Starcie Brimstone vs Yoru w Valorant
Winrate
50.0%
Mecze
22
KDA
1.69
ADR
139

Brimstone vs YoruMatchupy

Kontroler
Patch12.06
Mecze325,291
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja11 kwi 2026

Analiza bezpośrednia Brimstone vs Yoru. Brimstone utrzymuje 50.0% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 22 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Brimstone Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Brimstone's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Yoru - 50.0% win rateYoru(50.0%)
Brimstone - 50.0% win rate in this matchup
Brimstone
50.0% WR
VS
Yoru vs Brimstone matchup - 50.0% win rate
Yoru
50.0% WR

Who Wins the Brimstone vs Yoru Matchup?

Brimstone wins the Brimstone vs Yoru matchup
Winner
Brimstone
Matches: 22
50.0%
Win Rate
50.0%
1.69
Avg KDA
1.26
15.1
Avg Kills
16.8
14.7
Avg Deaths
16.3
139.1
DMG/Round
144.9
29.1%
HS %
32.9%
210
Combat Score
226
52.0%
Attack WR
50.8%
49.2%
Defense WR
48.0%

Brimstone vs Yoru Performance Breakdown

Brimstone vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 22 matches reveals that Brimstone holds a clear advantage over Yoru in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Yoru shows strength in one category, Brimstone's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.69Brimstone
1.26Yoru
Brimstone maintains a noticeable fragging advantage with a 1.69 KDA versus Yoru's 1.26. This difference in kill-death-assist ratio suggests Brimstone players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
139.1Brimstone
144.9Yoru
Yoru outputs 144.9 average damage per round, edging out Brimstone's 139.1 ADR. This consistent damage advantage helps Yoru secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
52.0%Brimstone
50.8%Yoru
Attack-side performance is balanced between these agents, with Brimstone at 52.0% and Yoru at 50.8% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
49.2%Brimstone
48.0%Yoru
Both agents perform similarly on defense, with Brimstone posting a 49.2% win rate and Yoru at 48.0%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Brimstone vs Yoru

Starcie Brimstone vs Yoru w Valorant jest ekstremalnie zbalansowany pojedynek, gdzie celność i wyczucie gry decydują o zwycięzcy. Na podstawie 22 przeanalizowanych meczów rankingowych, Brimstone wygrywa 50.0% czasu w porównaniu do 50.0% Yoru, różnica 0.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Brimstone konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Duelist, Ani Brimstone ani Yoru nie ma wyraźnej przewagi statystycznej. Zwycięstwo zależy od indywidualnych umiejętności mechanicznych, timingu utility i odczytywania pozycjonowania przeciwnika. Skup się na wygrywaniu pojedynków aimowych i mądrych rotacjach.

Analiza fraggingu Brimstone vs Yoru

Yoru wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Brimstone w Valorant

Yoru nieznacznie wyprzedza Brimstone w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 22 przeanalizowanych meczach, to starcie Brimstone vs Yoru pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Brimstone nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Brimstone.

Średnie KDA
1.69Brimstone
1.26Yoru
Brimstone wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Yoru, utrzymując KDA 1.69 w porównaniu do 1.26. Ta luka 0.43 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Brimstone do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Yoru stojący naprzeciw Brimstone powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Brimstone staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
15.1Brimstone
16.8Yoru
Yoru znacząco przewyższa Brimstone we fragach w tym starciu, osiągając średnio 16.8 zabójstw w porównaniu do 15.1 — różnica prawie 1.7 eliminacji na mecz. Kiedy Yoru staje naprzeciw Brimstone, dane wyraźnie pokazują, że Yoru znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Brimstone powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Yoru w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
14.7Brimstone
16.3Yoru
Brimstone wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Yoru, notując 14.7 śmierci na grę versus 16.3. Umieranie prawie 1.5 razy mniej na mecz daje Brimstone znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Yoru stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
139.1Brimstone
144.9Yoru
Yoru zadaje 5.8 więcej obrażeń na rundę niż Brimstone w tym starciu (144.9 vs 139.1 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Yoru wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Brimstone może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
29.1%Brimstone
32.9%Yoru
Yoru wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Brimstone: 32.9% versus 29.1%. Ta luka 3.8 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Yoru kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Brimstone stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Brimstone vs Yoru

Strona Ataku
Brimstone
Brimstone52.0%
Yoru50.8%
Strona Obrony
Brimstone
Brimstone49.2%
Yoru48.0%

Analiza strony atakującej

Brimstone demonstruje skromną przewagę atakową nad Yoru, konwertując 52.0% rund atakowych w porównaniu do 50.8%. Ta przewaga 1.1 punktów daje Brimstone nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Yoru.

Dane z 22 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Brimstone zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Yoru nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Brimstone ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Yoru powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Brimstone może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Brimstone prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Yoru powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.1 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Brimstone wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Yoru, wygrywając 49.2% rund obrony w porównaniu do 48.0%. Ta przewaga 1.1 punktów procentowych sugeruje, że kit Brimstone zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Brimstone może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.1% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Yoru powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Brimstone demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Yoru powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Brimstone, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.1% staje się bardziej wyraźna. Yoru powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Brimstone i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Brimstone utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 52.0% wskaźnikiem wygranych w ataku i 49.2% w obronie. Podczas gdy Brimstone jest statystycznie faworyzowany, Yoru pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Brimstone vs Yoru.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Brimstone jak i Yoru są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Brimstone ma niewielką statystyczną przewagę, ale Yoru jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Yoru, nie zmieniaj na Brimstone tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Kontroler vs Duelist

Dynamika Kontroler (Brimstone) vs Duelist (Yoru) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Brimstone służą innym celom niż kit Duelist Yoru, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Brimstone może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Yoru kontruje inne. Przewaga Brimstone sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Brimstone ma korzystne starcia przeciwko 7 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 8 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Brimstone jest przeciwko Phoenix ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Waylay ze wskaźnikiem wygranych 31.8%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Brimstone matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
48.48%331.69132.727.5%45.0%51.2%
57.58%331.63130.226.8%51.9%52.5%
46.15%261.70130.828.4%50.0%48.8%
31.82%221.59134.328.4%39.7%52.8%
50.00%221.69139.129.1%52.0%49.2%
42.86%211.89145.127.1%48.5%52.6%
50.00%201.78130.429.2%52.7%52.5%
47.37%191.80139.530.3%41.1%58.6%
46.67%151.80153.528.3%46.2%50.6%
50.00%141.81135.630.8%52.1%50.8%
61.54%131.38117.129.0%51.1%57.8%
66.67%91.61119.022.4%49.0%53.6%
40.00%51.62122.223.4%60.0%40.8%
75.00%42.02148.631.8%66.7%42.9%
33.33%32.05163.220.5%48.3%55.6%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Brimstone w Valorant?

Najlepsze starcie Brimstone jest przeciwko Phoenix, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Brimstone doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Brimstone?

Najtrudniejsze starcie Brimstone jest przeciwko Waylay, z tylko 31.8% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Brimstone powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Brimstone?

Brimstone ma 7 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 8 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Brimstone w trudnych starciach?

Grając Brimstone w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Brimstone, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Brimstone?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Brimstone obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler