Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Brimstone pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.
W starciu Brimstone vs Yoru, Brimstone demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 29 przeanalizowanych meczów, Brimstone przewyższa Yoru w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Brimstone statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Yoru w meczach rankingowych Valorant.
Starcie Brimstone vs Yoru w Valorant jest umiarkowanie korzystne starcie. Na podstawie 29 przeanalizowanych meczów rankingowych, Yoru wygrywa 51.7% czasu w porównaniu do 48.3% Brimstone, różnica 3.4 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Brimstone konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Duelist, Yoru ma znaczące przewagi w tym starciu agentów. Gracze Brimstone powinni unikać izolowanych pojedynków gdy to możliwe i polegać na utility zespołowym oraz tradowaniu, aby pokonać statystyczną wadę.
Brimstone nieznacznie wyprzedza Yoru w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, damage output. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 29 przeanalizowanych meczach, to starcie Brimstone vs Yoru pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Yoru nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Yoru.
Brimstone demonstruje skromną przewagę atakową nad Yoru, konwertując 50.5% rund atakowych w porównaniu do 49.3%. Ta przewaga 1.1 punktów daje Brimstone nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Yoru.
Dane z 29 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Brimstone zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Yoru nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.
Przy podejmowaniu pojedynków entry, Brimstone ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Yoru powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Brimstone może grać nieco bardziej agresywnie na entry.
W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Brimstone prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Yoru powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.1 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.
Brimstone ma korzystne starcia przeciwko 9 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 12 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Brimstone jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 66.7%. Najtrudniejsze starcie to Astra ze wskaźnikiem wygranych 0.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.
Przeciwnik | Wsk. Wygranych | Mecze | KDA | Obrażenia/Rnd | HS % | Atak WR | Obr. WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.08% | 65 | 1.76 | 147.3 | 27.8% | 45.6% |
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Najlepsze starcie Brimstone jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 66.7%. Brimstone doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.
Najtrudniejsze starcie Brimstone jest przeciwko Astra, z tylko 0.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Brimstone powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.
Brimstone ma 9 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 12 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.
Grając Brimstone w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Brimstone, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.
Kluczowe statystyki do analizy w starciach Brimstone obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.
Aplikacja desktopowa działa tylko na Windowsie — wyślij sobie link i zainstaluj ją przy komputerze.
Brimstone wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Yoru, wygrywając 50.7% rund obrony w porównaniu do 49.5%. Ta przewaga 1.1 punktów procentowych sugeruje, że kit Brimstone zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.
Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Brimstone może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.1% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Yoru powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.
Brimstone demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Yoru powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Brimstone, gdy możesz poczekać na kolegów.
W rundach eco i force buy, luka 1.1% staje się bardziej wyraźna. Yoru powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Brimstone i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.
Brimstone utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 50.5% wskaźnikiem wygranych w ataku i 50.7% w obronie. Podczas gdy Brimstone jest statystycznie faworyzowany, Yoru pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.
Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Brimstone vs Yoru.
Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Brimstone jak i Yoru są opłacalnymi pickami rankingowymi.
Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Brimstone ma niewielką statystyczną przewagę, ale Yoru jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Yoru, nie zmieniaj na Brimstone tylko dla tego pojedynku.
Dynamika Kontroler (Brimstone) vs Duelist (Yoru) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Brimstone służą innym celom niż kit Duelist Yoru, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.
Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Brimstone może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Yoru kontruje inne. Przewaga Brimstone sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.
| 50.6% |
| 51.61% | 62 | 1.73 | 136.2 | 24.8% | 51.4% | 48.9% |
| 45.24% | 42 | 1.65 | 126.9 | 25.9% | 47.4% | 51.4% |
| 41.94% | 31 | 1.85 | 143.9 | 25.3% | 48.0% | 48.6% |
| 46.67% | 30 | 1.88 | 149.8 | 28.8% | 48.9% | 52.4% |
| 48.28% | 29 | 1.69 | 142.6 | 29.2% | 50.5% | 50.7% |
| 44.44% | 27 | 1.80 | 147.1 | 22.8% | 51.8% | 47.7% |
| 52.00% | 25 | 1.82 | 151.2 | 28.5% | 44.6% | 56.2% |
| 47.83% | 23 | 1.85 | 143.2 | 27.8% | 50.4% | 53.5% |
| 33.33% | 21 | 1.67 | 138.3 | 29.3% | 47.0% | 45.9% |
| 52.94% | 17 | 1.90 | 143.7 | 26.7% | 46.9% | 55.4% |
| 52.94% | 17 | 1.44 | 130.2 | 34.3% | 50.0% | 51.4% |
| 57.14% | 14 | 2.04 | 131.7 | 28.0% | 53.0% | 51.8% |
| 61.54% | 13 | 1.77 | 127.0 | 23.9% | 54.8% | 49.6% |
| 33.33% | 9 | 1.47 | 121.3 | 18.8% | 45.3% | 39.6% |
| 42.86% | 7 | 1.81 | 137.1 | 28.7% | 43.3% | 54.2% |
| 50.00% | 6 | 2.28 | 167.8 | 22.6% | 53.8% | 55.4% |
| 25.00% | 4 | 2.09 | 151.5 | 28.9% | 57.6% | 44.4% |
| 66.67% | 3 | 2.00 | 147.3 | 16.2% | 76.2% | 55.6% |
| 66.67% | 3 | 1.82 | 122.4 | 27.8% | 50.0% | 70.0% |
| 0.00% | 3 | 1.20 | 108.6 | 25.2% | 36.1% | 38.5% |
Brimstone vs Yoru to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (48.3% vs 51.7%). Na podstawie 29 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.