimstone ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Brimstone powinni traktować Sova jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
38.0%Brimstone
26.2%Sova
Dysproporcja procentu headshotów między Brimstone a Sova jest znacząca: 38.0% w porównaniu do 26.2%, różnica 11.8 punktów. Brimstone konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Sova kwestionowanie Brimstone w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Brimstone nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Brimstone vs Sova

Strona Ataku
Sova
Brimstone43.8%
Sova54.2%
Strona Obrony
Sova
Brimstone45.8%
Sova56.3%

Analiza strony atakującej

Luka wydajności atakowej między Sova a Brimstone jest dramatyczna: 54.2% kontra 43.8%, dominująca przewaga 10.4 punktów procentowych. Sova dominuje scenariusze ofensywne do stopnia wymagającego od Brimstone fundamentalnej zmiany podejścia.

Nasza analiza 4 meczów kompetycyjnych ujawnia przytłaczającą przewagę atakową Sova. To nie jest luka, którą Brimstone może pokonać przez trening — to strukturalna wada pojedynku. Drużyny Brimstone muszą budować całą strategię ataku wokół ochrony przed bezpośrednią konfrontacją z Sova.

W żadnych okolicznościach Brimstone nie powinien podejmować pojedynków entry przeciwko Sova. Luka 10.4% ataku sprawia, że entry fragging przeciwko Sova jest jednym z najgorszych zagrań w Valorant. Brimstone musi grać wyłącznie role wspierające w ataku.

Wskaźnik konwersji post-plant Brimstone przeciwko Sova jest katastrofalny. Nigdy nie zostawiaj Brimstone samego w post-plant — potrzebują stałego wsparcia kolegów, setupów crossfire i koordynacji użyteczności. Sova powinien grać niezwykle pewnie w post-plant.

Analiza strony broniącej

Dysproporcja defensywna między Sova a Brimstone jest znaczna: 56.3% kontra 45.8%, przepaść 10.4 punktów. Sova absolutnie dominuje stronę CT — ich trzymanie punktów jest znacznie trudniejsze do przebicia.

Nie można powierzyć Brimstone tradycyjnych obowiązków kotwiczenia punktu przeciwko Sova. Drużyny muszą chronić Brimstone: parować z wieloma kolegami, dawać pozycje lurk poza punktem lub kazać natychmiast rotować gdy obecność Sova zostanie zidentyfikowana.

Brimstone powinien całkowicie unikać scenariuszy retake przeciwko Sova gdy to możliwe. Dane z 4 meczów pokazują, że wskaźnik konwersji retake Brimstone jest dramatycznie niższy. Jeśli Brimstone musi robić retake, wymagaj przewagi 3+ graczy i pełnej koordynacji użyteczności.

Decyzje ekonomiczne dla Brimstone muszą uwzględniać ich nieadekwatność defensywną. Force buying przeciwko Sova to zasadniczo marnowanie kredytów. Brimstone powinien zawsze opowiadać się za pełnymi oszczędnościami.

Ogólna analiza stron

Sova demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (54.2%) jak i obronie (56.3%), kompleksowo przewyższając Brimstone we wszystkich fazach gry. Na podstawie 4 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Brimstone. Sova przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Brimstone przeciwko Sova, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Brimstone gdy spodziewasz się często spotykać Sova. Połączona wada 20.8 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Sova do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Sova zdecydowanie wygrywa pojedynek Brimstone vs Sova. To nie jest test umiejętności — Sova ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Brimstone powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Kontroler vs Initiator

Dynamika Kontroler (Brimstone) vs Initiator (Sova) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Brimstone służą innym celom niż kit Initiator Sova, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Initiator jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Brimstone może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Initiator Sova kontruje inne. Przewaga Sova sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Brimstone ma korzystne starcia przeciwko 8 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 13 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Brimstone jest przeciwko Viper ze wskaźnikiem wygranych 77.8%. Najtrudniejsze starcie to Sova ze wskaźnikiem wygranych 25.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Brimstone w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
53.49%431.78137.525.9%52.2%49.2%
53.66%411.74140.427.2%46.7%53.2%
38.71%311.70126.926.0%49.6%49.1%
42.31%261.78141.930.4%50.4%46.5%
41.67%241.86141.426.9%47.2%49.4%
38.89%181.79139.328.1%42.9%52.0%
44.44%181.73145.830.0%41.4%55.1%
38.89%181.71131.328.9%46.9%49.3%
50.00%181.68125.324.3%49.2%56.9%
37.50%161.63139.730.0%48.3%48.8%
42.86%141.83144.830.3%45.7%47.3%
41.67%121.88126.326.7%49.4%47.1%
54.55%111.90137.426.9%50.0%49.6%
77.78%91.72128.027.6%56.0%63.7%
40.00%51.80157.731.9%53.3%42.9%
50.00%41.88146.728.4%46.2%47.9%
25.00%41.49116.038.0%43.8%45.8%
33.33%31.93148.525.7%31.3%57.1%
66.67%31.59146.724.4%33.3%60.5%
33.33%31.56130.235.9%55.0%41.7%
66.67%32.92192.718.3%58.6%57.1%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Brimstone w Valorant?

Najlepsze starcie Brimstone jest przeciwko Viper, osiągając wskaźnik wygranych 77.8%. Brimstone doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Brimstone?

Najtrudniejsze starcie Brimstone jest przeciwko Sova, z tylko 25.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Brimstone powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Brimstone?

Brimstone ma 8 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 13 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Brimstone w trudnych starciach?

Grając Brimstone w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Brimstone, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Brimstone?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Brimstone obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler