Starcie Cypher vs Neon w Valorant
Winrate
45.9%
Mecze
194
KDA
1.31

Cypher vs Neon Matchupy

Strażnik
Patch
13.06
Mecze
873 870
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Cypher vs Neon to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (45.9% vs 52.1%). Na podstawie 194 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Analiza matchupu Cypher

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Cypher pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Cypher - 45.9% procent wygranych w tym matchupie
Cypher
45.9% WS
VS
Matchup Neon vs Cypher - 52.1% procent wygranych
Neon
52.1% WS

Kto wygrywa matchup Cypher vs Neon?

Neon wygrywa matchup Cypher vs Neon
Zwycięzca
Neon
Mecze: 194
45.9%
Wskaźnik Wygranych
52.1%
1.31
Średnie KDA
1.26
15.2
Średnie Zabójstwa
16.9
15.0
Średnie Śmierci
16.6
132.6
DMG/Rundę
143.1
29.6%
HS %
22.1%
200
Wynik Walki
227
49.0%
WW Atak
50.6%
49.4%
WW Obrona
51.0%

Analiza Wydajności Cypher vs Neon

Analiza matchupu Cypher vs Neon - zwycięzca ogólnych wyników

Analiza 194 meczów pokazuje, że Neon ma wyraźną przewagę nad Cypher w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Cypher pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Neon w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.31Cypher
1.26Neon
Możliwości fragowania są wyrównane między Cypher i Neon, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.31 i 1.26. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
132.6Cypher
143.1Neon
Neon zadaje 143.1 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 132.6 ADR Cypher. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Neon zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
49.0%Cypher
50.6%Neon
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Cypher na 49.0% i Neon na 50.6% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
49.4%Cypher
51.0%Neon
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Cypher notującym 49.4% wskaźnik wygranych i Neon na 51.0%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Cypher vs Neon

Starcie Cypher vs Neon w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 194 przeanalizowanych meczów rankingowych, Neon wygrywa 52.1% czasu w porównaniu do 45.9% Cypher, różnica 6.2 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Cypher konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Duelist, Neon statystycznie dominuje to starcie. Neon może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Cypher powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Cypher vs Neon

Cypher wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Neon w Valorant

Cypher nieznacznie wyprzedza Neon w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 194 przeanalizowanych meczach, to starcie Cypher vs Neon pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Neon nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Neon.

Średnie KDA
1.31Cypher
1.26Neon
Porównanie KDA między Cypher a Neon ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Cypher osiągającym średnio 1.31 i Neon notującym 1.26. Ta minimalna różnica zaledwie 0.04 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
15.2Cypher
16.9Neon
Neon znacząco przewyższa Cypher we fragach w tym starciu, osiągając średnio 16.9 zabójstw w porównaniu do 15.2 — różnica prawie 1.7 eliminacji na mecz. Kiedy Neon staje naprzeciw Cypher, dane wyraźnie pokazują, że Neon znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Cypher powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Neon w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
15.0Cypher
16.6Neon
Cypher wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Neon, notując 15.0 śmierci na grę versus 16.6. Umieranie prawie 1.6 razy mniej na mecz daje Cypher znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Neon stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
132.6Cypher
143.1Neon
Neon znacząco przewyższa Cypher w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 143.1 ADR versus 132.6. Ta przewaga 10.5 obrażeń na rundę oznacza, że Neon konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Cypher powinni unikać przedłużających się pojedynków z Neon — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
29.6%Cypher
22.1%Neon
Dysproporcja procentu headshotów między Cypher a Neon jest znacząca: 29.6% w porównaniu do 22.1%, różnica 7.5 punktów. Cypher konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Neon kwestionowanie Cypher w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Cypher nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Cypher vs Neon

Strona Ataku
Neon
Cypher49.0%
Neon50.6%
Strona Obrony
Neon
Cypher49.4%
Neon51.0%

Analiza strony atakującej

Neon demonstruje skromną przewagę atakową nad Cypher, konwertując 50.6% rund atakowych w porównaniu do 49.0%. Ta przewaga 1.6 punktów daje Neon nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Cypher.

Dane z 194 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Neon zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Cypher nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności. Małe usprawnienia w koordynacji drużyny mogą łatwo przezwyciężyć lukę 1.6%.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Neon ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Cypher powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Neon może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Neon prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Cypher powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.6 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Neon wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Cypher, wygrywając 51.0% rund obrony w porównaniu do 49.4%. Ta przewaga 1.6 punktów procentowych sugeruje, że kit Neon zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Neon może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.6% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Cypher powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Neon demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Cypher powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Neon, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.6% staje się bardziej wyraźna. Cypher powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Neon i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Neon utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (50.6%) jak i obronie (51.0%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Cypher vs Neon niezależnie od strony mapy.

Przewaga Neon utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Cypher powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Cypher z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Neon jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Neon zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Cypher powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Neon wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 3.2 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Cypher nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Strażnik vs Duelist

Dynamika Strażnik (Cypher) vs Duelist (Neon) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Cypher służą innym celom niż kit Duelist Neon, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Cypher może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Neon kontruje inne. Przewaga Neon sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Cypher ma korzystne starcia przeciwko 11 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 16 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Cypher jest przeciwko Gekko ze wskaźnikiem wygranych 66.7%. Najtrudniejsze starcie to Miks ze wskaźnikiem wygranych 20.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Cypher w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
47.88%4721.31132.230.6%46.5%51.5%
52.58%4071.32132.730.4%49.0%52.7%
47.19%3031.29132.231.4%48.2%50.6%
50.99%2531.32132.531.4%48.6%51.8%
52.38%2101.32134.831.7%47.3%52.2%
45.88%1941.31132.629.6%49.0%49.4%
41.67%1321.34141.930.8%45.1%51.8%
60.31%1311.33134.031.3%49.7%55.7%
49.18%1221.30132.630.7%46.3%51.1%
59.32%1181.36135.128.9%49.1%55.5%
46.09%1151.33133.130.1%47.3%53.0%
64.36%1011.39137.131.1%50.9%55.8%
56.12%981.36130.430.2%49.3%55.2%
42.47%731.29131.932.5%44.7%54.0%
43.40%531.22129.130.0%46.2%50.3%
43.14%511.29134.831.1%45.0%50.6%
54.29%351.38142.428.5%55.4%48.1%
48.28%291.19119.431.6%49.3%53.2%
50.00%281.34137.232.2%52.9%48.6%
41.67%241.25130.032.4%40.0%52.2%
47.83%231.35133.330.2%43.5%53.8%
36.36%221.30137.232.9%42.9%53.8%
47.62%211.38136.231.0%46.6%55.7%
50.00%201.32136.229.3%47.2%57.8%
20.00%51.27129.535.1%36.5%53.8%
25.00%41.28125.629.2%45.8%48.9%
66.67%31.46131.741.7%55.6%55.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Cypher w Valorant?

Najlepsze starcie Cypher jest przeciwko Gekko, osiągając wskaźnik wygranych 66.7%. Cypher doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Cypher?

Najtrudniejsze starcie Cypher jest przeciwko Miks, z tylko 20.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Cypher powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Cypher?

Cypher ma 11 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 16 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Cypher w trudnych starciach?

Grając Cypher w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Cypher, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Cypher?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Cypher obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik