Starcie Cypher vs Iso w Valorant
Winrate
47.6%
Mecze
21
KDA
1.38

Cypher vs Iso Matchupy

Strażnik
Patch
13.06
Mecze
873 870
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Cypher vs Iso to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (47.6% vs 52.4%). Na podstawie 21 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Analiza matchupu Cypher

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Cypher pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Cypher - 47.6% procent wygranych w tym matchupie
Cypher
47.6% WS
VS
Matchup Iso vs Cypher - 52.4% procent wygranych
Iso
52.4% WS

Kto wygrywa matchup Cypher vs Iso?

Iso wygrywa matchup Cypher vs Iso
Zwycięzca
Iso
Mecze: 21
47.6%
Wskaźnik Wygranych
52.4%
1.38
Średnie KDA
1.08
16.0
Średnie Zabójstwa
14.8
14.8
Średnie Śmierci
17.3
136.2
DMG/Rundę
134.2
31.0%
HS %
32.1%
207
Wynik Walki
200
46.6%
WW Atak
44.3%
55.7%
WW Obrona
53.4%

Analiza Wydajności Cypher vs Iso

Analiza matchupu Cypher vs Iso - zwycięzca ogólnych wyników

W starciu Cypher vs Iso, Cypher demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 21 przeanalizowanych meczów, Cypher przewyższa Iso w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Cypher statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Iso w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.38Cypher
1.08Iso
Cypher utrzymuje zauważalną przewagę we fragach z KDA 1.38 w porównaniu do 1.08 Iso. Ta różnica w stosunku kill-death-assist sugeruje, że gracze Cypher są bardziej niezawodni w sytuacjach clutch i konsekwentniej przyczyniają się do wygranych rund.
Zadawane Obrażenia
136.2Cypher
134.2Iso
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Cypher na poziomie 136.2 ADR i Iso na 134.2 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
46.6%Cypher
44.3%Iso
Cypher pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 46.6% w porównaniu do 44.3% Iso. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Cypher zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
55.7%Cypher
53.4%Iso
Zdolności defensywne faworyzują Cypher ze wskaźnikiem wygranych 55.7% w porównaniu do 53.4% Iso. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Cypher zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Cypher vs Iso

Starcie Cypher vs Iso w Valorant jest umiarkowanie korzystne starcie. Na podstawie 21 przeanalizowanych meczów rankingowych, Iso wygrywa 52.4% czasu w porównaniu do 47.6% Cypher, różnica 4.8 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Cypher konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Duelist, Iso ma znaczące przewagi w tym starciu agentów. Gracze Cypher powinni unikać izolowanych pojedynków gdy to możliwe i polegać na utility zespołowym oraz tradowaniu, aby pokonać statystyczną wadę.

Analiza fraggingu Cypher vs Iso

Cypher wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Iso w Valorant

Cypher zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Cypher vs Iso, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 21 gier rankingowych ujawnia, że Cypher konsekwentnie przewyższa Iso w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Iso zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Cypher w strzelaninach. Gracze Iso powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Cypher dominuje.

Średnie KDA
1.38Cypher
1.08Iso
Cypher wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Iso, utrzymując KDA 1.38 w porównaniu do 1.08. Ta luka 0.30 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Cypher do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Iso stojący naprzeciw Cypher powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Cypher staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
16.0Cypher
14.8Iso
Cypher zdobywa około 1.1 więcej zabójstw na mecz niż Iso w tym bezpośrednim starciu (16.0 vs 14.8). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Cypher wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Cypher zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Iso może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
14.8Cypher
17.3Iso
Dysproporcja śmierci między Cypher a Iso jest jaskrawa: 14.8 versus 17.3 śmierci na grę. Iso umiera średnio 2.5 razy więcej na mecz, fundamentalnie wpływając na ich zdolność do wpływania na rundy. To sugeruje, że Iso albo podejmuje niekorzystne walki z Cypher, albo brakuje mu narzędzi do bezpiecznego wycofania się. Gracze Iso muszą całkowicie przemyśleć swoje wzorce agresji — priorytetyzuj informację i utility nad zabójstwami, zawsze miej plan ucieczki i nigdy nie podejmuj pojedynków na rzut monetą z Cypher.
DMG/Rundę
136.2Cypher
134.2Iso
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Cypher (136.2 ADR) a Iso (134.2 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
31.0%Cypher
32.1%Iso
Iso trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (32.1% vs 31.0%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 1.1 punktów procentowych przekłada się na Iso częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Cypher zdąży w pełni zareagować. Gracze Cypher powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Iso i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Cypher vs Iso

Strona Ataku
Cypher
Cypher46.6%
Iso44.3%
Strona Obrony
Cypher
Cypher55.7%
Iso53.4%

Analiza strony atakującej

Cypher demonstruje skromną przewagę atakową nad Iso, konwertując 46.6% rund atakowych w porównaniu do 44.3%. Ta przewaga 2.3 punktów daje Cypher nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Iso.

Dane z 21 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Cypher zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Iso nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności. Małe usprawnienia w koordynacji drużyny mogą łatwo przezwyciężyć lukę 2.3%.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Cypher ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Iso powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Cypher może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Cypher prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Iso powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.3 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Cypher wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Iso, wygrywając 55.7% rund obrony w porównaniu do 53.4%. Ta przewaga 2.3 punktów procentowych sugeruje, że kit Cypher zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Cypher może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.3% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Iso powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Cypher demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Iso powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Cypher, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.3% staje się bardziej wyraźna. Iso powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Cypher i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Cypher utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (46.6%) jak i obronie (55.7%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Cypher vs Iso niezależnie od strony mapy.

Przewaga Cypher utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Iso powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Iso z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Cypher jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Cypher zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Iso powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Cypher wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 4.6 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Iso nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Strażnik vs Duelist

Dynamika Strażnik (Cypher) vs Duelist (Iso) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Cypher służą innym celom niż kit Duelist Iso, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Cypher może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Iso kontruje inne. Przewaga Cypher sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Cypher ma korzystne starcia przeciwko 11 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 16 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Cypher jest przeciwko Gekko ze wskaźnikiem wygranych 66.7%. Najtrudniejsze starcie to Miks ze wskaźnikiem wygranych 20.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Cypher w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
47.88%4721.31132.230.6%46.5%51.5%
52.58%4071.32132.730.4%49.0%52.7%
47.19%3031.29132.231.4%48.2%50.6%
50.99%2531.32132.531.4%48.6%51.8%
52.38%2101.32134.831.7%47.3%52.2%
45.88%1941.31132.629.6%49.0%49.4%
41.67%1321.34141.930.8%45.1%51.8%
60.31%1311.33134.031.3%49.7%55.7%
49.18%1221.30132.630.7%46.3%51.1%
59.32%1181.36135.128.9%49.1%55.5%
46.09%1151.33133.130.1%47.3%53.0%
64.36%1011.39137.131.1%50.9%55.8%
56.12%981.36130.430.2%49.3%55.2%
42.47%731.29131.932.5%44.7%54.0%
43.40%531.22129.130.0%46.2%50.3%
43.14%511.29134.831.1%45.0%50.6%
54.29%351.38142.428.5%55.4%48.1%
48.28%291.19119.431.6%49.3%53.2%
50.00%281.34137.232.2%52.9%48.6%
41.67%241.25130.032.4%40.0%52.2%
47.83%231.35133.330.2%43.5%53.8%
36.36%221.30137.232.9%42.9%53.8%
47.62%211.38136.231.0%46.6%55.7%
50.00%201.32136.229.3%47.2%57.8%
20.00%51.27129.535.1%36.5%53.8%
25.00%41.28125.629.2%45.8%48.9%
66.67%31.46131.741.7%55.6%55.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Cypher w Valorant?

Najlepsze starcie Cypher jest przeciwko Gekko, osiągając wskaźnik wygranych 66.7%. Cypher doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Cypher?

Najtrudniejsze starcie Cypher jest przeciwko Miks, z tylko 20.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Cypher powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Cypher?

Cypher ma 11 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 16 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Cypher w trudnych starciach?

Grając Cypher w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Cypher, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Cypher?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Cypher obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik