Starcie Brimstone vs Raze w Valorant
Winrate
42.4%
Mecze
33
KDA
1.78

Brimstone vs Raze Matchupy

Kontroler
Patch
13.06
Mecze
873 870
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Poradnik matchupa Brimstone vs Raze: Raze prowadzi ze współczynnikiem wygranych 57.6%, ale Brimstone wciąż może wygrać. Naucz się statystyki walki i strategie, aby zamienić te 33 meczy w wygrane w rankingu.

Analiza matchupu Brimstone

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Brimstone pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Brimstone - 42.4% procent wygranych w tym matchupie
Brimstone
42.4% WS
VS
Matchup Raze vs Brimstone - 57.6% procent wygranych
Raze
57.6% WS

Kto wygrywa matchup Brimstone vs Raze?

Raze wygrywa matchup Brimstone vs Raze
Zwycięzca
Raze
Mecze: 33
42.4%
Wskaźnik Wygranych
57.6%
1.78
Średnie KDA
1.27
15.6
Średnie Zabójstwa
15.8
14.9
Średnie Śmierci
15.6
141.5
DMG/Rundę
151.0
26.9%
HS %
21.6%
217
Wynik Walki
219
44.9%
WW Atak
46.9%
53.1%
WW Obrona
55.1%

Analiza Wydajności Brimstone vs Raze

Analiza matchupu Brimstone vs Raze - zwycięzca ogólnych wyników

Analiza 33 meczów pokazuje, że Raze ma wyraźną przewagę nad Brimstone w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Brimstone pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Raze w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.78Brimstone
1.27Raze
Brimstone znacząco przewyższa Raze w efektywności fragów z KDA 1.78 w porównaniu do 1.27. Ta różnica 0.52 KDA wskazuje, że gracze Brimstone konsekwentnie zdobywają więcej eliminacji, jednocześnie ginąc rzadziej, co przekłada się na bardziej wpływowe rundy i lepsze zarządzanie ekonomią.
Zadawane Obrażenia
141.5Brimstone
151.0Raze
Raze zadaje 151.0 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 141.5 ADR Brimstone. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Raze zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
44.9%Brimstone
46.9%Raze
Raze pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 46.9% w porównaniu do 44.9% Brimstone. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Raze zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
53.1%Brimstone
55.1%Raze
Zdolności defensywne faworyzują Raze ze wskaźnikiem wygranych 55.1% w porównaniu do 53.1% Brimstone. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Raze zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Brimstone vs Raze

Starcie Brimstone vs Raze w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 33 przeanalizowanych meczów rankingowych, Raze wygrywa 57.6% czasu w porównaniu do 42.4% Brimstone, różnica 15.2 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Brimstone konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Duelist, Raze ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Brimstone nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Raze i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Brimstone vs Raze

Brimstone wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Raze w Valorant

Brimstone nieznacznie wyprzedza Raze w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 33 przeanalizowanych meczach, to starcie Brimstone vs Raze pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Raze nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Raze.

Średnie KDA
1.78Brimstone
1.27Raze
Dysproporcja KDA między Brimstone a Raze jest znacząca: 1.78 versus 1.27, dominująca różnica 0.52 punktów, która ujawnia dominację Brimstone w bezpośrednich wymianach bojowych. Dane z tego starcia z 33 gier pokazują, że Brimstone konsekwentnie przewyższa Raze we fragach i przeżywalności w tych spotkaniach. Dla graczy Raze implikacja strategiczna jest jasna: unikaj walki 1v1 z Brimstone kiedy tylko to możliwe. Zamiast tego wykorzystuj zespołowe utility, zbieranie informacji i wieloosobowe pushe, aby zneutralizować mechaniczną przewagę Brimstone. Granie na tradey i crossfire staje się niezbędne zamiast opcjonalne.
Średnie Zabójstwa
15.6Brimstone
15.8Raze
Produkcja zabójstw między Brimstone a Raze jest praktycznie identyczna, z Brimstone osiągającym średnio 15.6 zabójstw na grę i Raze zabezpieczającym 15.8. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
14.9Brimstone
15.6Raze
Brimstone przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 14.9 razy na grę w porównaniu do 15.6 śmierci Raze. Ta różnica 0.7 śmierci na mecz oznacza, że Brimstone jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Raze powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Brimstone do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
141.5Brimstone
151.0Raze
Raze zadaje 9.5 więcej obrażeń na rundę niż Brimstone w tym starciu (151.0 vs 141.5 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Raze wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Brimstone może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
26.9%Brimstone
21.6%Raze
Dysproporcja procentu headshotów między Brimstone a Raze jest znacząca: 26.9% w porównaniu do 21.6%, różnica 5.3 punktów. Brimstone konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Raze kwestionowanie Brimstone w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Brimstone nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Brimstone vs Raze

Strona Ataku
Raze
Brimstone44.9%
Raze46.9%
Strona Obrony
Raze
Brimstone53.1%
Raze55.1%

Analiza strony atakującej

Raze demonstruje skromną przewagę atakową nad Brimstone, konwertując 46.9% rund atakowych w porównaniu do 44.9%. Ta przewaga 2.1 punktów daje Raze nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Brimstone.

Dane z 33 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Raze zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Brimstone nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności. Małe usprawnienia w koordynacji drużyny mogą łatwo przezwyciężyć lukę 2.1%.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Raze ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Brimstone powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Raze może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Raze prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Brimstone powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.1 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Raze wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Brimstone, wygrywając 55.1% rund obrony w porównaniu do 53.1%. Ta przewaga 2.1 punktów procentowych sugeruje, że kit Raze zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Raze może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.1% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Brimstone powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Raze demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Brimstone powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Raze, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.1% staje się bardziej wyraźna. Brimstone powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Raze i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Raze utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (46.9%) jak i obronie (55.1%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Brimstone vs Raze niezależnie od strony mapy.

Przewaga Raze utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Brimstone powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Brimstone z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Raze jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Raze zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Brimstone powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Raze wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 4.1 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Brimstone nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Kontroler vs Duelist

Dynamika Kontroler (Brimstone) vs Duelist (Raze) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Brimstone służą innym celom niż kit Duelist Raze, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Brimstone może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Raze kontruje inne. Przewaga Raze sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Brimstone ma korzystne starcia przeciwko 9 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 16 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Brimstone jest przeciwko Miks ze wskaźnikiem wygranych 66.7%. Najtrudniejsze starcie to Astra ze wskaźnikiem wygranych 16.7%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Brimstone w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
50.00%881.71134.925.3%50.4%50.2%
44.71%851.77145.727.7%45.9%50.5%
40.30%671.69132.526.7%47.5%49.9%
50.00%521.87142.826.8%45.8%54.4%
49.02%511.69140.429.1%48.9%49.5%
50.00%441.85145.028.6%50.4%52.3%
45.45%441.73139.824.8%47.6%52.0%
43.24%371.76141.227.5%46.7%54.3%
42.42%331.78141.526.9%44.9%53.1%
46.88%321.78150.428.3%43.3%53.8%
37.93%291.75139.529.0%47.9%47.6%
50.00%261.47129.031.3%45.9%53.7%
47.83%231.77134.825.7%46.2%56.5%
57.14%211.95133.627.7%49.6%53.4%
42.86%141.54122.122.6%49.0%43.5%
50.00%81.88140.229.4%45.6%53.7%
42.86%72.13160.122.9%50.6%52.1%
33.33%61.96151.429.8%57.9%40.5%
16.67%61.29118.026.3%37.1%39.6%
25.00%41.38133.138.2%53.1%44.2%
33.33%31.93148.525.7%31.3%57.1%
66.67%31.59146.724.4%33.3%60.5%
66.67%32.00147.316.2%76.2%55.6%
66.67%31.82122.427.8%50.0%70.0%
33.33%32.13175.525.6%64.7%29.4%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Brimstone w Valorant?

Najlepsze starcie Brimstone jest przeciwko Miks, osiągając wskaźnik wygranych 66.7%. Brimstone doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Brimstone?

Najtrudniejsze starcie Brimstone jest przeciwko Astra, z tylko 16.7% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Brimstone powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Brimstone?

Brimstone ma 9 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 16 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Brimstone w trudnych starciach?

Grając Brimstone w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Brimstone, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Brimstone?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Brimstone obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler