Starcie Brimstone vs Yoru w Valorant
Winrate
48.6%
Mecze
37
KDA
1.66
ADR
140

Brimstone vs YoruMatchupy

Kontroler
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja26 maj 2026

Brimstone vs Yoru to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (48.6% vs 51.4%). Na podstawie 37 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Brimstone Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Brimstone's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Yoru - 48.6% win rateYoru(48.6%)
Brimstone - 48.6% win rate in this matchup
Brimstone
48.6% WR
VS
Yoru vs Brimstone matchup - 51.4% win rate
Yoru
51.4% WR

Who Wins the Brimstone vs Yoru Matchup?

Yoru wins the Brimstone vs Yoru matchup
Winner
Yoru
Matches: 37
48.6%
Win Rate
51.4%
1.66
Avg KDA
1.27
15.1
Avg Kills
16.6
15.1
Avg Deaths
15.7
140.2
DMG/Round
141.1
28.3%
HS %
32.7%
210
Combat Score
221
50.0%
Attack WR
51.4%
48.6%
Defense WR
50.0%

Brimstone vs Yoru Performance Breakdown

Brimstone vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 37 matches reveals that Yoru holds a clear advantage over Brimstone in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Brimstone shows strength in one category, Yoru's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.66Brimstone
1.27Yoru
Brimstone maintains a noticeable fragging advantage with a 1.66 KDA versus Yoru's 1.27. This difference in kill-death-assist ratio suggests Brimstone players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
140.2Brimstone
141.1Yoru
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Brimstone averaging 140.2 ADR and Yoru at 141.1 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
50.0%Brimstone
51.4%Yoru
Attack-side performance is balanced between these agents, with Brimstone at 50.0% and Yoru at 51.4% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
48.6%Brimstone
50.0%Yoru
Both agents perform similarly on defense, with Brimstone posting a 48.6% win rate and Yoru at 50.0%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Brimstone vs Yoru

Starcie Brimstone vs Yoru w Valorant jest wyrównane starcie z lekką przewagą statystyczną. Na podstawie 37 przeanalizowanych meczów rankingowych, Yoru wygrywa 51.4% czasu w porównaniu do 48.6% Brimstone, różnica 2.7 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Brimstone konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Duelist, Yoru ma niewielką przewagę, ale Brimstone może absolutnie zapewnić rundy poprzez dobre pozycjonowanie i timing utility. Różnica jest na tyle mała, że skoordynowane zagrania zespołowe i wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych mogą odwrócić starcie.

Analiza fraggingu Brimstone vs Yoru

Yoru wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Brimstone w Valorant

Yoru nieznacznie wyprzedza Brimstone w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 37 przeanalizowanych meczach, to starcie Brimstone vs Yoru pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Brimstone nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Brimstone.

Średnie KDA
1.66Brimstone
1.27Yoru
Brimstone wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Yoru, utrzymując KDA 1.66 w porównaniu do 1.27. Ta luka 0.40 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Brimstone do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Yoru stojący naprzeciw Brimstone powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Brimstone staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
15.1Brimstone
16.6Yoru
Yoru znacząco przewyższa Brimstone we fragach w tym starciu, osiągając średnio 16.6 zabójstw w porównaniu do 15.1 — różnica prawie 1.5 eliminacji na mecz. Kiedy Yoru staje naprzeciw Brimstone, dane wyraźnie pokazują, że Yoru znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Brimstone powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Yoru w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
15.1Brimstone
15.7Yoru
Brimstone przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 15.1 razy na grę w porównaniu do 15.7 śmierci Yoru. Ta różnica 0.6 śmierci na mecz oznacza, że Brimstone jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Yoru powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Brimstone do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
140.2Brimstone
141.1Yoru
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Brimstone (140.2 ADR) a Yoru (141.1 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
28.3%Brimstone
32.7%Yoru
Yoru wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Brimstone: 32.7% versus 28.3%. Ta luka 4.4 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Yoru kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Brimstone stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Brimstone vs Yoru

Strona Ataku
Yoru
Brimstone50.0%
Yoru51.4%
Strona Obrony
Yoru
Brimstone48.6%
Yoru50.0%

Analiza strony atakującej

Yoru demonstruje skromną przewagę atakową nad Brimstone, konwertując 51.4% rund atakowych w porównaniu do 50.0%. Ta przewaga 1.4 punktów daje Yoru nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Brimstone.

Dane z 37 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Yoru zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Brimstone nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Yoru ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Brimstone powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Yoru może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Yoru prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Brimstone powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.4 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Yoru wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Brimstone, wygrywając 50.0% rund obrony w porównaniu do 48.6%. Ta przewaga 1.4 punktów procentowych sugeruje, że kit Yoru zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Yoru może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.4% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Brimstone powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Yoru demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Brimstone powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Yoru, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.4% staje się bardziej wyraźna. Brimstone powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Yoru i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Yoru utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 51.4% wskaźnikiem wygranych w ataku i 50.0% w obronie. Podczas gdy Yoru jest statystycznie faworyzowany, Brimstone pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Brimstone vs Yoru.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Brimstone jak i Yoru są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Yoru ma niewielką statystyczną przewagę, ale Brimstone jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Brimstone, nie zmieniaj na Yoru tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Kontroler vs Duelist

Dynamika Kontroler (Brimstone) vs Duelist (Yoru) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Brimstone służą innym celom niż kit Duelist Yoru, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Brimstone może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Yoru kontruje inne. Przewaga Yoru sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Brimstone ma korzystne starcia przeciwko 6 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 11 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Brimstone jest przeciwko Phoenix ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to Omen ze wskaźnikiem wygranych 33.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Brimstone matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
44.64%561.77142.227.5%46.3%50.3%
50.00%521.68134.125.9%48.2%52.4%
43.59%391.68137.127.5%49.2%48.2%
48.65%371.66140.228.3%50.0%48.6%
48.57%351.84144.228.4%45.1%55.4%
43.75%321.78142.730.0%48.3%53.4%
46.67%301.70142.524.3%44.8%55.7%
57.14%281.88140.930.0%52.0%57.4%
52.17%231.52126.431.5%46.2%54.8%
42.86%211.70136.728.4%40.5%57.0%
41.18%171.69157.429.2%44.9%48.0%
50.00%141.61127.726.2%43.5%60.7%
50.00%101.56124.920.6%55.4%40.7%
40.00%51.96138.628.3%46.0%57.6%
100.00%51.99148.836.5%59.6%62.1%
33.33%32.05163.220.5%48.3%55.6%
33.33%31.27102.929.4%36.1%30.0%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Brimstone w Valorant?

Najlepsze starcie Brimstone jest przeciwko Phoenix, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Brimstone doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Brimstone?

Najtrudniejsze starcie Brimstone jest przeciwko Omen, z tylko 33.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Brimstone powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Brimstone?

Brimstone ma 6 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 11 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Brimstone w trudnych starciach?

Grając Brimstone w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Brimstone, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Brimstone?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Brimstone obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler