Starcie Cypher vs Clove w Valorant
Winrate
48.6%
Mecze
245
KDA
1.28
ADR
130

Cypher vs CloveMatchupy

Strażnik
Patch13.00
Mecze626,152
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Cypher vs Clove to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (48.6% vs 51.4%). Na podstawie 245 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Cypher

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Cypher pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Cypher - 48.6% win rate in this matchup
Cypher
48.6% WS
VS
Clove vs Cypher matchup - 51.4% win rate
Clove
51.4% WS

Kto wygrywa matchup Cypher vs Clove?

Clove wins the Cypher vs Clove matchup
Zwycięzca
Clove
Mecze: 245
48.6%
Wskaźnik Wygranych
51.4%
1.28
Średnie KDA
1.43
14.8
Średnie Zabójstwa
17.3
15.0
Średnie Śmierci
17.9
130.0
DMG/Rundę
152.4
30.8%
HS %
30.7%
194
Wynik Walki
232
46.1%
WW Atak
47.9%
52.1%
WW Obrona
53.9%

Analiza Wydajności Cypher vs Clove

Cypher vs Clove matchup breakdown - overall performance winner

W starciu Cypher vs Clove, Clove demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 245 przeanalizowanych meczów, Clove przewyższa Cypher w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Clove statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Cypher w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.28Cypher
1.43Clove
Możliwości fragowania są wyrównane między Cypher i Clove, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.28 i 1.43. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
130.0Cypher
152.4Clove
Clove zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (152.4 ADR) w porównaniu do 130.0 ADR Cypher. Ta różnica 22.4 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Clove dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
46.1%Cypher
47.9%Clove
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Cypher na 46.1% i Clove na 47.9% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
52.1%Cypher
53.9%Clove
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Cypher notującym 52.1% wskaźnik wygranych i Clove na 53.9%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Cypher vs Clove

Starcie Cypher vs Clove w Valorant jest wyrównane starcie z lekką przewagą statystyczną. Na podstawie 245 przeanalizowanych meczów rankingowych, Clove wygrywa 51.4% czasu w porównaniu do 48.6% Cypher, różnica 2.9 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Clove konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Controller, Clove ma niewielką przewagę, ale Cypher może absolutnie zapewnić rundy poprzez dobre pozycjonowanie i timing utility. Różnica jest na tyle mała, że skoordynowane zagrania zespołowe i wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych mogą odwrócić starcie.

Analiza fraggingu Cypher vs Clove

Clove wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Cypher w Valorant

Clove nieznacznie wyprzedza Cypher w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 245 przeanalizowanych meczach, to starcie Cypher vs Clove pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Cypher nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Cypher.

Średnie KDA
1.28Cypher
1.43Clove
Clove ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.43 w porównaniu do 1.28 Cypher. Podczas gdy ta różnica 0.15 punktów wskazuje, że Clove ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Cypher mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Clove może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Cypher nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
14.8Cypher
17.3Clove
Clove znacząco przewyższa Cypher we fragach w tym starciu, osiągając średnio 17.3 zabójstw w porównaniu do 14.8 — różnica prawie 2.5 eliminacji na mecz. Kiedy Clove staje naprzeciw Cypher, dane wyraźnie pokazują, że Clove znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Cypher powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Clove w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
15.0Cypher
17.9Clove
Dysproporcja śmierci między Cypher a Clove jest jaskrawa: 15.0 versus 17.9 śmierci na grę. Clove umiera średnio 2.9 razy więcej na mecz, fundamentalnie wpływając na ich zdolność do wpływania na rundy. To sugeruje, że Clove albo podejmuje niekorzystne walki z Cypher, albo brakuje mu narzędzi do bezpiecznego wycofania się. Gracze Clove muszą całkowicie przemyśleć swoje wzorce agresji — priorytetyzuj informację i utility nad zabójstwami, zawsze miej plan ucieczki i nigdy nie podejmuj pojedynków na rzut monetą z Cypher.
DMG/Rundę
130.0Cypher
152.4Clove
Różnica w obrażeniach między Clove a Cypher jest wyjątkowa: 152.4 ADR w porównaniu do zaledwie 130.0. Clove zadaje średnio 22.4 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Clove, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Cypher ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Cypher powinni traktować Clove jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
30.8%Cypher
30.7%Clove
Procenty headshotów są niezwykle podobne między Cypher (30.8%) a Clove (30.7%). To wskazuje, że gracze obu agentów wykazują równoważną precyzję celowania, gdy występują te starcia, i żaden nie ma systematycznej przewagi dokładności. Pojedynki zależą od czasu reakcji, wstępnego umiejscowienia celownika i mikro-pozycjonowania, a nie od tego, że jedna strona konsekwentnie trafia więcej głów. Obaj agenci mogą pewnie kwestionować kąty dalekiego zasięgu, gdzie headshoty stają się decydujące.

Wydajność ataku i obrony Cypher vs Clove

Strona Ataku
Clove
Cypher46.1%
Clove47.9%
Strona Obrony
Clove
Cypher52.1%
Clove53.9%

Analiza strony atakującej

Clove demonstruje skromną przewagę atakową nad Cypher, konwertując 47.9% rund atakowych w porównaniu do 46.1%. Ta przewaga 1.8 punktów daje Clove nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Cypher.

Dane z 245 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Clove zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Cypher nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Clove ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Cypher powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Clove może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Clove prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Cypher powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.8 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Clove wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Cypher, wygrywając 53.9% rund obrony w porównaniu do 52.1%. Ta przewaga 1.8 punktów procentowych sugeruje, że kit Clove zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Clove może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.8% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Cypher powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Clove demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Cypher powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Clove, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.8% staje się bardziej wyraźna. Cypher powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Clove i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Clove utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (47.9%) jak i obronie (53.9%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Cypher vs Clove niezależnie od strony mapy.

Przewaga Clove utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Cypher powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Cypher z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Clove jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Clove zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Cypher powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Clove wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 3.6 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Cypher nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Strażnik vs Controller

Dynamika Strażnik (Cypher) vs Controller (Clove) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Cypher służą innym celom niż kit Controller Clove, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Cypher może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Clove kontruje inne. Przewaga Clove sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Cypher ma korzystne starcia przeciwko 12 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 13 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Cypher jest przeciwko Waylay ze wskaźnikiem wygranych 69.6%. Najtrudniejsze starcie to KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 33.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Cypher w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
48.57%2451.28130.030.8%46.1%52.1%
51.77%2261.33135.530.8%50.2%51.7%
44.67%1501.25129.531.5%49.2%47.7%
53.85%1431.32132.130.2%49.1%52.6%
54.10%1221.30131.031.6%49.0%52.0%
45.16%931.37135.529.1%49.9%48.1%
60.00%801.33136.831.3%50.7%55.5%
51.28%781.31133.530.6%48.5%50.7%
42.19%641.30135.829.4%44.6%52.8%
52.38%631.32132.528.4%46.5%53.8%
34.48%581.29139.729.7%45.6%46.0%
69.64%561.40137.932.1%50.0%59.4%
53.85%521.28128.229.1%48.4%52.5%
40.00%401.19127.233.3%44.4%52.3%
42.42%331.25129.930.7%43.0%52.6%
40.00%251.23128.931.1%43.0%51.4%
60.87%231.39144.128.4%56.5%48.6%
42.11%191.11117.230.5%50.7%52.9%
43.75%161.36136.832.2%43.8%57.8%
56.25%161.36135.234.1%54.1%50.0%
53.33%151.27127.628.6%38.9%57.0%
46.67%151.41141.328.5%43.0%58.4%
38.46%131.30142.034.9%40.7%53.5%
60.00%101.61145.629.3%52.9%56.6%
33.33%31.29130.129.9%47.2%48.1%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Cypher w Valorant?

Najlepsze starcie Cypher jest przeciwko Waylay, osiągając wskaźnik wygranych 69.6%. Cypher doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Cypher?

Najtrudniejsze starcie Cypher jest przeciwko KAY/O, z tylko 33.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Cypher powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Cypher?

Cypher ma 12 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 13 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Cypher w trudnych starciach?

Grając Cypher w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Cypher, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Cypher?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Cypher obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik