Starcie Cypher vs Yoru w Valorant
Winrate
60.0%
Mecze
80
KDA
1.33
ADR
137

Cypher vs YoruMatchupy

Strażnik
Patch13.00
Mecze626,152
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Analiza matchupa Cypher vs Yoru: Cypher dominuje ze współczynnikiem wygranych 60.0% w 80 meczach. Lepsze fragging (1.33 KDA) daje Cypher wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Cypher

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Cypher pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Cypher - 60.0% win rate in this matchup
Cypher
60.0% WS
VS
Yoru vs Cypher matchup - 40.0% win rate
Yoru
40.0% WS

Kto wygrywa matchup Cypher vs Yoru?

Cypher wins the Cypher vs Yoru matchup
Zwycięzca
Cypher
Mecze: 80
60.0%
Wskaźnik Wygranych
40.0%
1.33
Średnie KDA
1.22
15.2
Średnie Zabójstwa
15.5
14.5
Średnie Śmierci
16.0
136.8
DMG/Rundę
138.4
31.3%
HS %
27.5%
205
Wynik Walki
211
50.7%
WW Atak
44.5%
55.5%
WW Obrona
49.3%

Analiza Wydajności Cypher vs Yoru

Cypher vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 80 meczów pokazuje, że Cypher ma wyraźną przewagę nad Yoru w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Yoru pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Cypher w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.33Cypher
1.22Yoru
Możliwości fragowania są wyrównane między Cypher i Yoru, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.33 i 1.22. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
136.8Cypher
138.4Yoru
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Cypher na poziomie 136.8 ADR i Yoru na 138.4 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
50.7%Cypher
44.5%Yoru
Po stronie atakującej Cypher dominuje ze wskaźnikiem wygranych 50.7% w porównaniu do 44.5% Yoru. Ta różnica 6.2 punktów procentowych wskazuje, że Cypher jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
55.5%Cypher
49.3%Yoru
Cypher wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 55.5%, znacznie przewyższającym 49.3% Yoru. Ta przewaga 6.2 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Cypher do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Cypher vs Yoru

Starcie Cypher vs Yoru w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 80 przeanalizowanych meczów rankingowych, Cypher wygrywa 60.0% czasu w porównaniu do 40.0% Yoru, różnica 20.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy wydajność w ataku, gdzie Cypher konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Duelist, Cypher ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Yoru nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Cypher i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Cypher vs Yoru

Cypher wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Yoru w Valorant

Cypher nieznacznie wyprzedza Yoru w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 80 przeanalizowanych meczach, to starcie Cypher vs Yoru pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Yoru nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Yoru.

Średnie KDA
1.33Cypher
1.22Yoru
Cypher ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.33 w porównaniu do 1.22 Yoru. Podczas gdy ta różnica 0.11 punktów wskazuje, że Cypher ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Yoru mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Cypher może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Yoru nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
15.2Cypher
15.5Yoru
Produkcja zabójstw między Cypher a Yoru jest praktycznie identyczna, z Cypher osiągającym średnio 15.2 zabójstw na grę i Yoru zabezpieczającym 15.5. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
14.5Cypher
16.0Yoru
Cypher wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Yoru, notując 14.5 śmierci na grę versus 16.0. Umieranie prawie 1.5 razy mniej na mecz daje Cypher znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Yoru stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
136.8Cypher
138.4Yoru
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Cypher (136.8 ADR) a Yoru (138.4 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
31.3%Cypher
27.5%Yoru
Cypher wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Yoru: 31.3% versus 27.5%. Ta luka 3.8 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Cypher kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Yoru stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Cypher vs Yoru

Strona Ataku
Cypher
Cypher50.7%
Yoru44.5%
Strona Obrony
Cypher
Cypher55.5%
Yoru49.3%

Analiza strony atakującej

Cypher znacząco przewyższa Yoru po stronie ataku, osiągając 50.7% wskaźnik wygranych rund w porównaniu do 44.5%. Ta dysproporcja 6.2 punktów ujawnia Cypher jako wyraźnie lepszego agenta ofensywnego.

Na podstawie 80 przeanalizowanych meczów, Cypher dominuje scenariusze atakowe przez wiele wektorów. Drużyny Yoru muszą dokonać strukturalnych zmian: mniej polegać na Yoru w kluczowych rolach fraggingowych, projektować wykonania minimalizujące bezpośrednią konfrontację z Cypher.

Yoru powinien unikać ról entry fraggingu przeciwko Cypher zawsze gdy to możliwe. Dane wyraźnie pokazują, że Cypher wygrywa nieproporcjonalnie dużo pierwszych kontaktów w ataku. Gracze Yoru powinni zgłaszać się na role wspierające.

Scenariusze post-plant mocno faworyzują Cypher. Drużyny Yoru nigdy nie powinny zostawiać Yoru samego w post-plant — zawsze miej kolegów z drużyny w pobliżu do crossfire'ów i trade'ów. Cypher powinien rozpoznać swoją dominację post-plant i agresywnie grać o spike'a.

Analiza strony broniącej

Cypher znacząco przewyższa Yoru w obronie, osiągając 55.5% wygranych rund w porównaniu do 49.3%. Ta luka 6.2 punktów procentowych wskazuje, że Cypher doskonale radzi sobie z kluczowymi zadaniami defensywnymi — kotwiczeniem, zbieraniem informacji, opóźnianiem wykonań i wkładem w retake'i.

Yoru nigdy nie powinien solo kotwicować przeciwko Cypher. Luka defensywna 6.2% sprawia, że izolowane trzymanie punktów jest niezwykle niekorzystne. Zamiast tego paruj Yoru z kolegą lub daj mu pozycje poza punktem umożliwiające wczesne rotacje.

Dynamika retake mocno faworyzuje Cypher. Gdy Yoru musi robić retake przeciwko Cypher, sukces wymaga przytłaczającej przewagi liczebnej i koordynacji użyteczności — nigdy nie próbuj retake'ów z równą liczbą.

Zarządzanie ekonomią staje się krytyczne dla Yoru. Force buying przeciwko Cypher jest matematycznie niekorzystne. Yoru powinien opowiadać się za pełnymi oszczędnościami, zapewniając że rundy full buy mają maksymalną użyteczność.

Ogólna analiza stron

Cypher demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (50.7%) jak i obronie (55.5%), kompleksowo przewyższając Yoru we wszystkich fazach gry. Na podstawie 80 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Yoru. Cypher przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Yoru przeciwko Cypher, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Yoru gdy spodziewasz się często spotykać Cypher. Połączona wada 12.4 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Cypher do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Cypher zdecydowanie wygrywa pojedynek Cypher vs Yoru. To nie jest test umiejętności — Cypher ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Yoru powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Strażnik vs Duelist

Dynamika Strażnik (Cypher) vs Duelist (Yoru) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Cypher służą innym celom niż kit Duelist Yoru, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Cypher może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Yoru kontruje inne. Przewaga Cypher sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Cypher ma korzystne starcia przeciwko 12 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 13 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Cypher jest przeciwko Waylay ze wskaźnikiem wygranych 69.6%. Najtrudniejsze starcie to KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 33.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Cypher w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
48.57%2451.28130.030.8%46.1%52.1%
51.77%2261.33135.530.8%50.2%51.7%
44.67%1501.25129.531.5%49.2%47.7%
53.85%1431.32132.130.2%49.1%52.6%
54.10%1221.30131.031.6%49.0%52.0%
45.16%931.37135.529.1%49.9%48.1%
60.00%801.33136.831.3%50.7%55.5%
51.28%781.31133.530.6%48.5%50.7%
42.19%641.30135.829.4%44.6%52.8%
52.38%631.32132.528.4%46.5%53.8%
34.48%581.29139.729.7%45.6%46.0%
69.64%561.40137.932.1%50.0%59.4%
53.85%521.28128.229.1%48.4%52.5%
40.00%401.19127.233.3%44.4%52.3%
42.42%331.25129.930.7%43.0%52.6%
40.00%251.23128.931.1%43.0%51.4%
60.87%231.39144.128.4%56.5%48.6%
42.11%191.11117.230.5%50.7%52.9%
43.75%161.36136.832.2%43.8%57.8%
56.25%161.36135.234.1%54.1%50.0%
53.33%151.27127.628.6%38.9%57.0%
46.67%151.41141.328.5%43.0%58.4%
38.46%131.30142.034.9%40.7%53.5%
60.00%101.61145.629.3%52.9%56.6%
33.33%31.29130.129.9%47.2%48.1%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Cypher w Valorant?

Najlepsze starcie Cypher jest przeciwko Waylay, osiągając wskaźnik wygranych 69.6%. Cypher doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Cypher?

Najtrudniejsze starcie Cypher jest przeciwko KAY/O, z tylko 33.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Cypher powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Cypher?

Cypher ma 12 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 13 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Cypher w trudnych starciach?

Grając Cypher w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Cypher, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Cypher?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Cypher obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik