Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Brimstone pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.
W starciu Brimstone vs Neon, Brimstone demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 25 przeanalizowanych meczów, Brimstone przewyższa Neon w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Brimstone statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Neon w meczach rankingowych Valorant.
Starcie Brimstone vs Neon w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 25 przeanalizowanych meczów rankingowych, Brimstone wygrywa 52.0% czasu w porównaniu do 44.0% Neon, różnica 8.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Brimstone konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Duelist, Brimstone statystycznie dominuje to starcie. Brimstone może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Neon powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.
Brimstone osiąga czyste zwycięstwo w dziale fraggowania, wygrywając wszystkie pięć metryk bojowych przeciwko Neon w starciu Brimstone vs Neon. Ta wszechstronna dominacja w KDA efficiency, kill production, survivability pokazuje, że Brimstone ma systematyczne mechaniczne przewagi w tych spotkaniach. Na podstawie analizy 25 meczów rankingowych, gracze Brimstone mogą podchodzić do pojedynków z Neon z pewnością siebie, podczas gdy gracze Neon muszą całkowicie unikać uczciwych walk i zamiast tego skupić się na wkładach opartych na utility, zbieraniu informacji i koordynacji zespołowej, aby pozostać wpływowymi.
Brimstone ma korzystne starcia przeciwko 9 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 12 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Brimstone jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 66.7%. Najtrudniejsze starcie to Astra ze wskaźnikiem wygranych 0.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.
Przeciwnik | Wsk. Wygranych | Mecze | KDA | Obrażenia/Rnd | HS % |
|---|
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Aplikacja desktopowa działa tylko na Windowsie — wyślij sobie link i zainstaluj ją przy komputerze.
Porównanie ataków między Brimstone a Neon ujawnia niemal idealną równowagę - Brimstone wygrywa 44.6% rund atakowych w porównaniu do 43.8% Neon. Ta znikoma różnica 0.7 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.
Z taktycznego punktu widzenia ani Brimstone, ani Neon nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 25 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.
W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Brimstone, jak i Neon mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.
Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.7% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.
Wydajność defensywna między Brimstone a Neon jest praktycznie identyczna - Brimstone utrzymuje 56.2% rund po stronie CT, a Neon 55.4%. Ten margines 0.7 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.
Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.
Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Brimstone a Neon. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Brimstone czy Neon.
Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.
Brimstone utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 44.6% wskaźnikiem wygranych w ataku i 56.2% w obronie. Podczas gdy Brimstone jest statystycznie faworyzowany, Neon pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.
Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Brimstone vs Neon.
Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Brimstone jak i Neon są opłacalnymi pickami rankingowymi.
Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Brimstone ma niewielką statystyczną przewagę, ale Neon jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Neon, nie zmieniaj na Brimstone tylko dla tego pojedynku.
Dynamika Kontroler (Brimstone) vs Duelist (Neon) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Brimstone służą innym celom niż kit Duelist Neon, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.
Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Brimstone może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Neon kontruje inne. Przewaga Brimstone sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.
Obr. WR |
|---|
| 43.08% | 65 | 1.76 | 147.3 | 27.8% | 45.6% | 50.6% | |
| 51.61% | 62 | 1.73 | 136.2 | 24.8% | 51.4% | ||
| 45.24% | 42 | 1.65 | 126.9 | 25.9% | 47.4% | ||
| 41.94% | 31 | 1.85 | 143.9 | 25.3% | 48.0% | ||
| 46.67% | 30 | 1.88 | 149.8 | 28.8% | 48.9% | ||
| 48.28% | 29 | 1.69 | 142.6 | 29.2% | 50.5% | ||
| 44.44% | 27 | 1.80 | 147.1 | 22.8% | 51.8% | ||
| 52.00% | 25 | 1.82 | 151.2 | 28.5% | 44.6% | ||
| 47.83% | 23 | 1.85 | 143.2 | 27.8% | 50.4% | ||
| 33.33% | 21 | 1.67 | 138.3 | 29.3% | 47.0% | ||
| 52.94% | 17 | 1.90 | 143.7 | 26.7% | 46.9% | ||
| 52.94% | 17 | 1.44 | 130.2 | 34.3% | 50.0% | ||
| 57.14% | 14 | 2.04 | 131.7 | 28.0% | 53.0% | ||
| 61.54% | 13 | 1.77 | 127.0 | 23.9% | 54.8% | ||
| 33.33% | 9 | 1.47 | 121.3 | 18.8% | 45.3% | ||
| 42.86% | 7 | 1.81 | 137.1 | 28.7% | 43.3% | ||
| 50.00% | 6 | 2.28 | 167.8 | 22.6% | 53.8% | ||
| 25.00% | 4 | 2.09 | 151.5 | 28.9% | 57.6% | ||
| 66.67% | 3 | 2.00 | 147.3 | 16.2% | 76.2% | ||
| 66.67% | 3 | 1.82 | 122.4 | 27.8% | 50.0% | ||
| 0.00% | 3 | 1.20 | 108.6 | 25.2% | 36.1% |
Najlepsze starcie Brimstone jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 66.7%. Brimstone doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.
Najtrudniejsze starcie Brimstone jest przeciwko Astra, z tylko 0.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Brimstone powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.
Brimstone ma 9 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 12 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.
Grając Brimstone w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Brimstone, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.
Kluczowe statystyki do analizy w starciach Brimstone obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.
Analiza bezpośrednia Brimstone vs Neon. Brimstone utrzymuje 52.0% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 25 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.
| 48.9% |
| 51.4% |
| 48.6% |
| 52.4% |
| 50.7% |
| 47.7% |
| 56.2% |
| 53.5% |
| 45.9% |
| 55.4% |
| 51.4% |
| 51.8% |
| 49.6% |
| 39.6% |
| 54.2% |
| 55.4% |
| 44.4% |
| 55.6% |
| 70.0% |
| 38.5% |