Starcie Cypher vs Chamber w Valorant
Winrate
59.4%
Mecze
64
KDA
1.38
ADR
137

Cypher vs ChamberMatchupy

Strażnik
Patch12.10
Mecze513,115
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja7 cze 2026

Analiza matchupa Cypher vs Chamber: Cypher dominuje ze współczynnikiem wygranych 59.4% w 64 meczach. Lepsze fragging (1.38 KDA) daje Cypher wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłoszenia błędów, propozycje funkcji i czat deweloperski
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Cypher

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Cypher pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Cypher - 59.4% win rate in this matchup
Cypher
59.4% WS
VS
Chamber vs Cypher matchup - 40.6% win rate
Chamber
40.6% WS

Kto wygrywa matchup Cypher vs Chamber?

Cypher wins the Cypher vs Chamber matchup
Zwycięzca
Cypher
Mecze: 64
59.4%
Wskaźnik Wygranych
40.6%
1.38
Średnie KDA
1.23
16.1
Średnie Zabójstwa
16.6
14.8
Średnie Śmierci
15.4
136.8
DMG/Rundę
140.9
29.0%
HS %
29.5%
208
Wynik Walki
214
49.0%
WW Atak
47.3%
52.7%
WW Obrona
51.0%

Analiza Wydajności Cypher vs Chamber

Cypher vs Chamber matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 64 meczów pokazuje, że Cypher ma wyraźną przewagę nad Chamber w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Chamber pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Cypher w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.38Cypher
1.23Chamber
Możliwości fragowania są wyrównane między Cypher i Chamber, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.38 i 1.23. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
136.8Cypher
140.9Chamber
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Cypher na poziomie 136.8 ADR i Chamber na 140.9 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
49.0%Cypher
47.3%Chamber
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Cypher na 49.0% i Chamber na 47.3% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
52.7%Cypher
51.0%Chamber
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Cypher notującym 52.7% wskaźnik wygranych i Chamber na 51.0%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Cypher vs Chamber

Starcie Cypher vs Chamber w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 64 przeanalizowanych meczów rankingowych, Cypher wygrywa 59.4% czasu w porównaniu do 40.6% Chamber, różnica 18.8 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Cypher konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Sentinel, Cypher ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Chamber nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Cypher i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Cypher vs Chamber

Chamber wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Cypher w Valorant

Chamber nieznacznie wyprzedza Cypher w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 64 przeanalizowanych meczach, to starcie Cypher vs Chamber pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Cypher nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Cypher.

Średnie KDA
1.38Cypher
1.23Chamber
Cypher ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.38 w porównaniu do 1.23 Chamber. Podczas gdy ta różnica 0.15 punktów wskazuje, że Cypher ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Chamber mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Cypher może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Chamber nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
16.1Cypher
16.6Chamber
Produkcja zabójstw między Cypher a Chamber jest praktycznie identyczna, z Cypher osiągającym średnio 16.1 zabójstw na grę i Chamber zabezpieczającym 16.6. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
14.8Cypher
15.4Chamber
Cypher przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 14.8 razy na grę w porównaniu do 15.4 śmierci Chamber. Ta różnica 0.5 śmierci na mecz oznacza, że Cypher jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Chamber powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Cypher do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
136.8Cypher
140.9Chamber
Chamber zadaje 4.1 więcej obrażeń na rundę niż Cypher w tym starciu (140.9 vs 136.8 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Chamber wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Cypher może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
29.0%Cypher
29.5%Chamber
Chamber trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (29.5% vs 29.0%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 0.6 punktów procentowych przekłada się na Chamber częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Cypher zdąży w pełni zareagować. Gracze Cypher powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Chamber i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Cypher vs Chamber

Strona Ataku
Cypher
Cypher49.0%
Chamber47.3%
Strona Obrony
Cypher
Cypher52.7%
Chamber51.0%

Analiza strony atakującej

Cypher demonstruje skromną przewagę atakową nad Chamber, konwertując 49.0% rund atakowych w porównaniu do 47.3%. Ta przewaga 1.7 punktów daje Cypher nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Chamber.

Dane z 64 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Cypher zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Chamber nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Cypher ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Chamber powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Cypher może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Cypher prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Chamber powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.7 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Cypher wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Chamber, wygrywając 52.7% rund obrony w porównaniu do 51.0%. Ta przewaga 1.7 punktów procentowych sugeruje, że kit Cypher zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Cypher może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.7% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Chamber powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Cypher demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Chamber powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Cypher, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.7% staje się bardziej wyraźna. Chamber powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Cypher i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Cypher utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (49.0%) jak i obronie (52.7%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Cypher vs Chamber niezależnie od strony mapy.

Przewaga Cypher utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Chamber powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Chamber z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Cypher jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Cypher zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Chamber powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Cypher wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 3.3 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Chamber nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Strażnik vs Sentinel

Dynamika Strażnik (Cypher) vs Sentinel (Chamber) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Cypher służą innym celom niż kit Sentinel Chamber, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Cypher może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Chamber kontruje inne. Przewaga Cypher sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Cypher ma korzystne starcia przeciwko 11 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 13 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Cypher jest przeciwko Vyse ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to Miks ze wskaźnikiem wygranych 0.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Cypher w Valorant (Patch 12.10)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
41.00%1001.26130.631.0%43.4%50.0%
52.94%851.34132.730.5%48.1%53.3%
44.62%651.29132.033.3%43.1%54.1%
59.38%641.38136.829.0%49.0%52.7%
41.67%481.21125.929.3%46.3%48.1%
44.44%361.30135.232.8%48.8%48.3%
38.89%361.42146.733.7%43.9%48.9%
58.06%311.34131.428.6%51.3%55.0%
46.43%281.30129.933.1%50.5%48.8%
74.07%271.39134.331.2%49.0%56.2%
38.46%261.22130.330.0%45.0%46.7%
64.00%251.46143.730.9%51.8%52.5%
52.38%211.36135.833.5%47.1%55.7%
52.63%191.24119.529.8%45.5%56.5%
57.14%141.51149.425.2%58.6%50.0%
40.00%101.25136.728.9%33.0%64.9%
50.00%101.18124.532.5%55.1%46.8%
37.50%81.30138.137.7%42.9%58.8%
42.86%71.43126.728.8%47.8%51.2%
14.29%71.13121.925.5%36.2%41.3%
33.33%60.96103.335.4%40.0%47.1%
50.00%41.02119.033.3%46.3%57.5%
100.00%31.73143.830.5%64.5%82.6%
0.00%31.10118.629.0%37.5%44.8%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Cypher w Valorant?

Najlepsze starcie Cypher jest przeciwko Vyse, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Cypher doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Cypher?

Najtrudniejsze starcie Cypher jest przeciwko Miks, z tylko 0.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Cypher powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Cypher?

Cypher ma 11 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 13 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Cypher w trudnych starciach?

Grając Cypher w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Cypher, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Cypher?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Cypher obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik